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第1章认识GoogleSketchUp/1
1.1设计师掌握合适设计工具的重要性/2
1.1. 1工具对人类活动的重要性/2
1.1. 2设计工具对设计师的影响/2
1. 1.3Sketchup辅助设计是国内设计行业的重要动向/3
1.2SketchUp“工具—思考—设计”的特点/3
1.2.1界面简约清新、命令简明周全、操作简单易用/3
1.2.2设计创作的可视体验性/4
1.2.3设计过程的深度可控性/4
1.2.4设计表现的广泛拓展性/4
1.3优秀的SketchUp模型应具备的特性/5
1. 3.1建筑专业性/5
1.3.2艺术审美性/5
1.3.3软件技术性/5
1.4初学者应如何学习SketchUp. 并利用SketchUp提高设计水平/6
1.4.1专注认真. 多思考多动手/6
7.4.2夯实基础. 切莫依赖插件/6
1.4.3活学软件. 提高设计水平/7
1.5Sketchup8简介/7
1.6SketchUp8对运行环境的要求/9
1.6.1WindowsXP/9
1.6.2WindowsVista和Windows7/9
1.6.3MacOSX/10
1. 7配置一台适合SketchUp8的电脑
1.7.1中央处理器(CPU)
1.7.2显卡/11
1.7.3内存/13
1.7.4笔记本电脑/14
第2章SketchUp的安装与设置/15
2.1安装SketchUp8/16
2.2熟悉SU8的操作界面
2.2.1初始界面的组成
2. 2-2菜单栏
2.3操作界面的优化设置/27
2.3.1用户设置/27
2.3.2参数设置/31
2.3.3风格/36
第3章基本工具/44
3.1绘图工具栏/45
3.1. 1矩形工具/45
3.1.2线段工具/45
3.1.3画圆工具/50
3.1.4圆弧工具/50
3.1.5多边形工具/51
3.1.6手绘线工具/51
3.2常用工具栏/52
3.2.1选择工具/52
3. 2. 2橡皮擦工具/54
3.3编辑工具栏/55
3.3.1移动工具/55
3.3.2推拉工具/59
3.3.3旋转工具/61
3.3.4放样工具/64
3.3.5缩放工具/65
3.3.6偏移工具/69
3.4构造工具栏/71
3.4. 1测量工具/71
3.4.2尺寸标注工具/73
3.4.3量角器工具/75
3.4.4文字标注工具/76
3.4.5坐标轴工具/77
3.4.63D文字工具/78
3.5相机工具栏/79
3.5.1视图旋转工具/"para" label-module="para">
3.5.2平移工具/79
3.5.3缩放视图工具/79
3. 5. 4窗选放大工具/79
3.5.5视图变更工具/80
3.5.6充满视窗工具/80
3.6漫游工具栏/80
3. 6.1相机位置工具/80
3.6.2漫游工具/80
3.6.3环视工具/87
3.7剖切工具栏/81
3.7.1SU的剖面特点/81
3.7.2剖面的有关术语/82
3.7.3添加剖面/82
3.7.4组和组件中的剖面/83
3.7.5编辑剖面/83
3.7.6创建剖面切片/84
3.7.7导出剖面/85
3.7.8剖面的参数设置/86
3.8 GoOQle工具栏
3.8.1添加位置工具/86
3.8.2地形起伏工具/87
3.8.3地理建模/87
3.8.43D模型库/87
第4章基本命令/90
4.1材质填充命令/91
4.1.1SU的材质填充工具/91
4.1.2默认材质/91
4.1.3材质浏览器/91
4.1.4填充材质/94
4.1.5贴图技巧/97
4.1.6贴图的增强功能
4.2群组与组件
4.2.1群组/101
4.2.2组件/104
4.3柔化边线/平滑表面
4.3.1柔化和平滑的概念/109
4.3.2边线柔化工具/109
4.4创建地形
4.4.1将CAD生成的地形导入SU/111
4.4.2在SU中直接创建地形
4.4.3编辑地形
4.5交错命令
4.5.1单独的实体面交错
4.5.2实体面与组或组件交错
4.5.3组或组件之间交错
4.6实体工具——增强的布尔运算功能
4.6.1SketchUpSolid/121
4.6.2实体工具栏(Solid Tools)/122
4.6.3交集工具/123
4.6.4并集工具/123
4.6.5差集工具/124
4.6.6修剪工具/125
4.6.7分离工具/126
4.6.8外壳融合工具/127
4.7图层
4.8页面与阴影
4.8.1页面
4.8. 2阴影
4.9雾化
4.10输出动画
4.11照片匹配
第5章动态组件/141
5.1了解动态组件
5.1.1动态组件的定义/142
5.1.2动态组件的建立/142
5.1.3获取动态组件/142
5.1.4动态组件的基本属性/143
5.2操作实例——篱笆组件(Fence)/144
5.2.1制作目标
5.2.2制作准备/144
5.2.3为组件设置属性
5.2.4通过函数控制属性
5.3结语
第6章插件/150
6.1Helix螺旋线
6.2Bezier贝滋曲线
6.3RotatedRectangle任意方向矩形/153
6.4 Mirror镜像/153
6.5DeleteCoplanarEdges删除多余的线段
6.6pushpull_tool沿任意方向推拉面
6.7 Conved to xLines转换成辅助线
6.8 Weld创建面或焊接线/154
6.9Exten延长至最近与Trimline剪切至最近
6. 10ExtrudeLines拉伸线/155
6.11Contextmenu标记圆. b/157
6.121nstances选择相同的组件
6.13LabelStrayLines标注线头/158
6. 14PurgeAII清理模型
6.15 ShowAllEntities显示所有的实体
6.16 Makefaces生成面/158
6.17Calculator调用系统计算器
6.18 Dim_angle角度标注
6.19Fillet倒圆角
6.20FAK保证截面不扭转的路径跟随插件
第7章如何让你的SketchUp跑得更快/160
7.1序言
7.2渲染的概念
7. 2.1渲染的阶段性进程/161
7.2. 2渲染演算是有限次数的模拟运算/162
7.2.3渲染的运算强度/162
7.3SketchUp的实时成像/163
7.4了解Sketc叫p运行的整体显示速度
7.5工欲善其事必先利其器
7.6减低CPU对显示运算的负荷
7.7减低GPU对显示运算的负荷
7.8从CPU优化应用程序的运算需求/172
7.9检测显示出现的问题
第8章SketchUp景观设计实例——滨水木屋/177
第9章SketchUp建筑设计实例——高密度建筑设计/186
第10章SketchUp规划设计实例——亚洲第一广场/200
10.1项目概述/201
10.2模型的制作/203
10.3技巧总结——解决规划难点/223
10.4效果图欣赏/225
第11章SketchUp室内设计实例——家庭装修之客厅建横/228
11.1序言/229
11. 2客餐厅建模/230
11.3设定表现风格/237
11.4设定页面/238
11.5输出图像/239
11.6结语/2412100433B
《SketchUp 8经典教程:操作精讲与项目实训》内容简介:现代人的生活无处不与设计息息相关。本书作者从事设计行业已久,擅长将SketchUp完美地运用在平日的工作中,希望将自己的心得经验分享给大家。 《SketchUp 8经典教程:操作精讲与项目实训》不仅能让你熟练掌握SkelchUp的各种命令,更可贵的是,它能告诉你关于SketchUp的全新的设计理念!
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邮箱已发送,请注意查收,本人前天晚上也安装注册了,成功了
材质的后缀应该是.skm,如是jpg,bmp的用材质生成器转一下su就能用了,su的材质是放在你安装su的目录下的Materials文件夹下面,点油漆桶在Materials对话框点选一个向下的箭头,材...
vrayforsketchup渲染教程③--灯光篇
在上一篇教程中讲到常用材质参数和一些建筑常用材质的调试方法,有些同学可能会发现,再按照我所 给出的调试方法进行调试以后,没有达到给出的范图的效果。在这里我要补充一下,材质的质感是与周 围环境有着紧密联系的。举个例子,一个不锈钢茶壶,若是没有环境为它提供反射的映像,就不能表现 出不锈钢应有的质感。下面给出两张图进行对比,第一张背景是黑色的,而第二张的背景是一张 HDR 天空贴图,可见第二张的效果比第一张要好。 这也涉及到我之前所提到过的“印象”的问题,因为在现实生活中,我们所看到的不锈钢材质几乎都存 在于比较复杂的环境当中,所以反射出的东西也相对复杂。若是只给一个全黑的背景,如上面的第一张 图,所得到的的效果就与平时不锈钢给人的“印象”有较大的差别, 所以就会产生“效果不好”的想法, 甚至完全没觉得那是不锈钢。 下面正式进入灯光篇的教学 。 所谓打灯,就是为场景添加光源。一般可以用 vray
vrayforsketchup渲染教程②--材质篇
vray for sketchup 좾뷌돌ꋚ --닄훊욪늻 짏튻욪뷌돌ꆶ닎쫽욪ꆷ뻍퓚컒뗄짏튻욪죕횾 잰튻욪뗄뷌돌쫇맘폚좾닎쫽뗄짨뚨랽램ꎬ 컒틑뺭뺡솿얨쯵쇋 ~ 뫜짙폃떽뗄닎쫽 컒뻍늻쳡벰쇋ꎬ 뇏뺹컒쏇늻탨튪훆ퟷ짌튵뮯킧맻춼ꎬ 죴쫇좫늿뷢컶뇣믡돁죟ꆢ 쎻 폐틢틥ꆣ 놾욪튲튻퇹ꎬ 컒붫믡훘뗣붲뷢붨훾훐뎣폃닄훊뗄짨뚨랽램틔벰훘튪닄훊 닎쫽뗄붲뷢ꆣ 뮹쫇쓇뻤뮰ꎬ듳볒뾴떽폐쪲쎴늻뛔뻍쳡돶살 ~~ 컒믡죏헦탞헽ꎡ 쿈퓊탭컒췂닛튻쿂 vray for sketchup ꎬ뿈뿈ꎬ틔잰컒튻횱폃 3dsmax ꎬ 헢룶쫮볙닅뾪쪼뷓뒥 su 뫍 VFS ꎬ룶죋룐뻵 VFS 뻖쿞탔뷏듳ꎬ뫃뛠닙ퟷ뗄럇뎣뗄늻뇣ꆣ쫗쿈쫇뗣믷좾뫳뗈듽뎡 뺰퓘죫뗄쓇뛎쪱볤쪵퓚쫇첫뎤쇋ꎬ 뻍쯣쫇ퟮ탂뗄 1.6beta 냦놾쳡쯙쇋ꎬ 룶죋룐뻵횻쫇킡뎡뺰 뗄퓘죫쯙뛈쳡짽쇋뛸틑ꎬ뛸 max 훐ꎬ쓇쫇쮲볤
《SketchUp 8经典教程规划设计应用精讲》是SketchUp中文官方论坛书系中的规划篇,在实际项目中的成功表现,表明SketchUp已经成为当下规划设计中主流的设计软件。
书中列举了很多实例,无论是用地规模还是设计特色,都能称得上是真正的规划设计项目。
SketcUp是目前最流行的设计操作软件之一,逐渐被越来越多的设计工作者所接受并运用于实际的项目中。SketchUp带领我们从原先的二维思考进入到一个全新的3D领域。
本书所展示的是SketchUp在规划项目中的魅力,用典型的项目实例让读者了解全新的设计理念和SkelchUp的操作技巧!
——SketchUpBBS论坛推荐2100433B
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