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本书是建筑可视化设计师系列之一,以提高读者综合素质为重点,对绘制建筑表现图必须掌握的技术做了全面的介绍,可使读者在建筑表现图制作的技能和知识方面得到显著提高。本书共分为12章,第1章详细讲解了3dsmax渲染基础;第2章至第12章通过11个案例分别讲解了不同环境及时间的照片级效果制作技法。本书案例采用3dsmax中的scanline渲染形式,熟练掌握本书技法,就可在3dsmax的任何版本下制作出照片级效果,而不会受到版本限制。为了方便读者学习,本书配套光盘除了包含全书所有实例场景和贴图材质,还赠送了大量材质的贴图素材。
本书的读者对象为建筑设计专业及相关专业的师生和三维设计爱好者。
第1章 案例欣赏和渲染应用技巧1
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第2章 夜景伦敦大桥55
第3章 黄昏湖畔写字楼79
第4章 阴天街景效果表现101
第5章 夜景综合商务楼125
第6章 雨后室外走廊157
第7章 日景伦敦大桥183
第8章 霓虹灯下的过廊205
第9章 雨中多层办公楼229
第10章 午后古建湖畔257
第11章 夜景写字楼275
第12章 鸟瞰夜景广场307
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室内表现技法种类很多,应根据客观条件和个人的能力和习惯选择合适的表现技法,下面分别介绍几种常用技法,供练习时参考。 铅笔画技法 (1)铅笔在绘画中是最常用、最普遍的一种工具,在室内表现图中,我们要学会...
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高职建筑可视化表现课程3dsMax材质教学设计与实践探索
很多土建类高职院校开设建筑装饰工程技术、展览展示艺术设计、环境艺术设计、建筑动画等专业,其中包括建筑可视化表现的课程教学,此课程离不开给建筑模型准确定义材质的阶段.在长期项目实践教学中发现教与学中容易出现的问题,展开研究,阐述材质教学的方法,拓宽教学思路.
《建筑装饰电脑效果图表现》课程软件教学改革研究
本文根据《建筑装饰电脑效果图表现》课程软件教学更适合学生和市场的调研分析,就课程的现状分析和改革研究意义、教学的目的性、针对性和关联性、不同软件教学对接市场的实用性等进行深入的分析与总结,通过该门专业课程软件教学的改革对高职院校室内设计和效果图设计人才培养模式产生积极影响.
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