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《设计思维:建筑设计过程解析(原书第3版)》是以布莱恩·劳森对设计师实际工作的大量考察,以及对设计师,客户及合作者的访谈为基础完成的,是劳森25年研究工作的总结,表达了作者的基本观点:
第一,我们所有人都能够做设计;
第二,通过学习,我们能够更好地做设计。
我们富于创造性的大脑有着无限的创造力,《设计思维:建筑设计过程解析(原书第3版)》意在培养并拓展这种创造力。无论是早期版本还是此次新版,《设计思维:建筑设计过程解析(原书第3版)》都不想以权威口气告诉读者设计思维“应该”如何,而是希望为读者提供一些对发展和理解设计有用的建议。
《设计思维:建筑设计过程解析(原书第3版)》第二版于1990年出版,之后第三版就一直在不停的改写当中。布莱恩·劳森一直在努力了解设计思维,探索如何使设计师受到更好的教育,改进各种技术(包括计算机辅助设计)帮助设计师开展工作。“绘图辅助设计”是第三版新增加的章节,书中其他章节也都做了部分修订或全面改写。
译者序
原书第三版序
致谢
第一部分 设计是什么"para" label-module="para">
1 导论
2 设计师角色的变迁
3 设计过程的图解分析
第二部分 设计问题与解决方法
4 设计问题的特征
5 设计中的衡量、标准与判断
6 设计问题模型
7 问题、解决方法及设计过程
第三部分 设计思维
8 思维的类型和风格
9 创造性思维
10 指导原则
11 设计策略
12 设计技巧
13 设计陷阱
14 绘图辅助设计
15 与他人共同设计
16 计算机与设计
17 君往何处?
参考书目
1.方案设计:了解设计要求,获得必要设计数据,绘制出各层主要平面,剖面和立面,有必要时甚至要画出效果图来。要标出房屋的主要尺寸,面积,高度,门窗位置和设备位置等,以充分表达出设计意图,结构形式和构造特...
一.从事设计工作的建筑工作者可以称为建筑师,建筑师应具备以下素质: 1.做出正确决策的判断能力及将其贯彻下去的宏观控制能力; 2.具备足够的专业知识积累...
我们学习的时候,第一课就是这个东西:当时的说法是:经济、适用、美观。估计现在应该改成:经济、美观、适用。这里的经济讲的是在合理使用年限里面的安全可靠。适用讲的是内部空间符合建筑的使用功能。美观当然讲外...
第一部分 设计是什么?
2 设计师角色的变迁
设计师未来将扮演的角色
由于目前存在着众多不确定因素,因此,很难准确定义将来甚至是今天设计师应该扮演的角色。克罗斯(1975年)提请我们注意,随着我们步入后工业化社会,是否因此就需要一个后工业化式的设计方法呢?这一问题的难度在于,一个人该如何理解后工业化社会,这其实是一个政治问题,它涉及目前社会上过于集中的权力会分散到怎样一种程度。有一些人乐观地认为,迫在眉睫的能源危机能够促使社会回归到过去那种自给自足的状态;还有一些人则认为,科技发展的惯性非常强大,很难停下来,因此,也许会发明出生产能源的新方法。因此,关于设计师未来角色的讨论,不可避免地要与整个社会的发展方向联系在一起。马库斯(Markus,1972年)设想了设计师在未来社会中可能会扮演的三种角色。
第一种角色从本质上来说是比较传统的,它仍然以早期的行业协会为中心。在这样的角色当中,设计师与客户和市场仍然不直接接触,他们被动地等待客户的任务,然后进行设计,依然与制作现场保持分隔。这种方法存在着一些问题。在建筑设计委托中,客户通常是一些政府部门或大型商业机构,建筑师更像是一名雇员而不是专业顾问。我们也许会认为,一名扮演传统角色的建筑师仍然会从英国皇家建筑师学会这样的专业机构中得到保护和支持,但实际情况却是,专业机构也在逐步重新定义自己的职责(埃利奥特,1972年)。因此,随着科技发展和客户性质的不断变化,建筑师的传统角色开始有过时之嫌。建筑师们或者重新设法寻找自己的位置,以成为多专业综合团队中的领导者,或者退回到更早以前以美学和功能为基础概念的设计领域当中。像英国皇家建筑师学会这样的专业机构,能否在很长一段时间内同时支持一般的私人从业人员和政府机构雇员还无法确定,因为在最近,专业机构的这一职责在许多方面也承受了很大的双重压力。许多国家中的政府机构都出现了如英国在玛格丽特·撒切尔夫人(Margaret Thatcher)领导下出现的现象——取消公共部门对专业机构的资助,因为专业机构或实体更多地像一名本位主义的贸易保护论者,而不是为公共利益服务。2100433B
试析建筑设计过程中的节能设计
建筑业飞速发展,能源需求愈发严峻,加强节能设计已经成为一种必然趋势。本文从建筑节能设计的重要性入手,通过对现状分析,结合实例探寻出建筑节能设计的原则和措施。
浅谈建筑设计过程、质量、管理与服务
从以往设计实践经历,备感强化建筑设计目标管理控制与全心投入对设计的每个过程环节均十分重要。尤其在目前竞争激烈的设计市场内,如何保证设计质量,又尽可能地提高投入与产出之比等经济效益问题,已引起多数管理者和设计师的重视、关注、探索和思考。
《设计思维:有效的设计沟通和创意策略》旨在介绍设计思维的概况,包括设计进程的每一个阶段:设计师在产生和完善构思时,主要考虑的因素是有助于确定设计方案、获得反馈并完善设计要素,使设计团队能够通过每一项工作获得提高,促进自身的进一步发展。
设计是一个反复的过程,设计思维存在于从客户委托到设计完成这一过程的每个阶段。客户提出的任何设计要求都可以有多种解决方案,而且它们在创新性、实用性和预算等方面也都各有不同。
精选阶段的重点是在所提交的设计方案中,确定一个明确的发展方向并进行优化。关键的决策标准是目标适应性:设计是否符合任务书的要求和目标,并且是否能有效地向目标受众传达信息,以实现这些目标?胜出的设计方案通常最符合设计任务书或其中的一个重要部分。要注意的是:单一的设计方案是很难满足任务书中的所有要求,它只是侧重于解决某一领域的问题。例如,市场细分往往要求针对各种细节问题提出不同的营销和设计解决方案。
诸如成本和时间等其他因素也与精选过程有关,但这些有可能随着进程的发展而变化。完美的方案往往会超出原本的预算.因此客户可能会选择一种成本更低的方式。然而.预算和时间的限制在定义阶段就应该确定,并且在整个设计进程中都必须考虑。
工作室可以向客户提交其认为最好的设计方案,虽然专业的意见和建议很重要,但是客户最了解自己的业务、市场和顾客,并将作出最终的选择。这很可能与设计师的首选方案不同。在精选过程结束时,客户将签署通过的方案.从而启动设计进程的下一阶段。
ISBN编号: 9787500694854
出版时间: 2010.09
出版社:中国青年出版社
开本: 16开
装帧: 平装
《视觉形态设计思维与创造》从构成视觉形态的基本要素入手,内容包括:设计从形态开始视觉形态的构成、视觉形态语言的创造、视觉形态语言的应用四部分,从形态学、符号学、语义学等角度系统阐述了视觉形态设计的思维的设计思睡,引导读者探寻视觉形式,增强设计思维的创新性,对设计有实际的帮助意义和参考价值。