选择特殊符号
选择搜索类型
请输入搜索
译者序 xi
前言 xv
第 1章 一个不断成熟的行业 1
1.1 聊聊我的设计经历 1
1.2 用户体验还是很新的概念 3
1.2.1 新术语 4
1.2.2 新角色 5
1.2.3 新团队 5
1.2.4 新挑战 6
1.3 设计多少有点主观 6
1.4 企业不评价 7
1.5 自我意识和直觉 8
1.6 面向产品的转变 8
1.6.1 态度已经改变 8
1.6.2 网络已经改变 9
1.6.3 企业已经改变 10
1.7 数字体验即现实生活 10
1.7.1 社交媒体改变了人们对数字产品的看法 10
1.7.2 政治改变了人们对数字产品的看法 11
1.7.3 个人设备改变了人们对数字产品的看法 11
1.7.4 创业文化改变了人们对数字产品的看法 12
1.7.5 这是那么多人对你的工作持有意见的原因 12
第 2 章 优 秀的设计师即优 秀的沟通者 13
2.1 干系人插足 13
2.2 人人都是设计师 14
2.3 界面是你的颜面 15
2.4 团队中没有个人主义 15
2.4.1 CEO 按钮 16
2.4.2 首页综合征 16
2.5 沟通重要 16
2.5.1 语言是力量 17
2.5.2 优 秀沟通者胜出 17
2.6 善于表达意味着成功 18
2.7 成为伟大的设计师 19
2.7.1 关注产品,而非过程 19
2.7.2 三大要点 19
2.7.3 解决问题 20
2.7.4 使其易用 22
2.7.5 获取支持 23
2.7.6 实现目标 25
第3 章 理解人际关系 26
3.1 了解别人的观点 27
3.1.1 视他们为普通人 27
3.1.2 创造共同经历 28
3.1.3 那是乔什的作风! 29
3.1.4 培养共情 30
3.1.5 愿景导向 30
3.1.6 善于提问 31
3.1.7 谈及个人 31
3.1.8 展现自己 32
3.1.9 更进一步 32
3.2 认清影响者 33
3.2.1 团队影响者 33
3.2.2 高管影响者 34
3.2.3 外部影响者 34
3.3 干系人重要 35
3.3.1 高管或经理 35
3.3.2 开发人员或工程师 35
3.3.3 产品负责人 36
3.3.4 项目经理 36
目录 | vii
3.3.5 市场、内容和创意 36
3.4 干系人故事 36
3.4.1 主管 37
3.4.2 开发人员 37
3.4.3 产品负责人 37
3.4.4 项目经理 37
3.4.5 市场、内容和创意 37
3.5 建立良好的关系 38
3.5.1 做真实的自己 38
3.5.2 付出努力 38
3.5.3 给予 39
3.5.4 干系人也是普通人 40
第4 章 减少认知负荷 41
4.1 排除干扰 42
4.2 预估反应 44
4.2.1 记下反对意见 45
4.2.2 制定备选方案 46
4.2.3 准备数据 46
4.3 织一张支撑网 47
4.3.1 “托儿” 47
4.3.2 辨别身份 48
4.3.3 他人的理解 48
4.4 彩排 49
4.4.1 列个清单 49
4.4.2 大声练习 50
4.4.3 为每个人做好准备 50
第5 章 聆听即理解 52
5.1 内隐活动 53
5.1.1 让他们聊聊 53
5.1.2 听出言外之意 54
5.1.3 揭露真正的问题 55
5.1.4 停顿的艺术 58
5.2 外显活动 59
5.2.1 全部记下来 59
5.2.2 记好笔记 60
5.2.3 提出问题 62
5.2.4 改述和复述 63
第6 章 正确的心态 66
6.1 放弃控制 66
6.2 检视自我 67
6.3 首先予以肯定 69
6.4 要有魅力 72
6.4.1 要有自信 73
6.4.2 做你自己 73
6.4.3 别太严肃 74
6.4.4 根据他人调整自己 75
6.5 调整措辞 76
6.5.1 “你错了” 76
6.5.2 “从设计的角度……” 76
6.5.3 “喜欢”和“不喜欢” 76
6.5.4 太多术语 77
6.6 过渡 77
6.6.1 致谢 77
6.6.2 复述 77
6.6.3 准备 78
6.7 扩展阅读 79
第7 章 回应:战略和战术 80
7.1 一种用于回应的用户体验战略 81
7.1.1 激发高尚动机 81
7.1.2 增长的加入购物车比率 82
7.1.3 代表用户 83
7.1.4 验证有效性 84
7.2 战术即行动 85
7.2.1 展示对比 86
7.2.2 提出备选方案 87
7.2.3 给别人选择的机会 88
7.2.4 请他人参与 89
7.2.5 推迟决定 90
第8 章 回应:常用信息 92
8.1 业务 93
8.1.1 有助于实现目标 93
8.1.2 促进主要用例 94
8.1.3 建立品 牌 94
8.2 设计 95
8.2.1 使用一种常见的设计模式 95
8.2.2 吸引用户的注意 95
8.2.3 为用户创建一个流程 96
8.3 研究 96
8.3.1 经过数据验证 97
8.3.2 用户测试表明 98
8.3.3 其他研究支持 100
8.4 限制 102
8.4.1 没有足够的资源 102
8.4.2 受到技术的限制 103
8.4.3 遵从一种标准 103
第9 章 理想回应:达成一致 105
9.1 达成一致 106
9.1.1 要直接 106
9.1.2 强调利好或后果 106
9.1.3 积极争取支持 107
9.2 综合来看 107
第 10 章 休会:会后活动 114
10.1 会后交谈 115
10.2 迅速跟进 115
10.3 进行筛选 116
10.3.1 忽略“创新” 117
10.3.2 不再提及 118
10.4 各个击破 118
10.5 做些什么,哪怕做得不对 119
第 11 章 灾后重建 121
11.1 为什么会这样 122
11.1.1 特定需求尚未得到满足 122
11.1.2 渴望被倾听 122
11.1.3 出现了误会 122
11.1.5 他们完全不可理喻 123
11.2 做出你并不认同的更改 123
11.2.1 使其隐蔽 123
11.2.2 将其变为选项 123
11.2.3 仔细推敲布局 124
11.2.4 预留空间 124
11.3 顺势而为 125
11.4 信任账户 127
11.5 当你犯错时 128
11.6 画鸭子 130
11.7 管理期望 131
11.8 结束,但从未完成 134
第 12 章 写给非设计师 135
12.1 国王与盲人 136
12.1.1 意识到我们擅长做自己的工作 137
12.1.2 优先考虑设计师的需求 137
12.1.3 批准整个团队快速前进 138
12.1.4 认识到设计师也是普通人 139
12.2 与设计师合作的十项建议 141
12.3 设计项目清单 141
12.3.1 管理层的愿景和目标 141
12.3.2 用户或客户 142
12.3.3 工作流程和沟通 142
12.3.4 接触信息和人 142
12.3.5 设计和技术要求 143
12.4 会议桌上的席位 143
第 13 章 为愿景设计 145
13.1 认识到我们的力量 145
13.2 培养创造力 147
13.2.1 找到灵感 148
13.2.2 用户体验随处可见 148
13.2.3 使用不同的画布 148
13.2.4 设想和迭代 149
13.3 使之实现 150
13.4 编造事物 154
13.5 将你的创意展现给正确的人 156 13.6
不止是像素 156
关于作者 158 2100433B
书中内容共分为13章,首先回顾Web、应用和用户体验设计的发展历程,阐述沟通在设计中的重要作用,之后重点介绍如何更好地交流设计,达到为用户提供用户体验的目的。
《设计师要懂沟通术》是人民邮电出版社出版的一本图书。
第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分类与工程性质1.2 场地平整、土方量计算与土方调配1.3 基坑土方开挖准备与降排水1.4 基坑边坡与坑壁支护1.5 土方工程的机械化施工复习思考题第2...
前言第一章 现代设计和现代设计教育现代设计的发展现代设计教育第二章 现代设计的萌芽与“工艺美术”运动工业革命初期的设计发展状况英国“工艺美术”运动第三章 “新艺术”运动“新艺术”运动的背景法国的“新艺...
第一篇 综合篇第一章 绿色建筑的理念与实践第二章 绿色建筑评价标识总体情况第三章 发挥“资源”优势,推进绿色建筑发展第四章 绿色建筑委员会国际合作情况第五章 上海世博会园区生态规划设计的研究与实践第六...
电厂图书目录
柜号 序号 G1 1 G1 2 G1 3 G2 4 G2 5 G2 6 G2 7 G2 8 G2 9 G1 10 G2 11 G2 12 G2 13 G2 14 G1 15 G1 16 G1 17 G2 18 G2 19 G2 20 G1 21 G3 22 G3 23 G3 24 G3 25 G3 26 G3 27 G1 28 G1 29 G3 30 G3 31 G2 32 G2 33 G2 34 G2 35 G2 36 G2 37 G2 38 下右 39 下右 40 下右 41 下右 42 下右 43 下右 44 下右 45 下右 46 下右 47 下右 48 下右 49 下右 50 下右 51 下右 52 下右 53 下左 54 下左 55 下左 56 下左 57 下左 58 下左 59 下左 60 下左 61 下左 62 下左 63 下左 64 下左 65 下左 66 下左 67 下
工程常用图书目录
1 工程常用图书目录(电气、给排水、暖通、结构、建筑) 序号 图书编号 图书名称 价格(元) 备注 JTJ-工程 -24 2009JSCS-5 全国民用建筑工程设计技术措施-电气 128 JTJ-工程 -25 2009JSCS-3 全国民用建筑工程设计技术措施-给水排水 136 JTJ-工程 -26 2009JSCS-4 全国民用建筑工程设计技术措施-暖通空调 ?动力 98 JTJ-工程 -27 2009JSCS-2 全国民用建筑工程设计技术措施-结构(结构体系) 48 JTJ-工程 -28 2007JSCS-KR 全国民用建筑工程设计技术措施 节能专篇-暖通空调 ?动力 54 JTJ-工程 -29 11G101-1 混凝土结构施工图平面整体表示方法制图规则和构造详图(现浇混凝土框架、剪力墙、框架 -剪力墙、框 支剪力墙结构、现浇混凝土楼面与屋面板) 69 代替 00G101
業界最新的設計潮流、
知名品牌都在用的材質和工法,
你一定要知道!
内容简介
漢、日、歐文字體排版原則與案例,全數網羅在本書中! 以成為獨當一面的設計師而努力吧! 【本書特色】 以大量一目瞭然的圖表和插圖講解,是一本實戰性百分百的工具書。 所有和平面設計印刷品相關的問題,都可以在這本書中得到解答。 ★設計師必備的印刷知識★ 1 文字與排版 2 色彩與配色 3 影像 4 多頁印刷品的製作 5 廣告文宣的製作 6 制式印刷品的製作 7 印刷和裝訂 印刷品集結了各領域專業人士的心血,諸如編輯、撰稿、攝影師、插畫家、修圖師及印刷廠師傅等等,並結合眾多工序才得以完成。書籍、雜誌、出版物和廣告之間的細部流程雖有所差異,但是基本流程皆為「企劃→編輯→設計.製作→印刷.加工」。原則上,設計師負責的是其中的設計、頁面版型製作和視覺選擇,以及文字和圖片編排等等。設計師要設計到什麼地步因案而異,然而,為了能順利地製作,預先瞭解各...(展开全部) 漢、日、歐文字體排版原則與案例,全數網羅在本書中! 以成為獨當一面的設計師而努力吧! 【本書特色】 以大量一目瞭然的圖表和插圖講解,是一本實戰性百分百的工具書。 所有和平面設計印刷品相關的問題,都可以在這本書中得到解答。 ★設計師必備的印刷知識★ 1 文字與排版 2 色彩與配色 3 影像 4 多頁印刷品的製作 5 廣告文宣的製作 6 制式印刷品的製作 7 印刷和裝訂 印刷品集結了各領域專業人士的心血,諸如編輯、撰稿、攝影師、插畫家、修圖師及印刷廠師傅等等,並結合眾多工序才得以完成。書籍、雜誌、出版物和廣告之間的細部流程雖有所差異,但是基本流程皆為「企劃→編輯→設計.製作→印刷.加工」。原則上,設計師負責的是其中的設計、頁面版型製作和視覺選擇,以及文字和圖片編排等等。設計師要設計到什麼地步因案而異,然而,為了能順利地製作,預先瞭解各工序的流程和基本知識非常重要。 不論你想成為平面設計師,或是已經在從事設計方面的工作,這本書都是專門為你量身訂做。除了基礎知識之外,還包含各種疑難雜症的解答。希望能在你感到疑惑時,助你一臂之力,請讓這本書和其中的可愛角色常伴你左右吧~ PIE國際出版編輯部2100433B
内容简介
【本書特色】 ● 大量一目瞭然的插圖和範例講解,是一本實戰力百分百的工具書。 ● 引導閱讀視線、文字易讀性、畫面整體感,以及引人注目的設計,所有和版面相關的問題,都可以在這本書中得到解答。 ● 設計師、編輯、媒體工作者最佳自學教材。 ● 清楚解說各種媒體(雜誌.MOOK.廣告單.海報……)的最佳版面,從實例中學習排版。 ★設計師必備的版面知識★ 1引導視線的方法 2版面與版心 3版面與文字 4版面中的圖片 5版面中的顏色 6版面的理論 有這一本就夠了!全書集結所有的版面基礎知識、概念,以及實際案例。從基礎理論開始思考版面的設計,了解如何引導視線,使版面能有效地傳達資訊。除了印刷品之外,網頁或電子書等各種資訊傳播工具,都不可缺乏「版面設計」。以文字排版來說,須從內容和字數來考量適合閱讀的文字大小和字體。圖片則須考慮到張數和大小的意義,來決定版面的空間配...(展开全部) 【本書特色】 ● 大量一目瞭然的插圖和範例講解,是一本實戰力百分百的工具書。 ● 引導閱讀視線、文字易讀性、畫面整體感,以及引人注目的設計,所有和版面相關的問題,都可以在這本書中得到解答。 ● 設計師、編輯、媒體工作者最佳自學教材。 ● 清楚解說各種媒體(雜誌.MOOK.廣告單.海報……)的最佳版面,從實例中學習排版。 ★設計師必備的版面知識★ 1引導視線的方法 2版面與版心 3版面與文字 4版面中的圖片 5版面中的顏色 6版面的理論 有這一本就夠了!全書集結所有的版面基礎知識、概念,以及實際案例。從基礎理論開始思考版面的設計,了解如何引導視線,使版面能有效地傳達資訊。除了印刷品之外,網頁或電子書等各種資訊傳播工具,都不可缺乏「版面設計」。以文字排版來說,須從內容和字數來考量適合閱讀的文字大小和字體。圖片則須考慮到張數和大小的意義,來決定版面的空間配置。而這些排版要領就是為了達到好懂、易讀的目的,吸引讀者看見版面的魅力。全書同時也收羅大量的實例,從雜誌、海報到傳單的設計,詳細解說、分析不同版面的要素,了解為不同目標讀者設計版面時,該如何排版才能達到想訴求的效果。 不論你想成為設計師、編輯,或是已經從事設計方面的工作,這本書都是專門為你量身訂做。除了基礎知識之外,還包含各種版面的理論。希望能在你感到疑惑時,助你一臂之力,請讓這本書和其中的可愛角色常伴你左右吧~ PIE國際出版編輯部 暢銷書《設計師一定要懂的基礎印刷學》的PIE BOOK編輯團隊 相關著作:《設計師一定要懂的基礎印刷學:避開DTP及印刷陷阱,完美呈現設計效果》2100433B