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《普通高等教育"十二五"规划教材:计算机辅助设计·3ds Max 2013》共分为7章,主要讲述了3ds Max 2013这个三维软件的操作及其在设计中的应用。《普通高等教育"十二五"规划教材:计算机辅助设计·3ds Max 2013》内容涵盖了建模、材质、灯光、渲染等基础知识并结合了园林景观设计等方面的内容。每个章节后都有配套的案例教学及课堂练习作为教学参考。
前言
第1章 3ds Max的基础知识
1.1认识3ds Max
1.1.1什么是3ds Max
1.1.23ds Max应用领域
1.1.33ds Max 2013新增功能
1.2如何使用3ds Max 2013
1.2.1了解项目工作流程
1.2.23ds Max 2013的安装
1.33ds Max视图操作基础
1.3.1认识界面
1.3.2改变窗口的大小
1.3.3改变窗口的布局
1.3.4单位的设置
1.4基本工具的使用
1.4.1复制工具
1.4.2镜像工具
1.4.3阵列工具
1.4.4捕捉工具
1.4.5对齐工具
本章 小结
第2章 三维实体建模
2.1标准几何体
2.2扩展几何体建模
2.3创建建筑类模型
本章 小结
第3章 二维建模及复合对象操作
3.1二维图形的绘制与编辑
3.2编辑样条曲线
3.2.1Edit Spline(编辑样条曲线)修改器
3.2.2编辑点
3.2.3编辑线
3.2.4编辑样条曲线
3.2.5使用Edit Spline样条曲线编辑修改器访问次对象层次:
3.2.6使用Editable Spline样条曲线编辑修改器访问次对象层次
3.3挤压建模
3.4旋转建模
3.5放样建模
3.6布尔运算
3.6.1布尔运算的概念和基本操作
3.6.2编辑布尔对象
本章 小结
第4章 三维图形编辑
4.1网格建模
4.2多边形建模
4.2.1选择功能
4.2.2软选择
4.2.3细分曲面
4.2.4编辑点
4.2.5编辑边
4.2.6编辑边界线
4.2.7编辑多边形
4.2.8编辑元素
4.2.9编辑几何体
4.2.10平滑组和顶点颜色
4.2.11绘制变形
4.3面片建模
4.4NURBS建模
4.4.1创建NURBS曲线
4.4.2利用NURBS曲线生成NURBS曲面
本章 小结
第5章 基本材质及贴图方法
5.1材质与贴图的概念
5.2材质与贴图的类型
5.2.1各种材质类型
5.2.2各种贴图类型
5.3园林景观常用材质类型
5.4园林景观常用贴图类型
本章 小结
第6章 灯光、摄像机及其渲染技术
6.1关于灯光
6.1.1灯光的类型
6.1.2光的基本特性
6.1.33ds Max中的灯光类型与应用
6.2关于摄像机
6.3渲染的类型及基本方法
6.4效果图的输出
本章 小结
第7章 园林景观效果图综合案例
7.1案例分析及规划设计说明
7.2绘制CAD平面图
7.3三维场景建模
7.4效果图的后期处理
7.4.1制作绿化草地
7.4.2添加植物配景
7.4.3制作池塘效果
7.4.4其他场景制作
本章 小结 2100433B
《普通高等教育"十二五"规划教材:计算机辅助设计·3ds Max 2013》从基础入手,通过对软件基本操作及案例的讲解,使初学者的软件操作水平得以大幅提高,并具备一定的设计能力。《普通高等教育"十二五"规划教材:计算机辅助设计·3ds Max 2013》适合作为高等院校艺术类专业的基础教材,也可以供从事相关工作的从业人员参考。
序号 岗位能力 能力要求及必须具备知识 开设课程 实践环节 1 基本操作技能 电工等的操作技能,常用检测仪器仪表和实验设备仪器的使用技能。 金属工艺学电子、电工技术基础 金工车间 ...
BIM 是继CAD之后的新生代,1.CAD技术表达的各个建筑元素之间没有相关性,而BIM技术中的构件则相 互关联。例如删除一面墙,墙上的窗和门跟着自动删除;删除一扇窗,墙上原来窗的位置会自动恢复为完整...
计算机辅助设计与制造专业,计算机辅助设计与制造(模具方向),计算机辅助设计与制造(数控方向)
计算机辅助设计与制造(模具方向)主要是偏向模具这方面除了掌握CAD/CAM/CAE主要还有学习模具方面的知识如塑料模具成型基础,冲压模具基础,浇注模具基础这方面的专业课同样计算机辅助设...
计算机辅助设计在工程设计中的应用
本文概括了计算机辅助设计的主要特点,介绍了CAD技术对工程设计中的几点应用。通过CAD技术,可提高工程设计质量和劳动生产率,降低设计人员的劳动强度。
计算机辅助设计在建筑设计中的运用
在建筑设计中运用计算机绘图和出图已成为不成文的规定,作为建设单位基本上要求无论是方案图还是施工图均以计算机绘制,即使是方案表现图也需要计算机绘制的彩色效果图。这说明计算机的辅助设计已经广泛地应用到了建筑设计领域。
《3ds Max 2013完全自学教程》根据3ds Max软件的特点,对其进行详细剖析,并结合大量精美的案例,一步一步指导读者学习,对3ds Max 2013的操作及功能作了全面详细的介绍,包括3ds Max 2013的基础知识、基本建模、变换对象、对象的修改和合成、建模进阶、动画基础、轨迹视图和动画控制器、粒子系统、材质编辑器、摄影机和灯光等内容。《3ds Max 2013完全自学教程》附带:DVD教学光盘,技术实用,讲解清晰,包含书中实例的视频教学文件、源文件和素材文件。
《3ds Max 2013完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。《3ds Max 2013完全学习手册》遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3ds Max 2013软件的使用方法和范例制作技巧。
全书分4篇共15章。第1篇为基础篇,包含第1~2章的内容,主要讲解了3ds Max 2013的软件界面分布;第2篇为模型制作篇,包含第3~7章的内容,主要讲解了物体的基础建模、复合建模、修改器建模、多边形建模、NURBS建模及其他方式建模等内容;第3篇为渲染设置篇,包含第8~10章的内容,主要讲解了3ds Max中的材质与贴图、灯光系统、摄影机系统、渲染器等知识点;第4篇为动画与特效篇,包含第11~15章的内容,主要讲解了动画与约束、角色骨骼与蒙皮、特效与环境、空间扭曲和粒子系统、MassFX动力学等知识。《3ds Max 2013完全学习手册》还附带1张DVD光盘,包含书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学文件。
《3ds Max 2013完全学习手册》案例丰富,讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力,适合从事动画设计、效果图设计、游戏设计、影视后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合相关院校动画设计、建筑效果图设计和影视后期合成专业作为配套教材或教学参考书。
3ds Max是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,目前**版本是3ds Max 2013。 王芳等编著的《3ds Max2013完全自学教程》共分为15章,内容包括初识3ds Max2013、几何体的创建、二维图形的创建、使用编辑修改器建模、高级建模等。本书可作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材。