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Lightscape 3.2 实用教程

《Lightscape 3.2 实用教程》是2000年科学出版社出版的图书,作者是白雪婷、尤寒。 

Lightscape 3.2 实用教程基本信息

Lightscape 3.2 实用教程图书目录

    • 目录

    • 第1章 Lightscape的安装、启动和用户界面

    • 第2章 Lightscape的模型

    • 第3章 Lightscape输入DXF文件

    • 第4章 输入3D Studio文件

    • 第5章 Lightscape设置与渲染

    • 第6章 Lightscape图层处理

    • 第7章 Lightscape材质处理

    • 第8章 Lightscape图块处理

    • 第9章 Lightscape光源处理

    • 第10章 材质的纹理结构

    • 第11章 Lightscape动画制作

    • 第12章 Lightscape渲染技术

    • 第13章 Lightscape应用深入

2100433B

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Lightscape 3.2 实用教程造价信息

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  • 信息价
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实用系列磨切片

  • 品种:实用系列磨切片;类别:实用系列磨切片;产品编码:2608601319;系列:实用型系列;说明:金属研磨150mm×6.8;
  • 博世
  • 13%
  • 宁夏金启盛机电有限公司
  • 2022-12-08
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实用系列磨切片

  • 品种:实用系列磨切片;类别:实用系列磨切片;产品编码:2608601320;系列:实用型系列;说明:金属研磨180mm×6.8;
  • 博世
  • 13%
  • 宁夏金启盛机电有限公司
  • 2022-12-08
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实用系列磨切片

  • 品种:实用系列磨切片;类别:实用系列磨切片;产品编码:2608603415;系列:实用型系列;说明:不锈钢切割105×1.0mm;
  • 博世
  • 13%
  • 宁夏金启盛机电有限公司
  • 2022-12-08
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实用系列磨切片

  • 品种:实用系列磨切片;类别:实用系列磨切片;产品编码:2608601316;系列:实用型系列;说明:金属研磨100mm×4;
  • 博世
  • 13%
  • 宁夏金启盛机电有限公司
  • 2022-12-08
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重型实用

  • 品种:美工刀;系列:T系列;
  • 世达
  • 13%
  • 海口嘉日达贸易有限公司
  • 2022-12-08
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电焊条

  • 3.2
  • kg
  • 清远市2022年3季度信息价
  • 建筑工程
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电焊条

  • 3.2
  • kg
  • 清远市英德市2022年1季度信息价
  • 建筑工程
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电焊条

  • 3.2
  • kg
  • 清远市连山县2021年下半年信息价
  • 建筑工程
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电焊条

  • 3.2
  • kg
  • 清远市英德市2021年3季度信息价
  • 建筑工程
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电焊条

  • 3.2
  • kg
  • 清远市2021年2季度信息价
  • 建筑工程
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实用刀片

  • T型 82403
  • 6069盒
  • 1
  • 飞雕
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2015-06-29
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PVC管110×3.2

  • 110×3.2
  • 4000m
  • 3
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2020-08-20
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3.2厚聚乙烯卷材

  • 3.2厚聚乙烯卷材
  • 3000m²
  • 1
  • 中档
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2020-12-07
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3.2厚亚麻地板

  • 3.2
  • 2000m²
  • 3
  • 德国诺拉Nora、意大利雅迪高Artigo、韩国LS
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2019-10-17
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实用浅水网

  • 专用
  • 1件
  • 2
  • 国产优质
  • 高档
  • 含税费 | 不含运费
  • 2015-09-09
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Lightscape 3.2 实用教程图书简介

本书详细介绍了Lightscape模型的输入,Lightscape模型的结构,Lightscape的结果输出三大方面;并着重讲述了图层、材质、图块、光源的基础和处理技术。

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Lightscape 3.2 实用教程常见问题

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Lightscape 3.2 实用教程文献

平面广告设计实用教程 平面广告设计实用教程

平面广告设计实用教程

格式:pdf

大小:14.1MB

页数: 86页

平面广告设计实用教程

建筑电工实用教程资料 建筑电工实用教程资料

建筑电工实用教程资料

格式:pdf

大小:14.1MB

页数: 12页

建筑电工实用教程 第一章 建筑工程项目施工用电的设备与电缆 第一节 建筑工程项目施工用电的设备型号的选取与计算 第二节 建筑工程项目施工用电的电缆型号的选取与计算 第三节 建筑工程项目工程施工用电的设备与电缆安装 第二章 建筑工程项目通用电路的设施及安装(简要) 本章内容由具备设计资质的设计院设计,现场工程师只要了解其性 质、作用、如何保养与维护等方面的知识。 第三章 建筑工程项目专用电路的设施及安装 (电梯、供水、供气 自备系统) 本章内容由具备设计资质的设计院设计,是在供电局大面积停电后, 建筑工程或生活小区内电梯、 供水、供气所需用电的自备发电系统 ), 现场工程师只要了解其性质、作用、如何保养与维护等方面的知识。 第四章 建筑工程项目室外或生活小区内路灯照明的设施与安装 本章内容由具备设计资质的设计院设计,室外照明的设施类别,高、 中、低电杆,灯具及电缆线的安装埋置,控制室的建设。

中文Lightscape3.2目录

第1章 初识Lightscape 3.2(SPl)

1.1 Lightscape 3.2(SPl)软件介绍

1.2 Lightscape 3.2(SPl)的工作界面简介

1.3 Lightscape 3.2(SPl)常用命令的使用

1.4 简单室内效果图的制作

1.5 归纳总结

1.6 习题

第2章 基本操作

2.1 在Lightscape 中操纵模型视图

2.2 选择对象并操作

2.3 其他辅助工具

2.4 模型的表面处理

2.5 系统预设选项

2.6 用LV u浏览图片

2.7 归纳总结

2.8 习题

第3章 Lightscape 中的模型

3.1 Lightscape 模型概述

3.2 从3ds max/VIZ中导出模型

3.3 在Lightscape中输入模型

3.4 归纳总结

3.5 习题

第4章 深入理解四大功能面板

4.1 图块面板

4.2 图层面板

4.3 材质面板

4.4 光源面板

4.5 归纳总结

4.6 习题

第5章 自然光设置和光线分析

5.1 设置自然光

5.2 “处理参数”对话框

5.3 照度分析

5.4 归纳总结

5.5 习题

第6章 动画制作和网格纹理

6.1 动画制作

6.2 使用网格纹理

6.3 归纳总结

6.4 习题

第7章 渲染和输出

7.1 文件属性设置

7.2 渲染图像

7.3 DOS渲染

7.4 输出全景图像

7.5 归纳总结

7.6 习题

第8章 KTV包厢

8.1 在3ds mas中创建灯光

8.2 在Lightscape中处理场景

8.3 在Photoshop 中进行后期处理

8.4 归纳总结

第9章 阳光卧室

9.1 输出LP文件

9.2 在Lightscape中设置阳光效果

9.3 在Photoshop中进行后期处理

9.4 归纳总结

附录 课后习题参考答案 2100433B

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Lightscape3.2标准教程(中文版)目录

第1章 Lightscape 3.2软件简介

1.1 关于Lightscape 3.2软件

1.2 Lightscape 3.2软件的系统要求及软件安装

1.3 启动和运行Lightscape 3.2软件

1.4 Lightscape 3.2软件的技术特点

1.5 Lightscape 3.2软件的光度学特性

习题

第2章 Lightscape 3.2软件的工作界面

2.1 图形窗口

2.2 下拉菜单

2.3 工具栏

2.4 四大列表

2.5 设置文档属性

习题

第3章 Lightscape 3.2软件的操作流程

3.1 使用3ds max软件建模的要求

3.2 输入几何体

3.3 Lightscape 3.2软件的准备阶段

3.4 Lightscape 3.2软件的解决阶段

3.5 Lightscape 3.2软件的输出阶段

3.6 用lvu观看图像文件

习题

第4章 Lightscape 3.2软件中灯光的控制

4.1 光源属性列表

4.2 在模型中布置光源

4.3 编辑光源

4.4 使用光照度数据

习题

第5章 对灯光进行光照分析

5.1 定义光源

5.3 进行光能传递

5.4 分析光照统计量

5.5 通过对灯光的分析来改变光源特性

习题

第6章 Lightscape 3.2软件中的材质控制

6.1 材质属性

6.2 使用材质列表

6.3 材质的属性

6.4 改变材质的纹理、方向和大小

6.5 过程纹理贴图

习题

第7章 使用Lightscape 3.2软件制作室内阳光

7.1 设置自然光参数

7.4 创建光影跟踪图像

7.5 对图像进行后期处理

习题

第8章 使用Lightsealm 3.2软件制作室外阳光

8.1 创建表面的材质

8.2 设置表面参数

8.3 设置日光参数

8.4 定义室内的灯光

8.5 对模型进行光能传递处理

8.6 阳光的研究

习题

第9章 使用网格到纹理技术

9.1 使用网格到纹理的特性

9.2 将网格转换为纹理

习题

第10章 卧室效果图的制作

10.1 定义光源

10.2 设置表面的材质

10.3 对模型进行试验性光能传递

10.4 进行最终光能传递

10.5 渲染输出

习题

第11章 客厅效果图的制作

11.1 定义光源

11.2 设置表面的材质

11.3 对模型进行试验性光能传递

11.4 人工痕迹的解决方法

11.5 进行最终光能传递

11.6 渲染输出

习题

第12章 会议室效果图的制作

12.1 定义光源

12.2 设置表面的材质

12.3 对模型进行试验性光能传递

12.4 进行最终光能传递

12.5 渲染输出

习题

第13章 老板间效果图的制作

13.1 定义光源

13.2 设置表面的材质

13.3 对模型进行试验性光能传递

13.4 进行最终光能传递

13.5 渲染输出

习题

第14章 公共空间的制作

14.1 定义光源

14.2 设置表面的材质

14.3 对模型进行试验性光能传递

14.4 进行最终光能传递

14.5 渲染输出

习题

附录 Lightscape 3.2软件中常用灯光参数 2100433B

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中文Lightscape3.2内容简介

本书从实际应用出发,有针对性地介绍了Lightscape 3.2(SPl)软件在基础操作、导入模型、图块、图层、材质、灯光、纹理网格、动画、自然光设置、渲染等多方面的知识。 同时以案例的形式介绍了3ds max、Lightscape、Photoshop三款软件的综合应用。

本书讲解思路清晰、步骤简明,综合实例的效果精美,既可作为室内外设计爱好者学习Lightscape的自学教程,也可作为各类电脑培训机构和中高等职业院校相关课程的教材。

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