选择特殊符号
选择搜索类型
请输入搜索
第1章 办公室的制作
1.1 设置单位参数和设置捕捉
1.2 墙体模型的制作
1.3 窗框的制作
1.4 筒灯的制作
1.5 吸顶灯的制作
1.6 棚顶右膏线的制作
1.7 墙裙木板的制作
1.8 制作壁柜
1.9 壁画的制作
1.10 办公椅的制作
1.11 办公桌的制作
1.12 钢管椅的制作
1.13 地毯的制作
1.14 沙发的制作
1.15 茶几的制作
1.16 转换材质、创建摄像机
1.17 创建灯光、演染输出图像
1.18 Photoshop后期处理
第2章 卧室的制作
2.1 设置单位参数和设置捕捉
2.2 墙体模型的制作
2.3 门的制作
2.4 角线的制作
2.5 客帘的制作
2.6 墙裙的制作
2.7 筒灯的制作
2.8 床的制作
2.9 床头柜的制作
2.10 创建摄像机灯光、渲染输出图像
2.11 Photoshop后期处理
第3章 会议室的制作
3.1 单位的设置
3.2 办公空间的制作
3.3 用Lightscape渲染器渲染效果图
3.4 利用Photoshop进行效是图的最后处理
2100433B
为了使读者能快速全面掌握3ds max 7装饰效果图制作技术,作者编写了此书。本书共分3章,第1章介绍一个经理办公室全部模型、材质、灯光(光度学灯光)的制作过程及效果调整;第2章介绍了一个卧室全部模型、材质、灯光(标准灯光)的制作过程及效果调整;第3章介绍了一个会议室全曾模型、材质、灯光(Lightscape灯光)的制作过程及效果调整。
在本书附赠的光盘中制作了教学示范演示文件(.avi),双击它们的图标就可以看到制作的全部过程。
本书以初学者及一般使用者为主要对象,也可为专业工作者提供参考。
要看你需要什么效果,创建好灯光以后,打开灯光属性设置面板(ctrl+a,)可以设置灯光类型,灯光颜色,灯光强弱,灯光特效,灯光阴影。输出渲染在:window-renderingeditors-rend...
用那个聚光灯向一个方向大就可以了。光要调强一点。后期再用PS修一下。
用hdri就行,去图满多的VRAY教程里有个水管的不锈钢做法视频可以参考下,10分中就会了。
vrayforsketchup渲染教程③--灯光篇
在上一篇教程中讲到常用材质参数和一些建筑常用材质的调试方法,有些同学可能会发现,再按照我所 给出的调试方法进行调试以后,没有达到给出的范图的效果。在这里我要补充一下,材质的质感是与周 围环境有着紧密联系的。举个例子,一个不锈钢茶壶,若是没有环境为它提供反射的映像,就不能表现 出不锈钢应有的质感。下面给出两张图进行对比,第一张背景是黑色的,而第二张的背景是一张 HDR 天空贴图,可见第二张的效果比第一张要好。 这也涉及到我之前所提到过的“印象”的问题,因为在现实生活中,我们所看到的不锈钢材质几乎都存 在于比较复杂的环境当中,所以反射出的东西也相对复杂。若是只给一个全黑的背景,如上面的第一张 图,所得到的的效果就与平时不锈钢给人的“印象”有较大的差别, 所以就会产生“效果不好”的想法, 甚至完全没觉得那是不锈钢。 下面正式进入灯光篇的教学 。 所谓打灯,就是为场景添加光源。一般可以用 vray
如何写室内家装设计说明
如何写室内家装设计说明 .txt 我的人生有 A 面也有 B 面,你的人生有 S 面也有 B 面。 失败 不可怕,关键看是不是成功他妈。现在的大学生太没素质了!过来拷毛片,居然用剪切!有 空学风水去,死后占个好墓也算弥补了生前买不起好房的遗憾。一般有几个点: 1、平面功能布局说明 2、整体风格说明
为了使读者能快速全面掌握3ds max 7装饰效果图制作技术,作者编写了此书。本书共分3章,第1章介绍一个经理办公室全部模型、材质、灯光(光度学灯光)的制作过程及效果调整;第2章介绍了一个卧室全部模型、材质、灯光(标准灯光)的制作过程及效果调整;第3章介绍了一个会议室全曾模型、材质、灯光(Lightscape灯光)的制作过程及效果调整。
在本书附赠的光盘中制作了教学示范演示文件(.avi),双击它们的图标就可以看到制作的全部过程。
本书以初学者及一般使用者为主要对象,也可为专业工作者提供参考。
内容介绍
2100433B
书 名: 3ds Max高级光+Vray极速渲染教程
作 者:冷国军
出版社: 机械工业出版社
出版时间: 2011年5月1日
ISBN: 9787111334491
开本: 16开
定价: 69.00元