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《建筑可视化效果图表现技法--3dsmax9/VRay材质及空间魔术》是2008年电子工业出版社出版的图书,作者是杨植、何智娟。
本书所有实例的源文件和最终完成效果图多媒体视频配套教学录像。
让您掌握目前最流行的超写实材质表现技法和材质的设置原理,让您可以轻松应对任何复杂多变的室内场景:
通过多个场景实例对多种常用的材质进行分类学习,让您可以掌握这些典型材质调节方法:通过材质表现流程示意图,让您更直观地了解复杂材质制作过程及每个步骤可以达到的效果。
书中详细介绍了3ds max和VRay有关材质方面的知识,包括3ds max的标准材质、VRayMtI材质、"VR包裹器"材质、"VR双面"材质、"VR混合"材质、"VR快速3S"材质(VR凹凸)、"VR代理"材质等多种材质类型。并通过大量的实例来表现多种专项材质的制作。通过5个大型实例场景的制作过程,让读者学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升渲染效果图的表现功底与水平。
第1章 3ds max/VRay基础知识
1.1 3ds max软件基础知识
1.1.1 3ds max材质基础
1.1.2 3ds max灯光基础
1.1.3 3ds max的渲染基础
1.2 VRay软件基础知识
1.2.1 VRay的材质系统
1.2.2 VRay的灯光基础
1.2.3 VRay的渲染基础
第2章 VRay的材质
2.1 材质特性
2.2 VRayMtl材质
2.3 VRay复合材质
2.3.1 "VR包裹器"材质
2.3.2 "VR双面"材质
2.3.3 "VR混合"材质
2.3.4 "VR快速3S"材质(VR凹凸)
2.3.5 "VR代理"材质
第3章 布纹专项材质的设置
3.1 地毯材质的设置
3.2 绒布材质的设置
3.3 丝绸材质的设置
3.4 镂空窗纱材质的设置
3.5 普通窗帘材质的设置
3.6 半透明窗纱材质的设置
3.7 台灯布纹材质的设置
第4章 金属专项材质的设置
4.1 亮钢金属材质的设置
4.2 磨砂不锈钢材质的设置
4.3 拉丝不锈钢材质的设置
4.4 镜面不锈钢材质的设置
4.5 铜材质的设置
4.6 亚光金属材质的设置
第5章 透明专项材质的设置
5.1 玻璃材质的设置
5.2 磨砂玻璃材质的设置
5.3 有机玻璃材质的设置
5.4 水材质的设置
第6章 砖专项材质的设置
6.1 抛光地砖材质的设置
6.2 素水泥砖材质的设置
6.3 艺术砖材质的设置
6.4 仿古地砖材质的设置
第7章 其他材质的设置
7.1 镜面材质的设置
7.2 绒毛地毯材质的设置
7.3 发光灯泡材质的设置
7.4 水果材质的设置
第8章 综合实例1--休闲厅
8.1 场景表现重点
8.2 案例效果
8.3 制作详解
8.3.1 打开场景模型并创建摄像机
8.3.2 设置场景灯光并测试
8.3.3 设置场景材质
8.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染
8.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理
8.4 案例总结
第9章 综合实例2--浪漫餐厅
9.1 场景表现重点
9.2 案例效果
9.3 制作详解
9.3.1 打开场景模型并创建摄像机
9.3.2 设置场景灯光并测试
9.3.3 设置场景材质
9.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染
9.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理
9.4 案例总结
第10章 综合实例3--清爽卫生间
10.1 场景表现重点
10.2 案例效果
10.3 制作详解
10.3.1 打开场景模型
10.3.2 设置场景灯光并测试
10.3.3 设置场景材质
10.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染
10.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理
10.4 案例总结
第11章 综合实例4--古典卧室
11.1 场景表现重点分析
11.2 案例效果
11.3 制作详解
11.3.1 打开场景模型
11.3.2 设置场景材质
11.3.3 设置场景灯光并测试
11.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染
11.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理
11.4 案例总结
第12章 综合实例5--现代客厅
12.1 场景表现重点分析
12.2 案例效果
12.3 制作详解
12.3.1 打开场景模型并创建摄像机
12.3.2 设置场景灯光
12.3.3 设置场景材质
12.3.4 测试并进行最终渲染
12.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理
12.4 案例总结
本书详细介绍3ds max和VRay有关材质方面的知识与应用实例,展现效果图制作中不同材质及场景空间的表现技巧。第1章介绍了3ds max/VRay软件的基础知识,第2章重点介绍VRay软件常用的几种材质,通过这些不同的材质制作出不同的效果。第3章至第7章通过多个场景实例介绍了布纹专项材质、金属专项材质、透明专项材质、砖专项材质和其他类型的材质设置。在这几种专项材质中又包含了几个差异性比较小的材质,这里通过对比的方式进行讲解,使读者能更深刻地认识到材质与材质之间的差异,从而能更真实地表现物体的质感。第8章至第12章通过休闲厅、浪漫餐厅、清爽卫生间、古典卧室、现代客厅等5个大型场景实例,介绍了商业效果图的制作流程和技法。
本书适合对三维软件有浓厚兴趣的爱好者学习使用,同时也适合设计专业的学生、从事室内设计、照明设计和效果图从业人员参考使用。
室内表现技法种类很多,应根据客观条件和个人的能力和习惯选择合适的表现技法,下面分别介绍几种常用技法,供练习时参考。 铅笔画技法 (1)铅笔在绘画中是最常用、最普遍的一种工具,在室内表现图中,我们要学会...
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高职建筑可视化表现课程3dsMax材质教学设计与实践探索
很多土建类高职院校开设建筑装饰工程技术、展览展示艺术设计、环境艺术设计、建筑动画等专业,其中包括建筑可视化表现的课程教学,此课程离不开给建筑模型准确定义材质的阶段.在长期项目实践教学中发现教与学中容易出现的问题,展开研究,阐述材质教学的方法,拓宽教学思路.
3dsmax与舞台灯光设计效果表现
3dsmax与舞台灯光设计效果表现
本书详细介绍3ds max和VRay有关材质方面的知识与应用实例,展现效果图制作中不同材质及场景空间的表现技巧。第1章介绍3ds max/VRay软件的基础知识,第2章重点介绍VRay软件常用的几种材质,通过这些不同的材质制作出不同的效果。第3章至第7章通过多个场景实例介绍了布纹专项材质、金属专项材质、透明专项材质、砖专项材质和其他类型的材质设置。第8章至第12章通过休闲厅、浪漫餐厅、清爽卫生间、古典卧室、现代客厅等5个大型场景实例,介绍了商业效果图的制作流程和技法。
《建筑可视化效果图表现技法:3ds max 9/VRay光影魔术》主要针对室内表现中的光影效果表现进行详细讲解,共分为12章。第1章首先介绍自然界中的光源类型、光的属性、室内照明的基本原则和种类等关于光源的基础知识。第2章介绍3dsmax/VRay软件的照明系统,3dsmax有标准灯光和光度学灯光两大类光源。VRay的照明系统也提供了VRay灯光和VRay阳光两类光源。第3章和第4章分别介绍VRay软件的材质系统和渲染面板等基础知识。第5章到第8章通过4个场景实例学习如何在效果图中营造日光氛围、夜晚氛围、阴天氛围、黄昏氛围等多种氛围。第9章到第12章通过多个大型场景实例综合学习效果图的渲染方法和技巧,以及使用VRay的技术重点和技术难点。附书光盘内容为书中实例源文件及部分案例的视频演示文件。
丛书名: 建筑可视化设计师系列
正文语种: 简体中文
ISBN: 9787121054433
条形码: 9787121054433
尺寸: 26 x 20 x 3.4 cm
重量: 862 g