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第 1章 3ds Max照片建模概述 17
1.1 建模的分类 18
1.1.1 施工图建模 18
1.1.2 照片建模 19
1.2 建模软件 20
1.3 照片建模制作思路 20
1.4 照片建模制作步骤 20
1.5 本章总结 22
第 2章 小空间室内制作——简约客厅 23
本章概述 24
2.1 相机匹配 24
2.1.1 照片整理 25
2.1.2 定义视窗背景 27
2.1.3 相机匹配照片 28
2.2 体量搭建 30
2.2.1 调整空间比例 30
2.2.2 确定墙体位置 31
2.3 细节制作 34
2.3.1 墙体制作 34
2.3.2 书架及柜子制作 37
2.3.3 沙发 41
2.3.4 窗帘 46
2.3.5 其他细节 51
2.4 本章总结 52
第3章 街景制作——日式小镇制作 53
本章概述 54
3.1 相机匹配 54
3.1.1 照片整理 54
3.1.2 定义视窗背景 57
3.1.3 相机匹配照片 59
3.2 体量搭建 60
3.2.1 创建参照物 60
3.2.2 缩放场景 60
3.3 一号楼制作 60
3.3.1 墙体制作 61
3.3.2 一层门制作 61
3.3.3 二层窗制作 64
3.3.4 楼板及瓦的制作 67
3.3.5 屋顶檐口的制作 68
3.3.6 雨水沟制作 69
3.3.7 屋檐瓦的制作 69
3.3.8 二层小品制作 70
3.3.9 一层小品制作 73
3.4 二号楼制作 78
3.4.1 墙体制作 78
3.4.2 门窗制作 78
3.4.3 二层屋顶制作 80
3.4.4 一层屋顶制作 81
3.5 三号楼制作 81
3.5.1 墙体制作 81
3.5.2 门窗制作 82
3.5.3 屋顶制作 82
3.6 本章总结 84
第4章 室外空间制作——破旧工厂 85
本章概述 86
4.1 相机匹配 86
4.1.1 照片整理 86
4.1.2 定义视窗背景 88
4.1.3 相机匹配照片 89
4.2 体量搭建 91
4.2.1 调整空间比例 91
4.2.2 创建体量 92
4.3 细节制作 92
4.3.1 主体建筑细化 92
4.3.2 建筑的破损制作 93
4.3.3 电线 95
4.3.4 管线 97
4.3.5 散布的杂草和颗粒 100
4.3.6 小元素 103
4.4 本章总结 108
第5章 大空间室内制作——剧院大厅 109
本章概述 110
5.1 相机匹配 110
5.1.1 照片整理 111
5.1.2 视窗里显示照片 113
5.1.3 相机匹配照片 114
5.2 体量搭建 117
5.2.1 调整空间比例 117
5.2.2 柱子位置确定 117
5.3 细节制作 119
5.3.1 一层墙体制作 119
5.3.2 柱子制作 122
5.3.3 顶部线脚 126
5.3.4 阳台的制作 128
5.3.5 楼梯制作 131
5.3.6 拱形顶的制作 134
5.3.7 灯的制作 136
5.3.8 装饰雕花制作 155
5.3.9 一层门套的制作 160
5.3.10 其他小元的素制作 168
5.4 本章总结 170
第6章 圣巴特里爵主教座堂制作 171
本章概述 172
6.1 相机匹配 173
6.2 照片整理 174
6.3 视窗里显示照片 175
6.4 相机匹配照片 177
6.5 体量搭建 179
6.6 细化体量 179
6.7 塔楼制作 182
6.7.1 塔楼窗户 182
6.7.2 塔楼侧门与窗户连接部位制作 192
6.7.3 塔楼侧门 199
6.7.4 塔楼边缘构件 206
6.7.5 塔楼上层建筑 217
6.8 塔楼与主楼的连接构件 248
6.9 主楼 260
6.9.1 主楼上部的制作 261
6.9.2 主楼下部的制作 278
6.10 本章总结 286
附录A 建筑模型常用尺寸 287
附录B 景观地形模型常用尺寸 2882100433B
《水晶石技法 3ds Max建筑照片建模技术实例教程》由上海水晶石教育学院建筑可视化模型组的专业技术人员编写,主要讲解水晶石建筑照片模型技术的标准规范,并通过经典案例,讲解规范的实际应用。今后还会陆续推出景观环境、工业模型、角色模型等其他方面的图书。全书共5章,包含许多实际制作案例,这些案例分门别类、独具特色,且具有典型意义。
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第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分类与工程性质1.2 场地平整、土方量计算与土方调配1.3 基坑土方开挖准备与降排水1.4 基坑边坡与坑壁支护1.5 土方工程的机械化施工复习思考题第2...
前言第一章 绪论第一节 互换性概述第二节 加工误差和公差第三节 极限与配合标准第四节 技术测量概念第五节 本课程的性质、任务与基本要求思考题与习题第二章 光滑孔、轴尺寸的公差与配合第一节 公差与配合的...
第一篇 综合篇第一章 绿色建筑的理念与实践第二章 绿色建筑评价标识总体情况第三章 发挥“资源”优势,推进绿色建筑发展第四章 绿色建筑委员会国际合作情况第五章 上海世博会园区生态规划设计的研究与实践第六...
水泥图书目录
编号 书名 市场价 普通会员价 高级会员价 C001 《新型干法水泥技术》 48 元 43元 38元 C003 《新型干法水泥生产技术与设备》 48 元 43元 38元 C004 《新型干法水泥技术原理与应用》 45 元 41元 36元 C005 《新型干法水泥厂设备选型使用手册》 98 元 88元 78元 C006 《新型干法水泥实用技术全书(上下册) 》缺 400 元 360 元 320 元 C007 《新型干法水泥生产线耐火材料砌筑实用手册》 15 元 14元 12元 C008 《新型干法烧成水泥熟料设备设计、制造、安装与使用》 48 元 43元 38元 C009 《水泥新型干法生产精细操作与管理》 49 元 44元 39元 C010 《预分解窑水泥生产技术及进展》缺 49 元 44元 39元 C011 《水泥预分解窑生产线培训教材》 15 元 14元 12元 C012 《预分解窑水
基于3ds Max的室外建筑建模技术的应用探讨
3ds Max是一款十分强大的建模软件,不同于普通建模。虚拟场景建模技术强调了更多的细节处理和真实性,许多产品和建筑的设计过程也越来越多地采用了3ds Max技术进行虚拟场景的创建。该文通过拍摄照片用Auto CAD制作平面五视图,在CAD底图的基础上采用3ds Max多边形建模方法进行室外建筑建模,通过实例制作探究总结了3ds Max在建筑虚拟场景建模时的技巧和方法,对室外建筑建模技术的提高有一定帮助。
内容介绍
《3ds Max高精细建模实战技法》侧重于3ds Max建模技术,详尽讲述了如何使用3ds Max来创建工业级的精细模型。文中逐一分析、讲解了在3ds Max中运用到的各种建模方法,在不同的建模方法中不断提炼、筛选,将每种建模方法的特点详加归纳、整理,并恰当地运用于精细的工业造型中,最终教会读者如何创建出具有商业水准的高精细模型。《3ds Max高精细建模实战技法》主要分为3大部分。第一部分为第1、2章,主要讲解建模的基础知识,包括各种常用复合对象和修改器的运用。第二部分为第3、4章,重点对多边形建模进行系统的讲解,第3章对可编辑多边形的所有工具命令进行了完整的介绍;第4章从多边形建模的原理出发,向读者展示了在多边形建模中一些最为重要的布线和细分技巧。第三部分为第5~10章,每章都列举了一个不同难度特点的完整建模实例,选取了科幻巨制电影《变形金刚2》中相关的模型元素进行创建,如擎天柱的头部、前臂、腿部模型,大黄蜂变形后的原型车雪佛兰Camaro,另外还有诺基亚手机N93i、阿帕奇武装直升机模型等,使读者通过实例了解创建工业级精细模型的方法和技巧。配套的2张DVD教学光盘中收录了书中用到的全部模型文件,以及详尽的多媒体教学视频,极大提高了读者的学习效率和质量。《3ds Max高精细建模实战技法》专注于3ds Max建模领域,有较强的针对性,适用于具有一定3ds Max软件基础、爱好模型制作并渴望进一步提高建模水平的读者,以及影视、动漫或游戏设计公司的模型制作人员和CG设计人员学习使用,也可作为各大中专院校和影视动漫培训机构的相关教材和参考用书。
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《水晶石技法 3ds Max建筑模型技术手册(第 2版)》适合从事建筑表现相关工作的初、中级读者阅读。