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第一部分物体与材料的意义
1 材料与工具
1.1 物体的意义
1.2 基本的材料
1.3 板材和木质类材料
1.4 基本的工具
1.5 基本的刀具使用
1.6 一个自己的小平台
1.7 模型空间和防护
1.8 要认识到模型所不及
1.9 用实物去做空间及形态
2 做一个房子
2.1 面化
2.2 放样 2100433B
其一,最基本的、最简易的模型是怎样一步一步做出来的,从材料到工具,到制作的过程。让学生通过学习和实践,能够达到一个最基本的手工操作水平。
其二,设计工作模型主要做哪些东西,要表达哪些东西。
其三,设计工作模型的制作与思维,就是设计过程。
归纳这三个方面,再回头看第一本书——《徒手线条表达》,可以看出由平面到三维的一个演变过程,这就是“建筑设计入门1 23”三本书比较清晰的一条逻辑主线。 设计工作模型是设计过程本身,这个过程可以修改;设计工作模型有形体、数量臼勺等比例真实,特别是逻辑关系的准确;设计工作模型有材料的逻辑指代与审美指代。
扫描仪A4大小;传真机;传输工具:网络、移动硬盘、优盘(现在很少用MO了吧)软件:Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、Freehand、PageMaker、painter、...
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要看你自己所学专业是否派上用场,还要结合个人性格特点。另外招投标分招标工作和投标工作,要看是哪样。性格内向:建议去交通设计院;性格外向:建议去做招投标。
设计工作手册
设 计 工 作 手 册 (修订稿) 1 目 录 一、 设计管理体系 二、 设计工作标准及管理程序 三、 设计部主要人员职责 2 一、 设计管理体系: 总经理 副总经理 设计部经理 设计师 二、 设计工作标准及管理程序: A. 方案图阶段: (一) 设计工作标准: 总设计师提出总体设计概念和总体设计思路。确定装修的整体设计风格。方 案图阶段应包括如下工作内容: 平面布置图; 天花布置图; 重要部位效果图; 材料做法表; 主要材料的材料样板; 当有机电配套设计项目时,还要作出机电总体规划。如电力配套规划等等。 设计概算 (二) 管理程序: 1、 方案讨论会: 方案讨论会由公司经营副总主持,参加人员为:设计部经理;设计师;工程部经理; 主管市场的总经理助理;经营部经理;材料部经理; 方案讨论会必须解决的问题: 设计所体现的功能是否符合甲方要求; --- 包括主要功能(使用功能)和 辅助功能(
投标勘察设计工作大纲
勘察设计工作大纲 1 项目概况、设计范围 ×××××××区于×年×月设立, ××年×月被国家发改委核准 为×××省级开发区,开发区规划面积××平方公里,以 “生态型、组 团式、开放式 ”理念规划建设,基础设施达到 “五通一平”标准。 本项目在×××××中占重要地位, 本项目的建成将对该地区路网 的完善和拉动区域经济增长起着重要作用。 ××路(××大道至××大道) 为Ⅲ级城市次干路,道路全长约 2600 米,宽 24米; ××路(××大道至××路) 为Ⅲ级城市次干路,道路全长约 1847 米,宽 20米; ××路(××路至××路)为 Ⅲ级城市次干路,道路全长约 1137 米,宽 20米; 2 勘察设计工作内容、工作方案及计划工作量 2.1 勘察设计工作 本次招标项目的工程设计将依据相关规划。根据《××××开发区 ××路等三条道路设计招标文件》要求,勘察设计内容主要包括:工程 勘察、初步设计、
《建筑设计入门123之2:设计工作模型》从三个方面进行了阐述。其一,最基本的、最简易的模型是怎样一步一步做出来的,从材料到工具,到制作的过程。让学生通过学习和实践,能够达到一个最基本的手工操作水平。其二,设计工作模型主要做哪些东西,要表达哪些东西。其三,设计工作模型的制作与思维,就是设计过程。
第一部分物体材料的意义
1材料与工具
1.1物体的意义
1.2基本的材料
1.3板材和木质类材料
1.4基本的工具
1.5基本的刀具使用
1.6一个自己的小平台
1.7模型空间和防护
1.8要认识到模型所不及
1.9用实物去做空间及形态
2做一个房子
2.1面化
2.2放样
2.3裁剪
2.4基本的粘接
2.5房子的粘接
2.6小房子小成果
2.7面不只是平面
2.8边设计边做
2.9做出来的房子
3材料的指代
3.1把一类材质用同~材料指代
3.2形体与尺寸
3.3基本界面与细部的雏形
3.4墙不是一条线
3.5实体的意境
3.6大树与草坪
3.7人的尺度人的建筑
3.8质感的指代
3.9多用涂底龠
第二部分设计从模型开始
4学习的工作模型的制作
4.1学习做一个别人的房子
4.2拆分空间
4.3分析核心空间
4.4形体与结构
4.5形体与环境
4.6设计的细部
4.7现实的环境
4.8天天走的楼梯
4.9自己的体验
5自己的工作模型
5.1空间的围合
5.2空间与界面
5.3结构的意识
5.4自己的想法
5.5自己的做法
5.6自己的意味
5.7第一次只看模型
5.8共享互动的快乐
5.9二维的突破
6设计的模型与图
6.1模型就是设计
6.2模型进行设计
6.3模型完成设计
6.4模型与图纸同步之一
6.5模型与图纸同步之二
6.6模型与图纸同步之三
6.7模型启发的图纸
6.8模型替代的图纸
6.9模型不可替代的图纸
第三部分过程中的模型
7手工与设计进程
7.1形体与空间
7.2结构与界面
7.3细部与品味
7.4思路与深入
7.5火花的凝结
7.6闪烁演化为细部
7.7由点开始
7.8没有结束
7.9欢乐的街道
8细部与建筑的结构
8.1建筑意义的结构
8.2结构与逻辑一
8.3体系与组织
8.4细部与模数
8.5细部与层次
8.6场地流线结构
8.7结构与细部共生
8.8在手工中出现
8.9手工的理性与浪漫
9一个图书馆的再构
9.1图纸的再构
9.2卫同步的两个工程
9.3工具空间团队安全
9.4数量与标准
9.5木头与节点
9.6组装与重做
9.7工程的再构
9.8快乐的过程
9.9同步的成果
后记手工与思维2100433B
北京壹众景观设计工作室