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《设计大师SketchUp提高(第2版)》是一本以设计从业人员认知特点为基础编写的专业教材。书中的知识点和案例讲解均经过了长期培训教学的实践检验,并采用“实战教学案例再现式”写作手法。其身临其境的感觉不同于其他同类书籍。本次编写采用最新的SketchUp8.0版本。
《设计大师SketchUp提高(第2版)》分为5个章节和一个附录,从学习者心态出发,分为第1章SketchUp命令使用要点、第2章SketchUp实用技巧、第3章临摹欧式建筑、第4章与Phoroslmop结合、第5章导入3dsMax以及V-Ray、附录ASketchUp快捷键设置。均以培训实践中的经典案例以及实际工程项目中的经典案例为载体,由浅入深。循序渐进,力求读者在每一个阶段都有所收获。这种编排方式摒弃了传统的以软件命令学习为主线的使用说明书模式。使读者直接进入应用实战的层次。
《设计大师SketchUp提高(第2版)》附带DVD光盘一张。包括《设计大师SketchUp提高(第2版)》插图实例、贴图材质库、后期处理素材库、RubyPlugirls、SketctlUp快捷键文件。并特别赠送全新自建SketchUp配景组件库。是自学和借鉴的极好范例。
通过阅读《设计大师SketchUp提高(第2版)》,并结合上机操作,不管基础如何,一定会实现实战能力的突破。
《设计大师SketchUp提高(第2版)》SketchUp创造出来的崭新工作模式正在解放设计师。实践证明,SketchUp软件不仅仅局限于设计草图阶段,更具备了精确绘图的特点,而且与Photoshop、3dsMax的衔接也非常畅通。SketchUp所见即所得的创作过程不仅使得抽象的构思工作变得直观,繁重的绘图工作变得有趣,还能充分满足与客户即时交流的需要,互动性极强。随着与客户的不断交流、构思的不断清晰,图面效果可随着设计进程由粗到细,细节不断增加,设计也不断深入和完善。最终达成多赢的局面。
笔者已经撰著了4本与SketchUp相关的书籍,分别为《设计大师SketchUp入门》、《设计大师SketchUp提高》和《5天从入门到实战一设计大师SketchUp应用教程》,以及《设计大师SketchUp入门》(第2版)。
《设计大师SketchUp提高(第2版)》是《设计大师SketchUp入门》(第2版)的姊妹篇,本次撰写的是最新版本8.0。无论是新增的章节还是原有的章节,内容基本上是全部重新写作,并收录了在培训实践中的典型案例,以及实际工程项目中的经典案例,更加适合读者自学。《设计大师SketchUp提高(第2版)》除了对SketchUp的命令要点进行解析之外,还通过实例对SketchUp的实用技巧进行了深入讲解。《设计大师SketchUp提高(第2版)》的必修实例为欧式建筑圣·索菲亚教堂制作的全过程,配有大量的插图,充分展示了应用技巧。为了能使SketchUp的模型更有商业价值,《设计大师SketchUp提高(第2版)》以实际工程项目为载体,加入了SketchUp以及3dsMax、V-Ray渲染器的使用方法,以便读者能够轻松地制作出高质量的商业效果图。
配书光盘包括《设计大师SketchUp提高(第2版)》插图实例、贴图材质库、后期处理素材库、RubyPltugins、SketcchUp快捷键文件,并特别赠送全新自建SketchUp配景组件库,是自学和借鉴的极好范例。
鲁英灿,“AiTOP专业设计师实践网络”创办人,曾用网名ateacher,本书主编。1991年毕业于哈尔滨建筑工程学院建筑系城市规划专业,在建筑设计院工作4年后,回到母校从教,任哈尔滨工业大学建筑学院建筑系设计教师至今。1993年开始钻研计算机辅助设计在方案创作方面的技术应用和学习方法,有多幅作品收录于各类书刊杂志。专业论文入选“北方城市论坛”国际会议,效果图作品在“首届全国电脑建筑画大赛”中获奖。在教学实践方面,积极参与国内外项目投标,并以自行投资创办的哈尔滨灿拓高级电脑与设计专修学校为教学实验基地。积累了独特的高效率专业教学经验和方案创作方法。为了探索网络时代的设计与设计教学新的专业规律。2004年1月自行投资创建“AiTOP专业设计师实践网络”。著有《15天从入门到实战一电脑建筑效果图制作专业教程》、《设计大师SketchUp入门》、《设计大师SketchUp提高》、《5天从入门到实战一设计大师SketchUp应用教程》、《AutoCAD核心建模技术》等著作,近期则致力于徒手设计速写、徒手设计草图等与方案创作基本功训练相关的专著写作。
康玉芬,“AiTOP专业设计师实践网络”专业编辑,网名KYF,哈尔滨灿拓高级电脑与设计专修学校教学主管。1989年毕业于西北大学,从事计算机绘图的实践和培训工作至今十余年。执教期间,灿拓教师作品多次入选《中国建筑画》等专业书刊。灿拓学员在“第二届全国电脑建筑画大赛”等竞赛中获奖。为众多设计单位培养了大量设计专业骨干人才。
.先熟悉基本命令,都很简单,最傻瓜的方法就是看一遍su自带的教程,就是打开软件就出现的那个。 2.练习 可以把一简单物体或建筑的平面图导入su,然后根据刚刚学的基本命令,拉模型。平面图可以去百度一个简...
《大设计》无所不在。在会议室和战场上;在工厂车间中也在超市货架上;在自家的汽车和厨房中;在广告牌和食品包装上;甚至还出现在电影道具和电脑图标中。然而,设计却并非只是我们日常生活环境中的一种常见现象,它...
本书分为上篇“平面构成”和下篇“色彩构成”两个部分,每一部分的最后章节选编了一些本校历年来学生的优秀作品作为参考,图文并茂、深入浅出。此外,本书最后部分附有构成运用范例及题型练习,可供自考学生参考。本...
ketchUp 创造出来的崭新工作模式正在解放设计师。实践证明,SketchUp 软件不仅仅局限于设计草图阶段,更具备了精确绘图的特点,而且与 Photoshop、3ds Max 的衔接也非常畅通。SketchUp 所见即所得的创作过程不仅使得抽象的构思工作变得直观、繁重的绘图工作变得有趣,还能充分满足与客户即时交流的需要,互动性极强。随着与客户的不断交流、构思的不断清晰,图面效果可随着设计进程由粗到细,细节不断增加,设计也不断深入和完善,最终达到多赢的局面。
笔者已经撰写了 4 本与 SketchUp 相关的书籍,分别为《设计大师 SketchUp 入门》、《设计大师 SketchUp 提高》和《5天从入门到实战——设计大师 SketchUp 应用教程》以及《设计大师 SketchUp 入门》(第 2 版)。
本书是《设计大师 SketchUp 入门》(第 2 版)的姊妹篇,本次撰写的是最新的版本 8.0。无论是新增的章节还是原有的章节,内容基本上是全部重新写作,并收录了在培训实践中的典型案例,更加适合读者自学。本书除了对 SketchUp 的命令要点进行解析之外,还通过实例对 SketchUp 的实用技巧进行了深入讲解。本书的必修实例为欧式建筑圣 ·索菲亚教堂制作的全过程,配有大量的插图,充分展示了应用技巧。为了能使 SketchUp 的模型更有商业价值,本书以实际工程项目为载体,加入了 Photoshop 以及 3ds Max、V- Ray 渲染器的使用方法,以便读者能够轻松地制作出高质量的商业效果图。
本次写作保留了第 3 章的经典案例临摹欧式建筑圣·索菲亚教堂,但全面更新了文字和截图;第 1 章和第 2 章关于 SketchUp 基本命令和实用技巧的内容,也重新进行了章节调整和内容修改;第 4 章改为 SketchUp 与 Photoshop 结合的内容,实例为实际工程项目——巴州香梨置业和合家园规划设计街景效果;第 5 章改为 SketchUp 与 3ds Max 以及 V-Ray 结合的效果图渲染内容,实例为实际工程项目——新府苑住宅小区欧式一条街单体建筑透视效果。
读者可能会注意到我们很强调使用欧式古典建筑进行建模训练,为什么呢?长期的教学实践证明,通过对欧式古典建筑的建模训练,可以有效地提高读者对建筑构件的把握能力,并在现代建筑设计中快速提升尺度控制能力,其效果远远好于用现代建筑训练。因此,从欧式古典建筑入手进行建模训练能够一绝多得。反之,如果直接从现代建筑入手训练,则会发现很难训练出对构件与整体的尺度控制能力,这是经过大量教学实践后得出的结果,相信会对读者有借鉴意义。至于中国古典建筑,由于其尺度感中最重要的特征是巨大的屋顶,与现代建筑来源于欧式古典建筑的尺度感大相径庭,有待于国内设计业界逐步找回并找到演化、普及为现代建筑的方法。
书中有些插图为实际项目,向参与项目的方旭、许广贺、蒋伊琳、崔文一等设计师表示感谢;还有一些是练习作品,像王鹏制作的萨伏伊别墅模型,曲传旭制作的中国国家体育馆鸟巢模型,都充分体现了专业风格。还要感谢所有参与 SketchUp 组件库制作的灿拓同事,最后收录在配书光盘中的配景组件库由康玉芬、李佳金整理完成。
在此,向本书第一版的参与者方旭、刘小波、颜凯表示感谢。真诚感谢刘小波在上一版书中为编写 Ruby 语言与 SketchUp 二次开发付出的努力,真诚感谢颜凯在上一版书中为编写工业造型·甲壳虫汽车付出的努力,在此因篇幅所限没有收录书中。特别感谢方旭,你为圣·索菲亚教堂模型以及当年的实际工程项目新府苑住宅小区付出的执著和努力至今历历在目,你制作的极乐寺·舍利殿模型是对中式建筑模型方法的有益探索,方法至今依然适用,遗憾的是此次因篇幅所限没有收录书中。
感谢清华大学出版社第三编辑室主任徐晓飞先生、编辑王冰飞女士,感谢哈尔滨工业大学建筑学院的各位领导,感谢哈尔滨工业大学建筑学院第三建筑设计教研室、第四建筑设计教研室的各位师长和同仁,感谢哈尔滨灿拓高级电脑与设计专修学校这个敬业的团队,感谢 AiTOP 专业设计师实践网络的大量 AiTOP 专业会员。
我们执著,依然不变。
鲁英灿
2011.5
第1章 SketchUp命令使用要点
1.1 绘图工具
1.1.1 线段工具
1.1.2 矩形工具
1.1.3 圆弧工具
1.1.4 圆形工具
1.1.5 多边形工具
1.1.6 不规则线段工具
1.2 常用工具
1.2.1 选择工具
1.2.2 橡皮擦工具
1.2.3 油漆桶工具
1.2.4 组件工具
1.3 编辑工具
1.3.1 移动工具
1.3.2 旋转工具
1.3.3 缩放工具
1.3.4 平行偏移工具
1.3.5 推/拉工具
1.3.6 路径跟随工具
1.4 辅助工具
1.4.1 测量工具
1.4.2 量角器工具
1.4.3 坐标系工具
1.4.4 尺寸标注工具
1.4.5 文字标注工具
1.4.6 三维文字工具
1.5 相机工具
1.5.1 视图旋转工具
1.5.2 视图平移工具
1.5.3 视图缩放工具
1.6 移动观察工具
1.6.1 相机位置工具
1.6.2 环视工具
1.6.3 漫游工具
1.7 视图工具
1.7.1 标准视图工具
1.7.2 透视与轴测
1.8 阴影
1.8.1 阴影工具
1.8.2 地理方位与阴影
1.8.3 实体信息与阴影
1.8.4 阴影限制与失真
1.9 图层
1.9.1 图层管理器
1.9.2 转换图层
1.10 创建地形工具
1.10.1 根据等高线创建地形
1.10.2 根据网格创建地形
1.10.3 地形拉伸工具
1.10.4 底面印章工具
1.10.5 投影工具
1.10.6 网格细分工具
1.10.7 边线变向工具
1.11 剖面
1.1 11 剖面工具
1.1 12 剖面与组件、组
1.1 13 剖切线
1.12 模型交错工具
1.12.1 求交线
1.12.2 实体布尔运算
1.13 导入
1.13.1 导入DWG/DXF格式
1.13.2 导入3DS格式
1.13.3 导入二维图像
1.14 导出
1.14.1 导出二维图形
1.14.2 导出二维剖面
1.14.3 导出三维模型
1.14.4 导出三维动画
1.15 场景模型信息,
1.15.1 动画选项栏
1.15.2 组件选项栏
1.15.3 尺寸选项栏
1.15.4 位置选项栏
1.15.5 统计选项栏
……
第2章 SketchUp实用技巧
第3章 临摹欧式建筑
第4章 与photoshop结合
第5章 导入3ds Max以及V-Ray
附录2100433B
Sketchup草图大师软件在工程规划设计中的应用
Sketchup草图大师软件是近年来新兴的规划设计概念型软件,采用三维技术使规划图纸从平面变成立体模型,增加了人们的直观认识。与传统的3DMax三维软件相比,占用系统资源更少,操作更简单。只需要一些程序命令,就可以在平面图纸生成所需建筑模型;与Aut oCAD的平面图相比,更方便人们的理解和认识,并能更清晰地表达设计者本人的想法。
Sketchup在园林设计中的应用
从实际出发,利用Sketchup软件的特点及基本功能,结合园林景观设计的工作特点,全面剖析Sketchup在辅助园林景观设计方面的应用,指出Sketchup软件在一定程度上提高了设计的工作效率和成果质量,值得推广使用。
实践证明,SketchUp软件不仅仅局限于设计草图,更具备了精确绘图的特点,而且与其他渲染软件(例如3ds max)的衔接也是非常畅通的。SketchUp所见即所得的创作过程不仅使繁重的绘图工作变得有趣,还能充分满足与客户即时交流的需要,互动性极强。同时,SketchUp通过Ruby语言进行二次开发的能力也改变了软件仅仅是操作工具的原始印象,使其更具有创造性。
本书是《设计大师SketchUp入门》的提高篇。书中除了对SketchUp的命令要点进行解析之外,还通过一些实例对SketchUp的实用技巧进行了讲解,并着重强调通过实例进一步加深对基本命令的理解和掌握。本书的实例包括欧式建筑——圣·索菲亚教堂、中式建筑——舍利殿以及曲面模型——甲壳虫汽车制作的全过程,配有大量的插图,充分展示了应用技巧。通过对Ruby语言的讲解和对现有插件的分析,使读者更加了解Ruby语言二次开发SketchUp的能力,并能更加透彻地理解和应用SketchUp。为了能使SketchUp的模型更有商业价值,在附录B中加入了导入3ds max的一些技巧,以及如何在3ds max中修正材质和模型,如何重新布光等内容,并引入了目前比较流行的渲染器VRay,以便能轻松地制作出高质量的商业效果图。
本书可以作为各高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观以及产品造型等专业学生学习SketchUp的专业教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计人员,以及想涉足计算机建筑效果图行业的设计爱好者的自学参考书。
本书配套光盘的内容包括:快捷键设置文件、组件库、材质库、素材库、实例的模型及成品文件,供大家参考。
SketchUp相关的书籍笔者已经撰著了三本,分别为《设计大师SketctlUp入门》、《设计大师SketchUp提高》和《5天从入门到实战一设计大师SketchUp应用教程》,前两本是5.0版本,后一本为6.0版本,均受到读者好评,《设计大师SketchUp入门》还荣获第八届全国大学出版社优秀畅销书二等奖。《设计大师SketchUp入门(第2版)》是《设计大师SketchUp入门》的升级版,立足SketchUp的8.0版本,在编写的过程中不断加入了新的内容,基本上是重新编写,并收录了在培训实践中的经典案例,更加适合读者自学。
SketchUp是目前设计软件市场上惟一直接面向方案创作过程的专业设计软件,该软件基于易学易用的设计思想。能创造所见即所得的直观效果,使得设计师能够享受到与自己、与伙伴、与客户直接交流的乐趣。由于SketctlUp不仅具备精确性,而且具备独特的草图性质,其随意性导致的启发效果往往如同手绘草图一样能够使设计师在创作过程中得到意外的收获,从而使工具与思维形成了专业的互动。SketctlUp带来了边构思边表达的新体验,其所见即所得的创作过程能够充分表达设计师的构想。而且完全能满足与伙伴、与客户即时交流的需要。这个崭新的设计软件终于使得设计师把使用计算机变成了乐趣,SketctlUp创造出来的崭新工作模式正在解放设计师!
《设计大师SketchUp入门(第2版)》除了介绍SketchUp的基本命令和重点命令之外,还配有经典实例的制作全过程,在详细讲解命令及其用法的同时,充分展示其应用技巧,并配有大量的插图。在附录中收录了培训学员的优秀作品,配书光盘包括实例模型、贴图材质库,并特别赠送全新自建SketchUp配景组件库,是自学和借鉴的极好范例。通过阅读《设计大师SketchUp入门(第2版)》,并结合上机操作,不管基础如何,一定会完成零的突破。
SketchUp 相关的书籍笔者已经撰写了三本,分别为《设计大师 SketchUp 入门》、《设计大师 SketchUp 提高》和《5天从入门到实战——设计大师 SketchUp 应用教程》,前两本事 5.0 版本,后一本为 6.0 版本,均受到读者好评,《设计大师 SketchUp 入门》还荣获第八届全国大学出版社优秀畅销书二等奖。本书是《设计大师 SketchUp 入门》的升级版,立足 SketchUp 的 8.0 版本,在编写的过程中不断加入了新的内容,基本上是重新编写,并收录了在培训实践中的经典案例,更加适合读者自学。
SketchUp 是目前设计软件市场上唯一直接面向方案创作过程的专业设计软件,该软件基于易学易用的设计思想,能创造所见即所得的直观效果,使得设计师能够享受到与自己、与伙伴、与客户直接交流的乐趣。由于 SketchUp 不仅具备精确性,而且具备独特的草图性质,其随意性导致的启发效果往往如同手绘草图意义能够使设计师在创作过程中得到意外的收获,从而使工具与思维形成了专业的互动。SketchUp 带来了边构思边表达的新体验,其所见即所得的创作过程能够充分表达设计师的构想,而且完全能够满足与伙伴、与客户即时交流的需要。这个崭新的设计软件终于使得设计师把计算机变成了乐趣,SketchUp 创造出来的崭新工作模式正在解放设计师!
本书除了介绍 SketchUp 的基本命令和重点命令之外,还配有经典实例的制作全过程,在详细讲解命令及其用法的同时,充分展示其应用技巧,并配有大量的插图。在附录中收录了培训学员的优秀作品,配书光盘包括实例模型、贴图材质库,并特别赠送全新自建 SketchUp 配景组件库,是自学和借鉴极好范例。通过阅读本书,并结合上机操作,不管基础如何,一定会完全零的突破。
本书可以作为各高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观、家具设计以及产品造型等专业学生学习 SketchUp 的专业教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计人员以及想涉足计算机建筑效果图这门行业的计算机爱好者的自学参考书。