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第1篇 photoshop部分
第1章 构成设计
1.1 平面构成
1.2 色彩构成
1.3 绘图案例:个性化水晶按钮
1.3.1 案例说明
1.3.2 绘制球体
1.3.3 绘制按钮
1.3.4 绘制外圆环
1.4 拓展案例:制作光盘封套
1.4.1 案例说明
1.4.2 定义图案
1.4.3 修饰图像
小结与练习
第2章 水墨画绘制
2.1 关于水墨画
2.2 案例:绘制竹子水墨画
2.2.1 案例说明
2.2.2 绘制竹叶
.2.2.3 绘制竹竿
2.3 拓展案例:绘制蓝天白云小屋
2.3.1 案例说明
2.3.2 绘制小屋
2.3.3 绘制小草
2.3.4 绘制蓝天白云
2.3.5 绘制小路
小结与练习
第3章 照片处理
3.1 关于广告摄影
3.2 图像调整案例:汽车颜色调整
3.2.1 案例说明
3.2.2 调整颜色
3.3 照片处理案例:黑白照片上色
3.3.1 案例说明
3.3.2 用调整图层修改图像颜色
3.4 拓展案例:将照片制作成杂志封面
3.4.1 案例说明
3.4.2 封面制作
小结与练习
第4章 平面广告设计
4.1 关于平面广告
4.2 图层蒙版案例:实物鼠标绘制
4.2.1 案例说明
4.2.2 用蒙版合成鼠标
4.3 拓展案例:化妆品广告设计
4.3.1 案例说明
4.3.2 化妆晶广告的具体制作
小结与练习
第5章 书籍装帧设计
5.1 关于书籍装帧设计
5.2 路径文字案例:手提袋设计
5.2.1 案例说明
5.2.2 制作手提袋正面
5.2.3 制作手提袋
5.3 拓展案例:书籍封面设计
5.3.1 案例说明
5.3.2 制作封
5.3.3 制作书脊
5.3.4 制作封底
5.3.5 制作书籍立体效果图
小结与练习
第6章 婚纱照片处理
6.1 婚纱处理技巧
6.2 案例:制作婚纱日历
6.2.1 案例说明
6.2.2 婚纱抠图
6.2.3 改善婚纱效果
6.2.4 制作日历
6.3 案例:婚纱照片颜色改善
6.3.1 案例说明
6.3.2 提亮暗区
6.3.3 颜色调整
小结与练习
第7章 海报设计
7.1 关于海报设计
7.1.1 海报的种类
7.1.2 海报的构成要素
7.1.3 海报中常用的表现手法
7.2 案例:灯丝文字
7.2.1 案例说明
7.2.2 文字输入
7.2.3 滤镜使用
7.2.4 颜色效果
7.3 案例:多彩光束
7.3.1 案例说明
7.3.2 制作光束纹理
7.3.3 添加滤镜效果
7.3.4 添加颜色
7.4 拓展案例:海报制作
7.4.1 案例说明
7.4.2 制作水彩画风格海报
小结与练习
第2篇 coreldraw部分
第8章 coreldraw基本绘图技巧
8.1 coreldraw基本绘图知识
8.1.1 绘制线条
8.1.2 绘制基本图形
8.2 案例:绘制自定义表情
8.2.1 案例说明
8.2.2 制作过程
8.3 案例:制作大红灯笼
8.3.1 案例说明
8.3.2 制作过程
8.4 拓展案例:制作时钟
8.4.1 案例说明
8.4.2 制作过程
小结与练习
第9章 插画绘制
9.1 插画基本知识
9.2 插画工具使用技巧
9.2.1 变换对象
9.2.2 节点与线段修改
9.2.3 尖突节点、平滑节点与对称节点
9.3 案例:绘制美女插画
9.3.1 案例说明
9.3.2 制作过程
9.4 拓展案例:绘制风景图
9.4.1 案例说明
9.4.2 制作过程
小结与练习
第10章 写实绘画
10.1 写实绘画基础知识
10.2 写实绘画填色技巧
10.2.1 填充图形
10.2.2 交互式填充
10.3 案例:制作时尚mp4播放器
10.3.1 案例说明
10.3.2 制作过程
10.4 拓展案例:制作卡通图案茶杯
10.4.1 案例说明
10.4.2 制作过程
小结与练习
第11章 宣传单设计
11.1 宣传单设计概述
11.2 文字设计
11.2.1 段落文字
11.2.2 艺术字设计
11.3 案例:婴儿教育宣传单
11.3.1 案例说明
11.3.2 制作过程
11.4 拓展案例:卡通宣传单
11.4.1 案例说明
11.4.2 制作过程
小结与练习
第12章 包装设计
12.1 包装设计概述
12.2 案例:包装袋设计
12.2.1 案例说明
12.2.2 制作过程
12.3 拓展案例:包装盒设计
12.3.1 案例说明
12.3.2 制作过程
小结与练习
第13章 企业vi设计
13.1 企业vi设计
13.2 案例:企业标志设计
13.2.1 案例说明
13.2.2 制作过程
13.3 案例:企业名片设计
13.3.1 案例说明
13.3.2 制作过程
13.4 拓展案例:员工制服设计
13.4.1 案例说明
13.4.2 制作过程
小结与练习
参考文献
《计算机平面设计实训(第2版)》是普通高等教育"十一五"国家级规划教材。《计算机平面设计实训(第2版)》以案例的形式,由浅入深、全面系统地介绍Photoshop图形图像处理、CorelDraw绘制矢量图形的操作方法和技巧。
《计算机平面设计实训(第2版)》内容丰富,讲解详细,可操作性强。全书分两篇,共13章。第1篇为Photoshop部分,包括第1章至第7章,内容为Photoshop基本操作、水墨画绘制、照片处理、平面广告设计、书籍装帧设计、婚纱照片处理、海报设计。第2篇为CorelDraw部分,包括第8章至第13章,内容为CorelDraw基本绘图技巧、插画绘制、写实绘画、宣传单设计、包装设计、企业、vi设计。根据不同的知识点,每章都配有不同的案例,循序渐进地介绍平面设计中各种基本知识和高级技巧。通过《计算机平面设计实训(第2版)》的学习,读者能够在较短的时间内掌握Photoshop和CorelDraw这两种软件的使用技巧,并能进行进一步的专业图像处理和设计。
《计算机平面设计实训(第2版)》提供配套的多媒体教学资源,包括每章的电子教案、平面设计常用素材以及全部案例的相关素材文件及效果文件。
《计算机平面设计实训(第2版)》结构清晰,内容翔实,案例操作从易到难,可作为高职高专院校及计算机培训学校相关课程的教材,也可作为平面设计人员的学习参考用书。
打开控制面板-管理工具-服务 禁用Application Management服务,就能解决了。具体原因不明。
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计算机平面设计专业教学实训基地建设研究
打造\"校内教学实训中心\"、\"校办设计公司\"、\"校外企业见习基地群\"、\"校外实习就业基地群\"四个实训基地。并依托实训基地的建设,搭建学生由学校步入企业的\"阶梯递进式\"桥梁。同时,建立学生\"出校入企、工学交替\"的长效机制,引导学生走向技能成才之路。
计算机平面设计专业现代化实训基地专任专业教师基本信息表
计算机平面设计专业现代化实训基地专任专业教师基本信息表
通过本实训,可以使学生全面掌握会计各项技能,并运用这些技能熟练地处理各种业务和巩固自己的会计知识,同时也是对自己会计水平一个考验与测试。它对于完成《会计实训》课程教学任务,提高课程教学质量具有重要作用。本课程实训对象是会计及相关专业学员(或有会计证学员)。
会计实训是为了巩固、应用《会计学》的理论知识;根据《企业会计准则》的规定,融理论与实践为一体,对经济业务进行记账、算账、报账等账务处理,特别是围绕着资产、负债、所有者权益、收入、利润等企业会计事项进行核算,以达到学以致用的目的。
通过模拟实训,有利于学生对所学知识的理解、巩固和掌握,有利于学生将理论知识与实际相结合,提高其实际操作能力以及对会计政策的理解水平,从而也缩短了学生毕业后从事实际工作的“适应期”。
《会计实训》的前置课程是《基础会计》,后续课为《财务管理》、《成本会计》等课程。会计实训是配合《会计学》课程所开设的一门后续实践课程,本实训为以后学习财会专业知识,奠定了良好的账务处理基础。
会计实训的内容
会计实训共两部分:第一部分为模拟做账实训,包括单项模拟实训和流程模拟实训;第二部分为真账实践,包括社会实践和社会调查。单项实训可以与《会计实训》课程教学同步进行,包括货币资金和应收款项实训、材料采购与付款核算实训、材料按实际成本计价核算实训、材料按计划成本计价核算实训、固定资产增减核算实训、销售与收款核算实训、财务成果的核算实训、资产负债表的编制实训、利润表的编制实训、现金流量表的编制实训等十项;流程实训和社会实践可在《会计实训》课程学完之后进行;真账实践可以随后进行。
总体要求
n1.熟悉会计的相关法规及制度:会计的相关法规与制度是进行会计核算行为的依据,也是约束会计核算行为的准绳。会计的相关法规及制度主要包括:会计法、会计准则和会计制度等。
n2.会计模拟实训的账务处理要符合会计核算原理、《企业会计准则》、《会计基础工作规范》。
n3.如今信息化的时代,各企事业单位都把ERP的财务模块应用其中,如T3、T6、U8等。一般大学财务专业已经将对其的学习安排到课程当中。逐渐成为财务会计的一种必备技能。
单项模拟实训的具体内容与要求和实训目的
通过各单项模拟实训,了解各项经济业务仿真的原始凭证,掌握相关业务记账凭证的编制,总账与明细账的登记,资产负债表和利润表的编制,加强对各种经济业务的账务处理能力。
表7 总体实训进度控制表