选择特殊符号
选择搜索类型
请输入搜索
内 容 简 介
本书系统地介绍了人工智能学科的基本原理和应用技术,特别是各种类型的专
家系统的构造。还涉及人工智能研究的一些前沿课题,如智能Agent系统、计算智能
和从数据库发现知识等。
本书共分十一章,前五章介绍了人工智能的基本原理与方法,包括程序设计语
言、知识表示、搜索策略和演绎推理,第六、七章介绍了建造专家系统的实用技术,第
八、九、十章介绍了一些更深入的课题,包括机器学习、智能Agent和计算智能,第十
一章详细地介绍了一个新型的专家系统工具。
本书注重实用性与先进性,并附有习题,可作为大学计算机及有关专业高年级学
生和研究生的教材,也可供从事智能系统开发的科技人员参考。
目 录
第一章 绪 论
1.1人工智能的发展概况
1.1.1什么是人工智能
1.1.2人工智能的研究途径
1.1.3人工智能学科的发展
1.2人工智能的应用
1.2.1人工智能的应用领域
1.2.2专家系统
第二章 人工智能程序设计语言
2.1LISP语言
2.1.1概 述
2.1.2LISP的基本功能
2.1.3递归与迭代
2.1.4输入输出功能
2.1.5LISP的其他功能
2.2PROLOG语言
2.2.1概 述
2.2.2重复与递归
2.2.3表处理方法
2.2.4字符串处理方法
2.2.5输入输出功能
习 题
第三章 知识表示
3.1概 述
3.1.1知识与知识表示
3.1.2知识表示的方法
3.2逻辑表示法
3.2.1一阶谓词逻辑
3.2.2谓词逻辑用于知识表示
3.3规则表示法
3.3.1产生式规则与产生式系统
3.3.2Markov算法与Rete算法
3.3.3控制策略的类型
3.4语义网络表示法
3.4.1语义网络的基本概念
3.4.2语义网络的应用
3.5框架表示法
3.5.1框架的基本概念
3.5.2框架表示的应用
3.6概念从属与剧本表示法
3.6.1概念从属
3.6.2剧 本
习 题
第四章 基本的问题求解方法
4.1状态空间搜索
4.1.1概 述
4.1.2回溯策略
4.1.3图搜索策略
4.1.4任一路径的图搜索
4.1.5最佳路径的图搜索
4.1.6与或图的搜索
4.2博弈树搜索
4.2.1概 述
4.2.2极小极大过程
4.2.3α-β过程
4.3约束满足搜索
4.3.1概 述
4.3.2生长法
4.3.3修改法
4.4通用问题求解
4.4.1手段目的分析
4.4.2生成与测试(Generate-and-test)
习 题
第五章 基本的推理方法
5.1归结反演系统
5.1.1谓词演算基础
5.1.2归结反演(refutation)
5.1.3归结反演的控制策略
5.1.4从归结反演中提取解答
5.2基于规则的演绎系统
5.2.1正向演绎系统
5.2.2逆向演绎系统
5.3规划生成系统
5.3.1机器人问题求解
5.3.2正向系统
5.3.3规划的表示
5.3.4逆向系统
习 题
第六章 实用推理技术
6.1推理的类型
6.1.1从逻辑基础上的分类
6.1.2从推理方法上的分类
6.2非单调推理
6.2.1概 述
6.2.2非单调逻辑
6.2.3非单调系统
6.3不精确推理
6.3.1概 述
6.3.2概率方法
6.3.3可信度方法
6.3.4主观Bayes方法
6.3.5证据理论
6.3.6可能性理论
6.4基于模型的推理
6.4.1基本原理
6.4.2基于规则与模型的系统
6.4.3基于模型的故障诊断系统
6.5基于事例的推理
6.5.1基本概念
6.5.2基本方法
6.5.3与基于规则的系统的比较
6.5.4实例系统
习 题
第七章 专家系统
7.1基本结构
7.2元知识结构
7.2.1什么是元知识
7.2.2元知识的作用
7.2.3元知识在专家系统中的应用
7.3黑板系统结构
7.3.1黑板模型
7.3.2黑板结构
7.3.3知识源
7.3.4控制策略
7.3.5黑板模型的优越性
7.4黑板控制结构
7.4.1基本概念
7.4.2知识源的表示
7.4.3控制黑板的组织
7.4.4调度机制
7.4.5黑板控制结构的优点与不足
7.5实 例
7.5.1MYCIN系统
7.5.2AM系统
习 题
第八章 知识获取与机器学习
8.1概 述
8.1.1知识获取的基本过程
8.1.2知识获取的主要手段
8.1.3机器学习
8.1.4知识获取工具
8.2通过例子学习
8.2.1概 述
8.2.2学习单个概念
8.2.3学习多个概念
8.2.4学习执行多步任务
8.3通过类比学习
8.3.1概 述
8.3.2类比学习与推理系统
8.3.3转换类比与派生类比系统
8.4基于解释的学习
8.4.1概 述
8.4.2基于解释的抽象
8.5通过观察学习
8.5.1合取概念聚类系统
8.5.2结构对象的概念聚类
8.6从数据库学习
8.6.1数据库中的知识发现
8.6.2数据挖掘方法
习 题
第九章 计算智能
9.1演化计算
9.1.1遗传算法概述
9.1.2遗传算法的理论基础
9.1.3演化策略与演化规划
9.2连接计算
9.2.1概 述
9.2.2感知机
9.2.3多层前向网络
9.2.4Hopfield网络
9.3混合系统
9.3.1混合系统结构
9.3.2用神经网络表示符号知识
第十章 智能Agent
10.1关于智能Agent
10.1.1基本概念
10.1.2Agent理论
10.1.3Agent系统结构
10.1.4Agent程序设计
10.1.5Agent的应用
10.2多Agent系统
10.2.1概 述
10.2.2多Agent系统的结构
10.2.3Agent通信语言
10.2.4多Agent系统的协商机制
第十一章 分布式专家系统工具DEST
11.1分布式系统结构
11.2面向对象的知识表示
11.2.1对象的表示
11.2.2规则的表示
11.2.3方法的表示
11.3问题求解机制
11.3.1概 述
11.3.2模糊规则推理
11.3.3模糊决策树推理
11.3.4神经网络的模拟
11.3.5实 例
附录 DEST系统函数
参考文献
2100433B
工智能(计算机科支) 工智能(Artificial Intelligence)英文缩写AI研究、发用于模拟、延伸扩展智能理论、、技术及应用系统门新技术科 工智能计算机科支企图解智能实质并产种新能类智能...
冰箱人工智能调节方法:需要长按冷藏调节按键,冷藏温度显示,进入冷藏室温度设定状态。随后每按一下冷藏调节按键,温度数值增加1度,直到10度。再按此键,冷藏温度就显示OF,表示进入预制关闭冷藏室功能,再按...
很好啊 可以省掉很多繁琐的事工智能会取代人类部分劳作,但不能取代人类的全部活动,更不会反过来统治人类。倘若冯•诺依曼在世也会赞同这个结论。人工智能不能...
人工智能与信息社会
超星学习通人工智能与信息社会章节测验答案,尔雅课后答案 1 【单选题】 AI 时代主要的人机交互方式为 (D)。 A、 鼠标 B、 键盘 C、 触屏 D、 语音 +视觉 2 【单选题】 2016 年 3 月 ,人工智能程序 (A)在韩国首尔以 4:1 的比分战胜的人类围棋冠军李 世石。 A、 AlphaGo B、 DeepMind C、 Deepblue D、 AlphaGoZero 3 【单选题】 Cortana 是 (C)推出的个人语音助手。 A、 苹果 B、 亚马逊 C、 微软 D、 阿里巴巴 4 【单选题】首个在新闻报道的翻译质量和准确率上可以比肩人工翻译的翻译系统是 (C)。 A、 苹果 B、 谷歌 C、 微软 D、 科大讯飞 5 【单选题】相较于其他早期的面部解锁 ,iPhoneX 的原深感摄像头能够有效解决的问题是 (A)。 A、 机主需要通过特定表情解锁手机 B、 机主是否
人工智能与健康考试答案
2019 年度人工智能与健康考试答案 一、单选题 1.1997 年,Hochreiter&Schmidhuber 提出()。( 2.0 分) A.反向传播算法 B.深度学习 C.博弈论 D.长短期记忆模 型 我的答案: D?√答对 2.在大数据隐私保护生命周期模型中,大数据使用的风险是()。( 2.0 分) A.被第三方偷窥或篡改 B.如何确保合适的数据及属性在合适的时间地点给合适的 用户访问 C.匿名处理后经过数据挖掘仍可被分析出隐私 D.如何在发布时去掉用户隐私并保证数据可用 我的答案: B?√答对 3.()宣布启动了“先进制造伙伴计划” “人类连接组计划”“创新神经技术脑研究计划” 。 (2.0 分) A.中 国 B.日 本 C.美 国 D.德 国 我的答案: C?√答对 4.2005 年,美国一份癌症统计报告表明:在所有死亡原因中,癌症占()。( 2.0 分) A.1/ 4 B.1
知识工程的概念是1977年美国斯坦福大学计算机科学家费根鲍姆教授(E.A.Feigenbaum)在第五届国际人工智能会议上提出的。
知识工程是人工智能的原理和方法,对那些需要专家知识才能解决的应用难题提供求解的手段。恰当运用专家知识的获取、表达和推理过程的构成与解释,是设计基于知识的系统的重要技术问题。知识工程是以知识为基础的系统,就是通过智能软件而建立的专家系统。知识工程可以看成是人工智能在知识信息处理方面的发展,研究如何由计算机表示知识,进行问题的自动求解。知识工程的研究使人工智能的研究从理论转向应用,从基于推理的模型转向基于知识的模型,包括了整个知识信息处理的研究,知识工程已成为一门新兴的边缘学科。
知识工程是一门以知识为研究对象的新兴学科,它将具体智能系统研究中那些共同的基本问题抽出来,作为知识工程的核心内容,使之成为指导具体研制各类智能系统的一般方法和基本工具,成为一门具有方法论意义的科学。
1984年8月全国第五代计算机专家讨论会上,史忠植提出:知识工程是研究知识信息处理的学科,提供开发智能系统的技术,是人工智能、数据库技术、数理逻辑、认知科学、心理学等学科交叉发展的结果。
知识信息处理的过程及有关技术.“知识工程”这个术语是由美国斯坦福大学的费根鲍姆(Feigenbaum,E.A.)在1977年于麻省理工学院召开的人工智能国际会议上提出的.它是从人工智能派生出来的一个研究领域.知识工程的研究促进了人工智能从单纯的理论研究走向实用化,并向计算机科学以及其他学科的许多研究领域中渗透,所以有时又把知识工程称为应用人工智能。
知识工程把有关知识库系统、专家系统等的构造技术作为主要课题.其研究的主要领域包括以下三个方面:
1.知识获取.研究知识处理系统如何从系统外部获得知识、充实知识库,包括对外部的数据进行知识化.
2.知识表示.研究怎样对知识进行形式化地描述,以便让计算机能合理地存贮和使用知识.
3.知识使用.研究在知识处理系统中应如何组织和利用知识,使用怎样的推理方法,以达到所希望的目标.
①基础理论研究,如知识的分类、结构和效用、知识的表示、知识的获取和机器学习、推理和知识的使用等研究。
②实用知识型系统的研究,主要解决在建造该系统过程中遇到的技术问题。
③解释与接口模型的研究。
④知识工程环境研究,为实际知识型系统的开发提供一些良好的工具和手段。
⑤与智能计算机和自动化相关的课题研究。
知识工程研究的目标是构造出高性能的知识型系统,来解决复杂的问题。专家系统是知识工程系统的一种类型。