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软件设计模式

软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。

软件设计模式基本信息

软件设计模式造价信息

  • 市场价
  • 信息价
  • 询价

分布可视化设计软件

  • Danacoid Designer
  • DANACOID(大因)/中国
  • 13%
  • 上海大因多媒体技术有限公司
  • 2022-12-06
查看价格

无线AP(瘦AP模式)

  • (瘦AP模式);支持2×2MIMO 整机最大接入速率≥733Mbps;单设备支持的在线用户数≥256 支持按照流量、用户等方式的负载均衡 支
  • 新华三
  • 13%
  • 甘肃金创智能科技有限公司
  • 2022-12-06
查看价格

LoRa智慧灌溉手机终端应用软件

  • ZHGGRJ-M
  • 绿粤
  • 13%
  • 深圳市绿粤生态科技有限公司
  • 2022-12-06
查看价格

网管软件

  • NSHSSNWMGR11 eSight 网络管理许可-1设备
  • 13%
  • 深圳市扬天世纪网络有限公司
  • 2022-12-06
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网管软件

  • NSHSSNWMGRS1 eSight 网络管理许可-软件订阅与保障年费-1设备(年费实际起止时间:从 " PO签订+90天" 起算 3 年)
  • 13%
  • 深圳市扬天世纪网络有限公司
  • 2022-12-06
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网管系统(含硬、软件)

  • 网络级
  • 广东2022年3季度信息价
  • 电网工程
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网管系统(含硬、软件)

  • 网络级
  • 广东2022年2季度信息价
  • 电网工程
查看价格

网管系统(含硬、软件)

  • 网络级
  • 广东2021年2季度信息价
  • 电网工程
查看价格

网管系统(含硬、软件)

  • 网络级
  • 广东2019年2季度信息价
  • 电网工程
查看价格

网管系统(含硬、软件)

  • 网络级
  • 广东2019年1季度信息价
  • 电网工程
查看价格

系统设计软件

  • 定制开发
  • 1.0套
  • 1
  • 公牛
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2016-12-21
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情景模式

  • 根据不同情景模式设置多系统控制设备的指令集合
  • 1项
  • 3
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2021-06-18
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中小学设计软件

  • 详见线下技术要求文件
  • 30台
  • 2
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2022-05-24
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二维设计软件

  • 网络版:1、中文操作界面2、可放置、排列、命名和标注模型、草图、照片和其他组成演示和文档图片的绘图元素; 3、与三维软件的交互性强,可将三维模型导入二维空间进行移动、旋转、缩放等功能变换.具有版式编辑器功能,可快速地在2D版面上布局并演示三维模型和图像.
  • 1套
  • 1
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2019-06-21
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三维设计软件

  • 网络版:1、截面功能,实时剖切任意平面观察模型特定剖面视图;2、支持导入CAD 设计图、照片、空照图像和其他信息进行参照建模;3、实时推/拉工具快速将任何2D平面延伸为3D模型;4、参数关联,修改三维模型后,二维图纸自动修改;5、支持3D Warehouse互联,可以在线查找、下载和上传模型;
  • 1套
  • 1
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2019-06-21
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软件设计模式常见问题

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软件设计模式文献

面向源代码软件设计模式自动抽取技术的研究 面向源代码软件设计模式自动抽取技术的研究

面向源代码软件设计模式自动抽取技术的研究

格式:pdf

大小:274KB

页数: 未知

本文主要研究如何从源代码中自动抽取出设计模式,并研究了相关的技术。论文阐述了自动抽取技术的过程,首先是结构分析,通过分析XMI文档,提取出类的结构特征,接着是动态分析。运用结构分析阶段后将产生一些模式候选项,这些模式候选项是一些由类和方法组成的结构,将作为动态分析的输入,动态分析监控模式候选项的动态执行的情况,得出进一步的结果。论文的结论就是作为抽取设计模式的目的是可以自动(或半自动)抽取任何JAVA程序中的设计模式。

嵌入式软件实用设计模式 嵌入式软件实用设计模式

嵌入式软件实用设计模式

格式:pdf

大小:274KB

页数: 未知

针对嵌入式软件的特点,介绍代理、适配器、中介者、观察者4种实用的设计模式及使用场景,并利用UML模型解析实现方法。

设计模式解析内容简介

《设计模式解析(第2版)》以作者自身学习、使用模式和多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12个最常用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。

《设计模式解析(第2版)》适合软件开发专业人士,以及计算机专业、软件工程专业的高校师生阅读,也可作为面向对象分析与设计课程的参考教材。

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模板方法设计模式

在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算器科学的。

设计模式并不直接用来完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案。面向对象设计模式通常以类别或对象来描述其中的关系和相互作用,但不涉及用来完成应用程序的特定类别或对象。设计模式能使不稳定依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免会引起麻烦的紧耦合,以增强软件设计面对并适应变化的能力。

并非所有的软件模式都是设计模式,设计模式特指软件“设计”层次上的问题。还有其他非设计模式的模式,如架构模式。同时,算法不能算是一种设计模式,因为算法主要是用来解决计算上的问题,而非设计上的问题。

随着软件开发社群对设计模式的兴趣日益增长,已经出版了一些相关的专著,定期召开相应的研讨会,而且沃德·坎宁安(Ward Cunningham)为此发明了WikiWiki用来交流设计模式的经验。 2100433B

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设计模式(Java版)编辑推荐

《设计模式(java版)》重点突出、偏重应用,结合理论篇的实例讲解、剖析及实现,使读者能迅速理解并掌握知识,全面提高动手能力。

适应面广,可作为本科计算机科学与技术、软件外包专业、高职高专计算机软件、计算机网络、计算机信息管理、电子商务和经济管理等专业的程序设计课程的教材。

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