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第1章UGNX10.0基础环境
1.1UGNX10.0的启动与工作界面
1.1.1UGNX10.0的启动
1.1.2UGNX10.0的工作界面
1.2菜单
1.3系统的基本设置
1.3.1功能区设置
1.3.2默认参数设置
1.4文件操作
1.4.1新建文件
1.4.2打开文件
1.4.3关闭文件
1.4.4导入和导出文件
1.4.5文件操作参数设置
1.5对象的操作
1.5.1选择对象
1.5.2编辑对象显示
1.5.3隐藏对象
1.5.4对象变换
1.5.5移动对象
1.6视图布局设置
1.6.1布局功能
1.6.2布局操作
1.7实践与练习
第2章UGNX10.0常用工具
2.1基准
2.1.1基准平面
2.1.2基准轴
2.1.3基准CSYS
2.1.4点
2.1.5点集
2.2工作图层的设置
2.2.1图层的设置
2.2.2图层类别
2.2.3图层的其他操作
2.3坐标系操作
2.3.1坐标系的变换
2.3.2坐标系的定向
2.3.3坐标系的显示和保存
2.4表达式
2.5布尔运算
2.5.1合并
2.5.2减去
2.5.3相交
2.6实践与练习
第3章曲线操作
(视频演示:14分钟)
3.1基本曲线
3.1.1直线
3.1.2圆弧
3.1.3圆
3.1.4圆角
3.2复杂曲线
3.2.1多边形
3.2.2抛物线
3.2.3螺旋线
3.2.4规律曲线
3.2.5艺术样条
3.2.6文本
绘制螺母
3.3曲线操作
3.3.1相交曲线
3.3.2截面曲线
3.3.3抽取曲线
3.3.4偏置曲线
3.3.5面中的偏置曲线
3.3.6投影
3.3.7镜像
3.3.8桥接
3.3.9简化
3.3.10缠绕/展开
3.3.11组合投影
3.4曲线编辑
3.4.1修剪曲线
3.4.2修剪拐角
3.4.3分割曲线
花瓣
3.4.5拉长曲线
3.4.6编辑圆角
3.4.7编辑曲线长度
3.4.8光顺样条
3.5【综合实例】—扳手曲线
3.6实践与练习
第4章草图的绘制
(视频演示:11分钟)
4.1进入草图环境
4.2草图绘制
4.2.1轮廓
4.2.2直线
4.2.3圆弧
4.2.4圆
4.2.5矩形
4.2.6艺术样条
4.2.7椭圆
4.3编辑草图
4.3.1圆角
4.3.2快速修剪
4.3.3快速延伸
4.3.4制作拐角
4.4草图操作
4.4.1镜像曲线
4.4.2派生直线
4.4.3添加现有的曲线
4.4.4相交曲线
4.4.5投影曲线
4.5草图约束
4.5.1几何约束
4.5.2尺寸约束
4.6【综合实例】—拨叉草图
4.7实践与练习
第5章直接建模
(视频演示:17分钟)
5.1拉伸
5.1.1简单拉伸
5.1.2拔模拉伸
5.1.3偏置拉伸
圆头平键
5.2旋转
5.2.1角度旋转
5.2.2偏置旋转
矩形弯管
5.3沿引导线扫掠
5.4管道
5.5长方体
5.5.1原点和边长
5.5.2两点和高度
5.5.3两个对角点
5.6圆柱
5.6.1轴、直径和高度
5.6.2圆弧和高度
时针1
5.7圆锥
5.7.1直径和高度
5.7.2直径和半角
5.7.3底部直径,高度和半角
5.7.4顶部直径,高度和半角
5.7.5两个共轴的圆弧
5.8球
5.8.1创建球特征
5.8.2圆弧
表前端盖
5.9实践与练习
第6章放置特征
(视频演示:54分钟)
6.1凸台
6.1.1创建步骤
电阻
6.2腔体
6.2.1柱形腔体
6.2.2矩形腔体
6.2.3常规腔体
旋钮1
6.3孔特征
6.3.1简单孔
6.3.2钻形孔
6.3.3螺钉间隙孔
6.3.4螺纹孔
防尘套
6.4垫块
6.4.1矩形垫块
6.4.2常规垫块
6.5键槽
6.5.1矩形键槽
6.5.2球形键槽
6.5.3U形键槽
6.5.4T形键槽
6.5.5燕尾槽
低速轴
6.6槽
6.6.1矩形槽
6.6.2球形端槽
6.6.3U形槽
顶杆帽
6.7【综合实例】—表面
6.8实践与练习
第7章特征操作
(视频演示:59分钟)
7.1边倒圆
7.1.1圆形圆角
7.1.2二次曲线圆角
时针2
7.2倒斜角
7.2.1对称倒斜角
7.2.2非对称倒斜角
7.2.3偏置和角度
分针
7.3拔模
7.3.1从平面或曲面
7.3.2从边
表壳基体
7.4螺纹
7.4.1符号螺纹
7.4.2详细螺纹
表壳细节
7.5抽壳
7.5.1移除面,然后抽壳
7.5.2抽壳所有面
锅盖
7.6阵列特征
7.6.1矩形阵列
五角星
7.6.3圆形阵列
旋钮2
7.6.5多边形阵列
7.6.6螺旋式阵列
7.7镜像
7.7.1镜像特征
7.7.2镜像体
7.8三角形加强筋
7.9【综合实例】—表后端盖
7.10实践与练习
第8章编辑特征、信息和分析
(视频演示:11分钟)
8.1编辑特征
8.1.1编辑特征参数
8.1.2编辑定位
8.1.3移动特征
8.1.4特征重新排列
8.1.5替换特征
8.1.6抑制/取消抑制特征
8.1.7移除参数
8.2信息
8.2.1样条信息
8.2.2B曲面
8.2.3对象信息
8.3分析
8.3.1几何分析
8.3.2曲线分析
8.3.3曲面分析
8.4【综合实例】—转动关节
8.5实践与练习
第9章曲面操作
(视频演示:48分钟)
9.1曲面造型
9.1.1点构造曲面
9.1.2直纹
9.1.3通过曲线组
9.1.4通过曲线网格
9.1.5扫掠
9.1.6片体缝合
9.1.7桥接
9.1.8延伸
9.1.9规律延伸
9.1.10偏置曲面
9.1.11大致偏置
9.1.12修剪片体
灯罩
9.2编辑曲面
9.2.1X型
9.2.2I型
9.2.3更改边
9.2.5法向反向
9.2.6变换曲面
9.3【综合实例】—饮料瓶
9.4实践与练习
第10章GC工具箱
(视频演示:11分钟)
10.1齿轮建模
10.1.1圆柱齿轮
10.1.2锥齿轮
10.2弹簧设计
10.2.1圆柱压缩弹簧
10.2.2圆柱拉伸弹簧
10.2.3删除弹簧
10.3【综合实例】—斜齿轮
10.4实践与练习
第11章钣金设计
(视频演示:34分钟)
11.1进入钣金环境
11.2突出块特征
11.3折弯
11.3.1弯边特征
11.3.2轮廓弯边
11.3.3放样弯边
11.3.4二次折弯
11.3.5折弯
11.4冲孔
11.4.1冲压除料
11.4.2凹坑
11.4.3筋
11.4.4封闭拐角
11.5其他钣金特征
11.5.1撕边
11.5.2转换到钣金件
11.5.3展平实体
11.6【综合实例】—电源盒底座
11.7实践与练习
第12章装配建模
(视频演示:10分钟)
12.1进入装配环境
12.2装配概述
12.3自底向上装配
12.3.1添加已存在组件
12.3.2组件定位
12.4编辑组件
12.4.1引用集
12.4.2移动组件
12.5装配爆炸图
12.5.1创建爆炸图
12.5.2爆炸组件
12.5.3编辑爆炸图
12.5.4取消爆炸组件
12.5.5删除爆炸图
12.5.6隐藏和显示爆炸图
12.6【综合实例】—表装配
12.7实践与练习
第13章渲染
(视频演示:4分钟)
13.1高质量图像
13.2艺术图像
13.3材料及纹理设置
13.4灯光效果
13.4.1基本光源
13.4.2高级光源
13.5视觉效果
13.6【综合实例】—表渲染
13.7实践与练习
第14章工程图
(视频演示:21分钟)
14.1进入工程图环境
14.2工程图参数预设置
14.2.1制图参数设置
14.3图纸操作
14.3.1创建图纸
14.3.2编辑图纸
14.4创建视图
14.4.1添加基本视图
14.4.2添加投影视图
14.4.3添加局部放大图
14.4.4添加剖视图
14.4.7局部剖视图
创建低速轴
视图
14.5视图编辑
14.5.1对齐视图
14.5.2编辑样式
14.5.3视图相关编辑
14.5.4移动/复制视图
14.5.5更新视图
14.5.6视图边界
修改低速轴
视图
14.6图纸标注
14.6.1标注尺寸
14.6.2尺寸修改
14.6.3注释
14.6.4符号标注
标注低速轴
工程图
14.7【综合实例】—端盖工程图
14.8实践与练习
第15章有限元分析
(视频演示:6分钟)
15.1有限元模型的建立
15.2求解器和分析类型
15.2.1求解器
15.2.2分析类型
15.3指派材料
15.4添加载荷
15.5添加约束
15.6划分网格
15.6.1零维网格
15.6.2一维网格
15.6.3二维网格
15.6.4三维四面体网格
15.7单元操作与编辑
15.7.1单元创建
15.7.2单元拉伸
15.7.3单元旋转
15.7.4单元复制和平移
15.7.5单元复制和投影
15.7.6分割壳
15.7.7合并三角形单元
15.7.8移动节点
15.7.9删除单元
15.8创建解法
15.8.1解算方案
15.8.2步骤-子工况
15.9分析
15.9.1求解
15.9.2分析作业监视器
15.10后处理控制
15.10.1后处理视图
15.10.2标识
15.10.3动画
15.11【综合实例】—柱塞有限元
分析
15.12实践与练习
第16章运动仿真
(视频演示:14分钟)
16.1机构分析基本概念
16.1.1机构的组成
16.1.2机构自由度的计算
16.2仿真环境
16.3连杆
16.4传动副
16.4.1运动副
16.4.2齿轮副
16.4.3线缆副
16.4.4点在线上副
16.4.5线在线上副
16.4.6点在曲面上副
16.5载荷
16.5.1标量力
16.5.2矢量力
16.5.3标量扭矩
16.5.4矢量扭矩
16.6弹性连接
16.6.1弹簧
16.6.2阻尼
16.6.3弹性衬套
16.7接触单元
16.7.12D接触
16.7.23D接触
16.8解算方案和求解
16.8.1解算方案
16.8.2求解
16.9结果输出
16.9.1动画
16.9.2图表
16.10【综合实例】—离合器
16.10.1离合器运动分析
16.10.2创建连杆
16.10.3创建运动副
16.10.4创建连接器与力
16.10.5动画分析
16.10.6图表输出
16.11实践与练习
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《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》一书结合具体实例,由浅入深、循序渐进地讲述了UG NX 12.0 中文版的各种常用功能及其在工程设计中的应用。全书分为16 章,主要包括UG NX 12.0 基础环境,UG NX 12.0 常用工具,曲线操作,草图的绘制,直接建模,放置特征,特征操作,曲面操作,GC 工具箱,钣金设计,装配建模,工程图,有限元分析,运动仿真,编辑特征、信息和分析,以及渲染等内容。《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者参考使用,还可用作职业培训、职业教育的教材。
第 1 章 UG NX 12.0 基础环境. 1
( 视频演示:33 分钟)
1.1 UG NX 12.0 的启动与工作界面 . 2
1.1.1 UG NX 12.0 的启动 . 2
1.1.2 UG NX 12.0 的工作界面 3
1.2 菜单 . 4
1.3 系统的基本设置 . 4
1.3.1 功能区设置 . 4
1.3.2 默认参数设置 . 6
1.4 文件操作 . 7
1.4.1 新建文件 . 8
1.4.2 打开文件 . 9
1.4.3 关闭文件 . 9
1.4.4 导入和导出文件 . 10
1.4.5 文件操作参数设置 . 12
1.5 对象的操作 . 13
1.5.1 选择对象 . 13
1.5.2 编辑对象显示 . 14
1.5.3 隐藏对象 . 16
1.5.4 对象变换 . 17
1.5.5 移动对象 . 20
1.6 视图布局设置 . 21
1.6.1 布局功能 . 21
1.6.2 布局操作 . 23
1.7 实践与练习 . 25
第2 章 UG NX 12.0 常用工具. 26
( 视频演示:30 分钟)
2.1 基准 . 27
2.1.1 基准平面 . 27
2.1.2 基准轴 . 27
2.1.3 基准坐标系 . 28
2.1.4 点 . 28
2.1.5 点集 . 29
2.2 工作图层 . 30
2.2.1 图层的设置 31
2.2.2 图层类别 31
2.2.3 图层的其他操作 32
2.3 坐标系 . 33
2.3.1 坐标系的变换 33
2.3.2坐标系的定向34
2.3.3坐标系的显示和保存.35
2.4表达式.35
2.5布尔运算.38
2.5.1合并38
2.5.2减去38
2.5.3相交38
2.6实践与练习.39
第3章曲线操作.40
(视频演示:67分钟)
3.1基本曲线.41
3.1.1直线41
3.1.2圆弧42
3.1.3圆42
3.1.4圆角43
3.2复杂曲线.43
3.2.1多边形43
3.2.2抛物线45
3.2.3螺旋线45
3.2.4规律曲线46
3.2.5艺术样条47
3.2.6文本48
3.2.7【实例】—绘制螺母.49
3.3曲线操作.51
3.3.1相交曲线51
3.3.2截面曲线51
3.3.3抽取曲线54
3.3.4偏置曲线.54
3.3.5面中的偏置曲线.56
3.3.6投影.56
3.3.7镜像.57
3.3.8桥接.58
3.3.9简化.59
3.3.10缠绕/展开59
3.3.11组合投影.60
3.4曲线编辑.60
3.4.1修剪曲线.61
3.4.2修剪拐角.61
3.4.3分割曲线.62
3.4.4【实例】—花瓣.63
3.4.5拉长曲线.65
3.4.6编辑圆角.66
3.4.7编辑曲线长度.66
3.4.8光顺样条.67
3.5【综合实例】—扳手曲线.68
3.6实践与练习.71
第4章草图的绘制.72
(视频演示:57分钟)
4.1进入草图环境.73
4.2草图绘制.74
4.2.1轮廓.74
4.2.2直线.75
4.2.3圆弧.75
4.2.4圆.75
4.2.5矩形.76
4.2.6艺术样条.76
4.2.7椭圆.77
4.3编辑草图.78
4.3.1圆角.78
4.3.2快速修剪.78
4.3.3快速延伸.79
4.3.4制作拐角.80
4.4草图操作.80
4.4.1镜像曲线.80
4.4.2派生直线.81
4.4.3添加现有的曲线.81
4.4.4相交曲线81
4.4.5投影曲线82
4.5草图约束.82
4.5.1几何约束83
4.5.2尺寸约束84
4.6【综合实例】—拨叉草图.85
4.7实践与练习.90
第5章直接建模.92
(视频演示:12分钟)
5.1拉伸.93
5.1.1简单拉伸93
5.1.2拔模拉伸95
5.1.3偏置拉伸96
5.1.4【实例】—圆头平键.97
5.2旋转.99
5.2.1角度旋转100
5.2.2偏置旋转101
5.2.3【实例】—矩形弯管.102
5.3沿引导线扫掠.103
5.4管道.105
5.5长方体.105
5.5.1原点和边长105
5.5.2两点和高度106
5.5.3两个对角点107
5.6圆柱.107
5.6.1轴、直径和高度108
5.6.2圆弧和高度108
5.6.3【实例】—时针1109
5.7圆锥.111
5.7.1直径和高度111
5.7.2直径和半角112
5.7.3底部直径,高度和半角.113
5.7.4顶部直径,高度和半角.113
5.7.5两个共轴的圆弧114
5.8球.115
5.8.1创建球特征116
5.8.2圆弧116
5.8.3【实例】—表前端盖.117
5.9实践与练习.119
第6章放置特征.121
(视频演示:38分钟)
6.1凸台.122
6.1.1创建步骤.122
6.1.2【实例】—电阻.124
6.2腔体.126
6.2.1柱形腔体.126
6.2.2矩形腔体.129
6.2.3常规腔体.130
6.2.4【实例】—旋钮1132
6.3孔特征.133
6.3.1简单孔.134
6.3.2钻形孔.137
6.3.3螺钉间隙孔.139
6.3.4螺纹孔.139
6.3.5【实例】—防尘套.140
6.4垫块.142
6.4.1矩形垫块.142
6.4.2常规垫块.144
6.5键槽.145
6.5.1矩形槽.146
6.5.2球形槽.149
6.5.3U形槽.150
6.5.4T形槽.151
6.5.5燕尾槽.152
6.5.6【实例】—低速轴.154
6.6槽.158
6.6.1矩形槽.158
6.6.2球形端槽.159
6.6.3U形槽.160
6.6.4【实例】—顶杆帽.160
6.7【综合实例】—表面.167
6.8实践与练习.175
第7章特征操作.176
(视频演示:41分钟)
7.1边倒圆.177
7.1.1圆形圆角.177
7.1.2二次曲线圆角.179
7.1.3【实例】—时针2180
7.2倒斜角.183
7.2.1对称倒斜角183
7.2.2非对称倒斜角184
7.2.3偏置和角度185
7.2.4【实例】—分针.186
7.3拔模.189
7.3.1面190
7.3.2边191
7.3.3【实例】—表壳基体.192
7.4螺纹.200
7.4.1符号螺纹200
7.4.2详细螺纹201
7.4.3【实例】—表壳细节.202
7.5抽壳.206
7.5.1移除面,然后抽壳.206
7.5.2抽壳所有面208
7.5.3【实例】—锅盖.209
7.6阵列特征.213
7.6.1矩形阵列213
7.6.2【实例】—五角星.215
7.6.3圆形阵列218
7.6.4【实例】—旋钮2221
7.6.5多边形阵列223
7.6.6螺旋式阵列224
7.7镜像.226
7.7.1镜像特征226
7.7.2镜像体227
7.8三角形加强筋.228
7.9【综合实例】—表后端盖.230
7.10实践与练习.235
第8章曲面操作.237
(视频演示:70分钟)
8.1曲面造型.238
8.1.1点构造曲面238
8.1.2直纹240
8.1.3通过曲线组242
8.1.4通过曲线网格243
8.1.5扫掠244
8.1.6片体缝合245
8.1.7桥接246
8.1.8延伸.247
8.1.9规律延伸.248
8.1.10偏置曲面.250
8.1.11大致偏置.250
8.1.12修剪片体.251
8.1.13【实例】—灯罩.252
8.2编辑曲面.259
8.2.1X型.259
8.2.2I型260
8.2.3更改边.261
8.2.4法向反向.262
8.2.5变换曲面.262
8.3【综合实例】—饮料瓶.263
8.4实践与练习.275
第9章GC工具箱277
(视频演示:11分钟)
9.1齿轮建模.278
9.1.1圆柱齿轮.278
9.1.2锥齿轮.279
9.2弹簧设计.280
9.2.1圆柱压缩弹簧.280
9.2.2圆柱拉伸弹簧.281
9.2.3删除弹簧.282
9.3【综合实例】—斜齿轮.283
9.4实践与练习.289
第10章钣金设计.292
(视频演示:48分钟)
10.1进入钣金环境.293
10.2突出块特征.295
10.3折弯.296
10.3.1弯边特征.296
10.3.2轮廓弯边.299
10.3.3放样弯边.300
10.3.4二次折弯.302
10.3.5折弯.303
10.4冲孔.305
10.4.1冲压开孔.305
10.4.2凹坑.306
10.4.3筋.307
10.4.4封闭拐角308
10.5其他钣金特征.311
10.5.1撕边311
10.5.2转换到钣金件312
10.5.3展平实体313
10.6【综合实例】—电源盒
底座.314
10.7实践与练习.327
第11章装配建模.333
(视频演示:28分钟)
11.1进入装配环境.334
11.2装配概述.334
11.3自底向上装配.335
11.3.1添加已存在组件.335
11.3.2组件定位.336
11.4编辑组件.338
11.4.1引用集338
11.4.2移动组件.339
11.5装配爆炸图.341
11.5.1创建爆炸图.341
11.5.2爆炸组件.341
11.5.3编辑爆炸图.342
11.5.4取消爆炸组件.342
11.5.5删除爆炸图.342
11.5.6隐藏和显示爆炸图.342
11.6【综合实例】—表装配.342
11.7实践与练习.348
第12章工程图350
(视频演示:55分钟)
12.1进入工程图环境.351
12.2制图参数预设置.352
12.3图纸操作.355
12.3.1创建图纸355
12.3.2编辑图纸355
12.4创建视图.355
12.4.1添加基本视图356
12.4.2添加投影视图357
12.4.3添加局部放大图.358
12.4.4添加剖视图360
12.4.5局部剖视图.362
12.4.6【实例】—创建低速轴
视图363
12.5视图编辑.366
12.5.1对齐视图.366
12.5.2编辑样式.367
12.5.3视图相关编辑.367
12.5.4移动/复制视图369
12.5.5更新视图.369
12.5.6视图边界.369
12.5.7【实例】—修改低速轴
视图370
12.6图纸标注.372
12.6.1标注尺寸.372
12.6.2尺寸修改.376
12.6.3注释.376
12.6.4符号标注.377
12.6.5【实例】—标注低速轴
工程图377
12.7【综合实例】—端盖工
程图.381
12.8实践与练习.387
第13章有限元分析.389
(视频演示:5分钟)
13.1有限元模型的建立.390
13.2求解器和分析类型.391
13.2.1求解器.392
13.2.2分析类型.392
13.3指派材料.392
13.4添加载荷.394
13.5添加约束.395
13.6划分网格.396
13.6.1零维网格.397
13.6.2一维网格.397
13.6.3二维网格.397
13.6.4三维四面体网格.399
13.7单元操作与编辑.400
13.7.1单元创建.400
13.7.2单元拉伸.400
13.7.3单元旋转401
13.7.4单元复制和平移.402
13.7.5单元复制和投影.402
13.7.6拆分壳403
13.7.7合并三角形单元.404
13.7.8移动节点404
13.7.9删除单元405
13.8创建解法.405
13.8.1解算方案405
13.8.2步骤-子工况.405
13.9分析.406
13.9.1求解406
13.9.2分析作业监视器.407
13.10后处理控制.408
13.10.1后处理视图408
13.10.2标识410
13.10.3动画411
13.11【综合实例】—柱塞有限元
分析.411
13.12实践与练习.416
第14章运动仿真.419
(视频演示:10分钟)
14.1机构分析基本概念.420
14.1.1机构的组成420
14.1.2机构自由度的计算.420
14.2仿真环境.421
14.3连杆.422
14.4传动副.423
14.4.1运动副423
14.4.2齿轮副425
14.4.3线缆副426
14.4.4点在线上副427
14.4.5线在线上副428
14.4.6点在面上副429
14.5载荷.430
14.5.1标量力430
14.5.2矢量力431
14.5.3标量扭矩432
14.5.4矢量扭矩432
14.6弹性连接.433
14.6.1弹簧.433
14.6.2阻尼.433
14.6.3弹性衬套.434
14.7接触单元.435
14.7.12D接触.435
14.7.23D接触.435
14.8解算方案和求解.436
14.8.1解算方案.436
14.8.2求解.437
14.9结果输出.437
14.9.1动画.438
14.9.2XY结果视图439
14.10【综合实例】—离合器.439
14.10.1离合器运动分析.440
14.10.2创建连杆.440
14.10.3创建运动副.441
14.10.4创建连接器与力.444
14.10.5动画分析.445
14.10.6XY结果视图446
14.11实践与练习.447
第15章编辑特征、信息和分析.449
(视频演示:22分钟)
15.1编辑特征.450
15.1.1编辑特征参数.450
15.1.2编辑定位.450
15.1.3移动特征.451
15.1.4特征重新排列.452
15.1.5替换特征.452
15.1.6抑制/取消抑制特征453
15.1.7移除参数.454
15.2信息.454
15.2.1样条信息454
15.2.2B曲面.454
15.2.3对象信息455
15.3分析.456
15.3.1几何分析456
15.3.2曲线分析459
15.3.3曲面分析461
15.4【综合实例】—转动关节.464
15.5实践与练习.471
第16章渲染473
(视频演示:5分钟)
16.1真实着色.474
16.1.1全局材料474
16.1.2对象材料474
16.1.3背景475
16.1.4显示阴影475
16.1.5显示地板反射476
16.1.6显示地板栅格476
16.1.7场景灯光477
16.1.8真实着色编辑器.477
16.2高级艺术外观.477
16.2.1场景编辑器478
16.2.2材料/纹理.482
16.2.3贴花483
16.2.4捕捉艺术外观图像.485
16.2.5渲染486
16.2.6光线追踪艺术外观.487
16.3灯光效果.489
16.3.1基本光源490
16.3.2高级光源491
16.4【综合实例】—表渲染.494
16.5实践与练习.497
第1章 UG NX 10.0基础入门
1.1 UG NX 10.0功能详解
1.2 UG NX 10.0应用程序的安装要求与安装过程
1.2.1 UG NX 10.0的安装要求
1.2.2 UG NX 10.0的安装过程
1.3 UG NX 10.0的启动与退出
1.4 UG NX 10.0工作环境与定制
1.4.1 设置截面主题
1.4.2 UG10.0工作环境介绍
1.4.3 工具条及菜单的定制
1.4.4 角色设置
1.5 UG NX 10.0鼠标和键盘操作
1.6 UG NX 10.0的文件操作
1.6.1 创建工作文件目录
1.6.2 文件的新建
1.6.3 文件的打开
1.6.4 文件的保存
1.6.5 关闭部件
1.6.6 导入与导出文件
1.6.7 使用中文文件名和文件路径
1.7 UG NX 10.0的常用工具介绍
1.7.1 坐标系
1.7.2 矢量构造器
第2章 草图设计
2.1 草图设计基础
2.1.1 进入与退出草图设计环境
2.1.2 草图的管理
2.1.3 定制草图工具条
2.1.4 草图参数的预设置
2.2 二维草图的绘制(基础)
2.2.1 “草图工具”命令介绍
2.2.2 直线
2.2.3 轮廓线
2.2.4 矩形
2.2.5 圆
2.2.6 圆弧
2.2.7 圆角
2.2.8 艺术样条曲线
2.3 二维草图的绘制(高级)
2.3.1 偏置曲线
2.3.2 镜像草图
2.3.3 派生直线
2.3.4 相交
2.3.5 投影
2.4 二维草图的编辑
2.4.1 操纵草图
2.4.2 删除草图
2.4.3 复制/粘贴
2.4.4 修剪草图
2.4.5 延伸草图
2.4.6 制作拐角
2.4.7 将草图对象转化为参考线
2.5 二维草图的几何约束
2.5.1 添加几何约束
2.5.2 显示/移除几何约束
2.5.3 几何约束的备选解
2.6 二维草图的尺寸标注
2.6.1 添加尺寸标注
2.6.2 修改尺寸值
2.6.3 尺寸移动
2.7 草图设计综合应用案例一——焊接板截面草图
2.8 草图设计综合应用案例二——连杆截面草图
2.9 草图设计综合应用案例三——轴用挡圈截面草图
第3章 零件设计(高级)
3.1 布尔运算
3.1.1 布尔求和运算
3.1.2 布尔求差运算
3.1.3 布尔求交运算
3.1.4 布尔出错消息
3.2 基本体素建模
3.3 拉伸
3.3.1 概述
3.3.2 创建拉伸特征
3.4 旋转
3.4.1 概述
3.4.2 创建旋转特征
3.5 倒斜角
3.6 边倒圆
3.7 UG NX 10.0零件设计一般过程
3.7.1 概述
3.7.2 创建基础特征
3.7.3 创建其余特征
3.8 UG NX 10.0部件导航器
3.8.1 概述
3.8.2 部件导航器面板
3.8.3 部件导航器的操作
3.9 对象的操作
3.9.1 对象属性设置
3.9.2 分类选择对象
3.9.3 对象的删除操作
3.9.4 对象的隐藏与显示
3.9.5 编辑对象的显示
3.9.6 对象的视图布局
3.10 UG NX 10.0中的图层操作
3.10.1 设置图层
3.10.2 图层可视性设置
3.10.3 移动与复制对象至图层
3.10.4 图层的应用案例
3.11 基准
3.11.1 基准平面
3.11.2 基准轴
3.11.3 基准点
3.11.4 点集
3.11.5 基准坐标系
3.12 孔
3.13 螺纹
3.14 三角形加强筋
3.15 抽壳
3.16 拔模
3.17 扫掠
3.18 特征的编辑
3.18.1 编辑定义截面
3.18.2 编辑参数
3.18.3 编辑位置
3.19 特征的操作
3.19.1 特征的移动
3.19.2 特征的重排序
3.19.3 特征的抑制与取消抑制
3.20 关联复制
3.20.1 抽取几何特征
3.20.2 复合曲线
3.20.3 镜像特征
3.20.4 镜像几何体
3.20.5 阵列特征
3.20.6 阵列几何特征
3.21 变换操作
3.21.1 比例变换
3.21.2 通过一直线镜像
3.21.3 矩形阵列
3.21.4 圆形阵列
3.22 缩放体
3.23 零件设计综合应用案例一——机械手臂体
3.24 零件设计综合应用案例二——机械手旋转缸体
3.25 零件设计综合应用案例三——机械手固定鳄板
3.26 零件设计综合应用案例四——机械手固定架零件
3.27 零件设计综合应用案例五——ABS控制器盖
3.28 零件设计综合应用案例六——下控制臂零件
3.29 零件设计综合应用案例七——汽车转向节零件
第4章 曲面设计
4.1 曲面设计概述
4.1.1 曲面设计基础
4.1.2 显示曲面网格
4.2 曲线线框设计
4.2.1 基本空间曲线
4.2.2 高级空间曲线
4.2.3 派生曲线
4.2.4 来自体的曲线
4.3 一般曲面设计
4.3.1 创建拉伸曲面
4.3.2 创建旋转曲面
4.3.3 有界平面
4.4 高级曲面设计
4.4.1 直纹面
4.4.2 通过曲线组曲面
4.4.3 通过曲线网格曲面
4.4.4 艺术曲面
4.4.5 扫掠曲面
4.4.6 沿引导线扫掠
4.4.7 样式扫掠
4.4.8 变化扫掠
4.4.9 桥接曲面
4.5 曲面的编辑
4.5.1 偏置曲面
4.5.2 抽取曲面
4.5.3 修剪曲面
4.5.4 延伸曲面
4.6 曲面倒圆角
4.6.1 边倒圆
4.6.2 面倒圆
4.7 曲面分析
4.7.1 曲线曲率分析
4.7.2 曲面分析
4.8 曲面的缝合操作
4.9 曲面的实体化操作
4.10 曲面设计综合应用案例一——异型环装饰曲面造型
4.11 曲面设计综合应用案例二——塑料外壳曲面造型
4.12 曲面设计综合应用案例三——吸尘器外壳曲面造型
4.13 曲面设计综合应用案例四——电钻外壳曲面造型
第5章 钣金设计
5.1 UG NX 10.0钣金设计基础
5.2 基础钣金特征设计
5.2.1 突出块
5.2.2 弯 边
5.2.3 法向除料
5.3 高级钣金特征设计
5.3.1 冲压除料
5.3.2 凹坑
5.3.3 筋
5.3.4 百叶窗
5.4 钣金的折弯与展开
5.4.1 钣金折弯
5.4.2 伸直
5.4.3 重新折弯
5.4.4 将实体转换成钣金件
5.5 钣金设计综合应用案例一——钣金支架
5.6 钣金设计综合应用案例二——汽车制动钳钣金件
5.7 钣金设计综合应用案例三——弹簧座钣金件
第6章 GC工具箱应用
6.1 GC工具箱概述
6.2 齿轮建模
6.2.1 圆柱齿轮
6.2.2 圆锥齿轮
6.3 弹簧设计
6.3.1 圆柱压缩弹簧
6.3.2 圆柱拉伸弹簧
6.4 加工准备
6.4.1 工件设置
6.4.2 配置
6.4.3 电极加工任务管理
6.4.4 加工基准设定
第7章 装配设计
7.1 装配设计基础
7.1.1 装配下拉菜单及工具条介绍
7.1.2 装配导航器
7.2 装配约束
7.2.1“装配约束”对话框
7.2.2“对齐”约束
7.2.3“距离”约束
7.2.4“角度”约束
7.3.5“平行”约束
7.4.6“垂直”约束
7.3 装配设计一般过程
7.3.1 装配第一个部件
7.3.2 装配其余部件
7.4 创建组件阵列
7.4.1 “参考”阵列
7.4.2 线性阵列
7.4.3 圆形阵列
7.5 编辑装配体中的组件
7.6 引用集技术
7.7 简化装配
7.7.1 简化装配概述
7.7.2 简化装配操作
7.8 爆炸图
7.8.1 爆炸图工具条介绍
7.8.2 爆炸图的创建与删除
7.8.3 编辑爆炸图
7.9 装配设计综合应用案例——机械手夹爪装配
第8章 模型的测量与分析
8.1 模型的测量
8.1.1 测量距离
8.1.2 测量角度
8.1.3 测量面积及周长
8.2 模型的基本分析
8.2.1 模型的质量属性分析
8.2.2 模型的偏差分析
8.2.3 模型的几何对象检查
8.2.4 装配干涉检查
第9章 WAVE连接器与参数化设计方法
9.1 WAVE连接器
9.1.1 新建WAVE控制结构
9.1.2 创建关联零部件
9.1.3 零部件参数细节设计
9.1.4 更新零部件
9.1.5 链接部件
9.2 表达式编辑器
9.2.1表达式编辑器的概述
9.2.2 表达式编辑器的使用
9.2.3 建立和编辑表达式实例
9.3 可视参数编辑器
9.4 电子表格
9.4.1 UG NX 10.0电子表格功能
9.4.2 建模电子表格
9.4.3 表达式电子表格
9.4.4 部件族电子表格
9.5 参数化设计综合应用案例一
9.6 参数化设计综合应用案例二
第10章 TOP_DOWN自顶向下产品设计
10.1 自顶向下设计的一般过程
10.2 电动剃须刀自顶向下设计概述
10.3 电动剃须刀整体外形设计
10.4 创建电动剃须刀刀头盖
10.5 创建电动剃须刀壳体组件
10.6 创建电动剃须刀后壳组件
10.6.1 后壳主装配体
10.6.2 电池盖
第11章 工程图设计
1.1 UG NX工程图设计概述
11.1.1 UG NX工程图特点
11.1.2 工程图环境与工具条介绍
11.2 工程图的管理
11.2.1 新建工程图
11.2.2 编辑图纸页
11.3 工程图视图创建
11.3.1 基本视图
11.3.2 全剖视图
11.3.3 半剖视图
11.3.4 旋转剖视图
11.3.5 阶梯剖视图
11.3.6 局部剖视图
11.3.7 局部放大图
11.4 工程图视图操作
11.4.1 视图的显示与更新
11.4.2 视图的对齐
11.4.3 视图的编辑
11.5 工程图的标注
11.5.1 尺寸标注
11.5.2 表面粗糙度标注
11.5.3 基准特征标注
11.5.4 形位公差标注
11.5.5 注释编辑器
11.5.6 符号标注
11.5.7 自定义符号标注
11.6 工程图设计综合应用案例
第12章 高级渲染
12.1 材料/纹理
12.1.1 材料/纹理对话框
12.1.2 材料编辑器
12.2 光源设置
12.2.1 基本光源设置
12.2.2 高级光源设置
12.3 展示室环境设置
12.3.1 编辑器
12.3.2 查看转台
12.4 基本场景设置
12.4.1 背景
12.4.2 舞台
12.4.3 反射
12.4.4 光源
12.4.5 全局照明
12.5 视觉效果
12.5.1 前景
12.5.2 背景
12.6 高质量图像
12.7 高级渲染综合应用案例一
12.8 高级渲染综合应用案例二
第13章 模具设计
13.1 概述
13.2 使用UG NX软件进行模具设计的基本过程
13.2.1 初始化项目
13.2.2 模具坐标系
13.2.3 设置收缩率
13.2.4 创建模具工件
13.2.5 模具分型
13.3 模具工具
13.3.1 概述
13.3.2 创建方块
13.3.3 分割实体
13.3.4 实体修补
13.3.5 边修补
13.3.6 修剪区域修补
13.3.7 扩大曲面
13.3.8 拆分面
13.4 分型编辑工具
13.4.1 编辑分型线
13.4.2 引导线设计
13.5 模具设计综合应用案例一
13.6 模具设计综合应用案例二
第14章 数控加工与编程
14.1 概述
14.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程
14.2.1 UG NX数控加工流程
14.2.2 进入UG NX加工环境
14.2.3 NC操作
14.2.4 创建工序
14.2.5 生成刀路轨迹并进行仿真
14.2.6 后处理
14.3 铣削加工
14.3.1 底壁加工
14.3.2 表面铣
14.3.3 型腔铣
14.3.4 深度轮廓加工
14.3.5 固定轮廓铣
14.3.6 标准钻孔
14.4 数控加工与编程综合应用案例
第15章 运动仿真与分析
15.1 运动仿真概述
15.1.1 运动仿真界面与工具条介绍
15.1.2 运动仿真参数预设置
15.1.3 运动仿真流程
15.2 连杆和运动副
15.2.1 连杆
15.2.2 运动副和驱动
15.3 仿真力学对象
15.4 定义解算方案
15.5 运动分析
15.5.1 动画
15.5.2 图表
15.5.3 填充电子表格
15.5.4 智能点、标记与传感器
15.5.5 干涉、测量和跟踪
15.6 编辑仿真
15.6.1 编辑仿真对象
15.6.2 主模型尺寸
15.6.3 函数编辑器
15.7 运动仿真与分析综合应用案例
第16章 有限元分析
16.1 概述
16.1.1 有限元分析概述
16.1.2 UG NX高级仿真模块
16.1.3 UG NX有限元分析流程
16.2 有限元分析一般过程
16.3 装配体结构分析
16.4 梁结构有限元分析应用
16.5 壳结构有限元分析
第17章 管道设计
17.1 管道设计概述
17.1.1 UG管道设计的工作界面
17.1.2 UG管道设计的工作流程
17.2 管道布线综合范例——液压工作站管道系统布线
17.2.1 进入管道设计模块
17.2.2 管道部件设计
17.2.3 创建第一条管道线路
17.2.4 创建第二条管道线路