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建筑可视化效果图表现技法--3dsmax9/VRay材质及空间魔术目录

2018/06/19144 作者:佚名
导读: 第1章 3ds max/VRay基础知识1.1 3ds max软件基础知识1.1.1 3ds max材质基础1.1.2 3ds max灯光基础1.1.3 3ds max的渲染基础1.2 VRay软件基础知识1.2.1 VRay的材质系统1.2.2 VRay的灯光基础1.2.3 VRay的渲染基础第2章 VRay的材质2.1 材质特性2.2 VRayMtl材质2.3 VRay复合材质2.3.1

第1章 3ds max/VRay基础知识

1.1 3ds max软件基础知识

1.1.1 3ds max材质基础

1.1.2 3ds max灯光基础

1.1.3 3ds max的渲染基础

1.2 VRay软件基础知识

1.2.1 VRay的材质系统

1.2.2 VRay的灯光基础

1.2.3 VRay的渲染基础

第2章 VRay的材质

2.1 材质特性

2.2 VRayMtl材质

2.3 VRay复合材质

2.3.1 "VR包裹器"材质

2.3.2 "VR双面"材质

2.3.3 "VR混合"材质

2.3.4 "VR快速3S"材质(VR凹凸)

2.3.5 "VR代理"材质

第3章 布纹专项材质的设置

3.1 地毯材质的设置

3.2 绒布材质的设置

3.3 丝绸材质的设置

3.4 镂空窗纱材质的设置

3.5 普通窗帘材质的设置

3.6 半透明窗纱材质的设置

3.7 台灯布纹材质的设置

第4章 金属专项材质的设置

4.1 亮钢金属材质的设置

4.2 磨砂不锈钢材质的设置

4.3 拉丝不锈钢材质的设置

4.4 镜面不锈钢材质的设置

4.5 铜材质的设置

4.6 亚光金属材质的设置

第5章 透明专项材质的设置

5.1 玻璃材质的设置

5.2 磨砂玻璃材质的设置

5.3 有机玻璃材质的设置

5.4 水材质的设置

第6章 砖专项材质的设置

6.1 抛光地砖材质的设置

6.2 素水泥砖材质的设置

6.3 艺术砖材质的设置

6.4 仿古地砖材质的设置

第7章 其他材质的设置

7.1 镜面材质的设置

7.2 绒毛地毯材质的设置

7.3 发光灯泡材质的设置

7.4 水果材质的设置

第8章 综合实例1--休闲厅

8.1 场景表现重点

8.2 案例效果

8.3 制作详解

8.3.1 打开场景模型并创建摄像机

8.3.2 设置场景灯光并测试

8.3.3 设置场景材质

8.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染

8.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理

8.4 案例总结

第9章 综合实例2--浪漫餐厅

9.1 场景表现重点

9.2 案例效果

9.3 制作详解

9.3.1 打开场景模型并创建摄像机

9.3.2 设置场景灯光并测试

9.3.3 设置场景材质

9.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染

9.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理

9.4 案例总结

第10章 综合实例3--清爽卫生间

10.1 场景表现重点

10.2 案例效果

10.3 制作详解

10.3.1 打开场景模型

10.3.2 设置场景灯光并测试

10.3.3 设置场景材质

10.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染

10.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理

10.4 案例总结

第11章 综合实例4--古典卧室

11.1 场景表现重点分析

11.2 案例效果

11.3 制作详解

11.3.1 打开场景模型

11.3.2 设置场景材质

11.3.3 设置场景灯光并测试

11.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染

11.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理

11.4 案例总结

第12章 综合实例5--现代客厅

12.1 场景表现重点分析

12.2 案例效果

12.3 制作详解

12.3.1 打开场景模型并创建摄像机

12.3.2 设置场景灯光

12.3.3 设置场景材质

12.3.4 测试并进行最终渲染

12.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理

12.4 案例总结

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