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UG NX 10.0中文版自学视频教程内容简介

UG NX 10.0中文版自学视频教程内容简介

《UG NX 10.0中文版自学视频教程》一书结合具体实例,由浅入深、循序渐进地讲述了UG NX 10.0中文版的各种常用功能及其在工程设计中的应用。《UG NX 10.0中文版自学视频教程》分为16章,主要包括UG NX 10.0基础环境,UG NX 10.0常用工具,曲线操作,草图的绘制,直接建模,放置特征,特征操作,编辑特征、信息和分析,曲面操作,GC工具箱,钣金设计,装配建模,渲染,工程图,有限元分析和运动仿真等内容。

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UG NX 10.0中文版自学视频教程造价信息

  • 市场价
  • 信息价
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视频采集

  • 品种:断路器附件;系列:iVD4 智能化组件;类型:中压产品;规格:RLA-SAC30NSA1;产品说明:MDC2/4 安装与开关柜低压室内
  • ABB
  • 13%
  • 西安赢家电器设备有限公司
  • 2022-12-07
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简体中文版Windows8

  • 品种:通信服务器应用软件;产品说明:接警巡检操作系统(64位);
  • 海湾
  • 13%
  • 内蒙古富水科技有限公司
  • 2022-12-07
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视频线

  • RVV 2×1.0
  • m
  • 友创
  • 13%
  • 江苏友创光电科技有限公司沈阳办事处
  • 2022-12-07
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视频线

  • RVVP 2×1.0
  • m
  • 友创
  • 13%
  • 江苏友创光电科技有限公司沈阳办事处
  • 2022-12-07
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视频线

  • RVV3*1.0
  • m
  • 有创
  • 13%
  • 扬州友创线缆有限公司南宁办事处
  • 2022-12-07
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卷扬机架(单笼5t)

  • 架高40(m)
  • 台班
  • 韶关市2010年8月信息价
  • 建筑工程
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卷扬机架(单笼5t)

  • 架高70(m)
  • 台班
  • 韶关市2010年8月信息价
  • 建筑工程
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卷扬机架(单笼5t)

  • 架高100(m)
  • 台班
  • 韶关市2010年8月信息价
  • 建筑工程
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2、输送泵车单价:县城10km范围4000元/台班.

  • 肇庆市广宁县2010年4季度信息价
  • 建筑工程
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载重汽车

  • 4T
  • 台·月
  • 深圳市2011年12月信息价
  • 建筑工程
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WindowsServer2012中文标准

  • Windows Server2012 中文标准
  • 1套
  • 1
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2020-05-20
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SQLServer2012中文标准

  • SQL Server 2012中文标准
  • 1套
  • 1
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2020-05-20
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数据库软件微软WIN2008R2正版中文版

  • 数据库软件微软WIN 2008 R2 正版 中文版
  • 2套
  • 2
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2022-03-08
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win7Pro简体中文版

  • 微软Win 7 Pro 简体中文版,含防伪贴纸、授权许可、恢复光盘
  • 34套
  • 1
  • 微软
  • 高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2016-05-30
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操作系统windows7中文专业

  • 详见图纸
  • 1套
  • 2
  • 中高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2021-09-27
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UG NX 10.0中文版自学视频教程目录结构

第1章UGNX10.0基础环境

1.1UGNX10.0的启动与工作界面

1.1.1UGNX10.0的启动

1.1.2UGNX10.0的工作界面

1.2菜单

1.3系统的基本设置

1.3.1功能区设置

1.3.2默认参数设置

1.4文件操作

1.4.1新建文件

1.4.2打开文件

1.4.3关闭文件

1.4.4导入和导出文件

1.4.5文件操作参数设置

1.5对象的操作

1.5.1选择对象

1.5.2编辑对象显示

1.5.3隐藏对象

1.5.4对象变换

1.5.5移动对象

1.6视图布局设置

1.6.1布局功能

1.6.2布局操作

1.7实践与练习

第2章UGNX10.0常用工具

2.1基准

2.1.1基准平面

2.1.2基准轴

2.1.3基准CSYS

2.1.4点

2.1.5点集

2.2工作图层的设置

2.2.1图层的设置

2.2.2图层类别

2.2.3图层的其他操作

2.3坐标系操作

2.3.1坐标系的变换

2.3.2坐标系的定向

2.3.3坐标系的显示和保存

2.4表达式

2.5布尔运算

2.5.1合并

2.5.2减去

2.5.3相交

2.6实践与练习

第3章曲线操作

(视频演示:14分钟)

3.1基本曲线

3.1.1直线

3.1.2圆弧

3.1.3圆

3.1.4圆角

3.2复杂曲线

3.2.1多边形

3.2.2抛物线

3.2.3螺旋线

3.2.4规律曲线

3.2.5艺术样条

3.2.6文本

绘制螺母

3.3曲线操作

3.3.1相交曲线

3.3.2截面曲线

3.3.3抽取曲线

3.3.4偏置曲线

3.3.5面中的偏置曲线

3.3.6投影

3.3.7镜像

3.3.8桥接

3.3.9简化

3.3.10缠绕/展开

3.3.11组合投影

3.4曲线编辑

3.4.1修剪曲线

3.4.2修剪拐角

3.4.3分割曲线

花瓣

3.4.5拉长曲线

3.4.6编辑圆角

3.4.7编辑曲线长度

3.4.8光顺样条

3.5【综合实例】—扳手曲线

3.6实践与练习

第4章草图的绘制

(视频演示:11分钟)

4.1进入草图环境

4.2草图绘制

4.2.1轮廓

4.2.2直线

4.2.3圆弧

4.2.4圆

4.2.5矩形

4.2.6艺术样条

4.2.7椭圆

4.3编辑草图

4.3.1圆角

4.3.2快速修剪

4.3.3快速延伸

4.3.4制作拐角

4.4草图操作

4.4.1镜像曲线

4.4.2派生直线

4.4.3添加现有的曲线

4.4.4相交曲线

4.4.5投影曲线

4.5草图约束

4.5.1几何约束

4.5.2尺寸约束

4.6【综合实例】—拨叉草图

4.7实践与练习

第5章直接建模

(视频演示:17分钟)

5.1拉伸

5.1.1简单拉伸

5.1.2拔模拉伸

5.1.3偏置拉伸

圆头平键

5.2旋转

5.2.1角度旋转

5.2.2偏置旋转

矩形弯管

5.3沿引导线扫掠

5.4管道

5.5长方体

5.5.1原点和边长

5.5.2两点和高度

5.5.3两个对角点

5.6圆柱

5.6.1轴、直径和高度

5.6.2圆弧和高度

时针1

5.7圆锥

5.7.1直径和高度

5.7.2直径和半角

5.7.3底部直径,高度和半角

5.7.4顶部直径,高度和半角

5.7.5两个共轴的圆弧

5.8球

5.8.1创建球特征

5.8.2圆弧

表前端盖

5.9实践与练习

第6章放置特征

(视频演示:54分钟)

6.1凸台

6.1.1创建步骤

电阻

6.2腔体

6.2.1柱形腔体

6.2.2矩形腔体

6.2.3常规腔体

旋钮1

6.3孔特征

6.3.1简单孔

6.3.2钻形孔

6.3.3螺钉间隙孔

6.3.4螺纹孔

防尘套

6.4垫块

6.4.1矩形垫块

6.4.2常规垫块

6.5键槽

6.5.1矩形键槽

6.5.2球形键槽

6.5.3U形键槽

6.5.4T形键槽

6.5.5燕尾槽

低速轴

6.6槽

6.6.1矩形槽

6.6.2球形端槽

6.6.3U形槽

顶杆帽

6.7【综合实例】—表面

6.8实践与练习

第7章特征操作

(视频演示:59分钟)

7.1边倒圆

7.1.1圆形圆角

7.1.2二次曲线圆角

时针2

7.2倒斜角

7.2.1对称倒斜角

7.2.2非对称倒斜角

7.2.3偏置和角度

分针

7.3拔模

7.3.1从平面或曲面

7.3.2从边

表壳基体

7.4螺纹

7.4.1符号螺纹

7.4.2详细螺纹

表壳细节

7.5抽壳

7.5.1移除面,然后抽壳

7.5.2抽壳所有面

锅盖

7.6阵列特征

7.6.1矩形阵列

五角星

7.6.3圆形阵列

旋钮2

7.6.5多边形阵列

7.6.6螺旋式阵列

7.7镜像

7.7.1镜像特征

7.7.2镜像体

7.8三角形加强筋

7.9【综合实例】—表后端盖

7.10实践与练习

第8章编辑特征、信息和分析

(视频演示:11分钟)

8.1编辑特征

8.1.1编辑特征参数

8.1.2编辑定位

8.1.3移动特征

8.1.4特征重新排列

8.1.5替换特征

8.1.6抑制/取消抑制特征

8.1.7移除参数

8.2信息

8.2.1样条信息

8.2.2B曲面

8.2.3对象信息

8.3分析

8.3.1几何分析

8.3.2曲线分析

8.3.3曲面分析

8.4【综合实例】—转动关节

8.5实践与练习

第9章曲面操作

(视频演示:48分钟)

9.1曲面造型

9.1.1点构造曲面

9.1.2直纹

9.1.3通过曲线组

9.1.4通过曲线网格

9.1.5扫掠

9.1.6片体缝合

9.1.7桥接

9.1.8延伸

9.1.9规律延伸

9.1.10偏置曲面

9.1.11大致偏置

9.1.12修剪片体

灯罩

9.2编辑曲面

9.2.1X型

9.2.2I型

9.2.3更改边

9.2.5法向反向

9.2.6变换曲面

9.3【综合实例】—饮料瓶

9.4实践与练习

第10章GC工具箱

(视频演示:11分钟)

10.1齿轮建模

10.1.1圆柱齿轮

10.1.2锥齿轮

10.2弹簧设计

10.2.1圆柱压缩弹簧

10.2.2圆柱拉伸弹簧

10.2.3删除弹簧

10.3【综合实例】—斜齿轮

10.4实践与练习

第11章钣金设计

(视频演示:34分钟)

11.1进入钣金环境

11.2突出块特征

11.3折弯

11.3.1弯边特征

11.3.2轮廓弯边

11.3.3放样弯边

11.3.4二次折弯

11.3.5折弯

11.4冲孔

11.4.1冲压除料

11.4.2凹坑

11.4.3筋

11.4.4封闭拐角

11.5其他钣金特征

11.5.1撕边

11.5.2转换到钣金件

11.5.3展平实体

11.6【综合实例】—电源盒底座

11.7实践与练习

第12章装配建模

(视频演示:10分钟)

12.1进入装配环境

12.2装配概述

12.3自底向上装配

12.3.1添加已存在组件

12.3.2组件定位

12.4编辑组件

12.4.1引用集

12.4.2移动组件

12.5装配爆炸图

12.5.1创建爆炸图

12.5.2爆炸组件

12.5.3编辑爆炸图

12.5.4取消爆炸组件

12.5.5删除爆炸图

12.5.6隐藏和显示爆炸图

12.6【综合实例】—表装配

12.7实践与练习

第13章渲染

(视频演示:4分钟)

13.1高质量图像

13.2艺术图像

13.3材料及纹理设置

13.4灯光效果

13.4.1基本光源

13.4.2高级光源

13.5视觉效果

13.6【综合实例】—表渲染

13.7实践与练习

第14章工程图

(视频演示:21分钟)

14.1进入工程图环境

14.2工程图参数预设置

14.2.1制图参数设置

14.3图纸操作

14.3.1创建图纸

14.3.2编辑图纸

14.4创建视图

14.4.1添加基本视图

14.4.2添加投影视图

14.4.3添加局部放大图

14.4.4添加剖视图

14.4.7局部剖视图

创建低速轴

视图

14.5视图编辑

14.5.1对齐视图

14.5.2编辑样式

14.5.3视图相关编辑

14.5.4移动/复制视图

14.5.5更新视图

14.5.6视图边界

修改低速轴

视图

14.6图纸标注

14.6.1标注尺寸

14.6.2尺寸修改

14.6.3注释

14.6.4符号标注

标注低速轴

工程图

14.7【综合实例】—端盖工程图

14.8实践与练习

第15章有限元分析

(视频演示:6分钟)

15.1有限元模型的建立

15.2求解器和分析类型

15.2.1求解器

15.2.2分析类型

15.3指派材料

15.4添加载荷

15.5添加约束

15.6划分网格

15.6.1零维网格

15.6.2一维网格

15.6.3二维网格

15.6.4三维四面体网格

15.7单元操作与编辑

15.7.1单元创建

15.7.2单元拉伸

15.7.3单元旋转

15.7.4单元复制和平移

15.7.5单元复制和投影

15.7.6分割壳

15.7.7合并三角形单元

15.7.8移动节点

15.7.9删除单元

15.8创建解法

15.8.1解算方案

15.8.2步骤-子工况

15.9分析

15.9.1求解

15.9.2分析作业监视器

15.10后处理控制

15.10.1后处理视图

15.10.2标识

15.10.3动画

15.11【综合实例】—柱塞有限元

分析

15.12实践与练习

第16章运动仿真

(视频演示:14分钟)

16.1机构分析基本概念

16.1.1机构的组成

16.1.2机构自由度的计算

16.2仿真环境

16.3连杆

16.4传动副

16.4.1运动副

16.4.2齿轮副

16.4.3线缆副

16.4.4点在线上副

16.4.5线在线上副

16.4.6点在曲面上副

16.5载荷

16.5.1标量力

16.5.2矢量力

16.5.3标量扭矩

16.5.4矢量扭矩

16.6弹性连接

16.6.1弹簧

16.6.2阻尼

16.6.3弹性衬套

16.7接触单元

16.7.12D接触

16.7.23D接触

16.8解算方案和求解

16.8.1解算方案

16.8.2求解

16.9结果输出

16.9.1动画

16.9.2图表

16.10【综合实例】—离合器

16.10.1离合器运动分析

16.10.2创建连杆

16.10.3创建运动副

16.10.4创建连接器与力

16.10.5动画分析

16.10.6图表输出

16.11实践与练习

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UG NX 10.0中文版自学视频教程内容简介常见问题

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UG NX 10.0中文版自学视频教程内容简介文献

中文版auto cad2009基础教程 中文版auto cad2009基础教程

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格式:pdf

大小:3.2MB

页数: 403页

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大小:3.2MB

页数: 54页

干式胶浸纤维套管简介(中文版2015)

UG NX 12.0中文版自学视频教程内容简介

《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》一书结合具体实例,由浅入深、循序渐进地讲述了UG NX 12.0 中文版的各种常用功能及其在工程设计中的应用。全书分为16 章,主要包括UG NX 12.0 基础环境,UG NX 12.0 常用工具,曲线操作,草图的绘制,直接建模,放置特征,特征操作,曲面操作,GC 工具箱,钣金设计,装配建模,工程图,有限元分析,运动仿真,编辑特征、信息和分析,以及渲染等内容。《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者参考使用,还可用作职业培训、职业教育的教材。

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UG NX 12.0中文版自学视频教程目录

第 1 章 UG NX 12.0 基础环境. 1

( 视频演示:33 分钟)

1.1 UG NX 12.0 的启动与工作界面 . 2

1.1.1 UG NX 12.0 的启动 . 2

1.1.2 UG NX 12.0 的工作界面 3

1.2 菜单 . 4

1.3 系统的基本设置 . 4

1.3.1 功能区设置 . 4

1.3.2 默认参数设置 . 6

1.4 文件操作 . 7

1.4.1 新建文件 . 8

1.4.2 打开文件 . 9

1.4.3 关闭文件 . 9

1.4.4 导入和导出文件 . 10

1.4.5 文件操作参数设置 . 12

1.5 对象的操作 . 13

1.5.1 选择对象 . 13

1.5.2 编辑对象显示 . 14

1.5.3 隐藏对象 . 16

1.5.4 对象变换 . 17

1.5.5 移动对象 . 20

1.6 视图布局设置 . 21

1.6.1 布局功能 . 21

1.6.2 布局操作 . 23

1.7 实践与练习 . 25

第2 章 UG NX 12.0 常用工具. 26

( 视频演示:30 分钟)

2.1 基准 . 27

2.1.1 基准平面 . 27

2.1.2 基准轴 . 27

2.1.3 基准坐标系 . 28

2.1.4 点 . 28

2.1.5 点集 . 29

2.2 工作图层 . 30

2.2.1 图层的设置 31

2.2.2 图层类别 31

2.2.3 图层的其他操作 32

2.3 坐标系 . 33

2.3.1 坐标系的变换 33

2.3.2坐标系的定向34

2.3.3坐标系的显示和保存.35

2.4表达式.35

2.5布尔运算.38

2.5.1合并38

2.5.2减去38

2.5.3相交38

2.6实践与练习.39

第3章曲线操作.40

(视频演示:67分钟)

3.1基本曲线.41

3.1.1直线41

3.1.2圆弧42

3.1.3圆42

3.1.4圆角43

3.2复杂曲线.43

3.2.1多边形43

3.2.2抛物线45

3.2.3螺旋线45

3.2.4规律曲线46

3.2.5艺术样条47

3.2.6文本48

3.2.7【实例】—绘制螺母.49

3.3曲线操作.51

3.3.1相交曲线51

3.3.2截面曲线51

3.3.3抽取曲线54

3.3.4偏置曲线.54

3.3.5面中的偏置曲线.56

3.3.6投影.56

3.3.7镜像.57

3.3.8桥接.58

3.3.9简化.59

3.3.10缠绕/展开59

3.3.11组合投影.60

3.4曲线编辑.60

3.4.1修剪曲线.61

3.4.2修剪拐角.61

3.4.3分割曲线.62

3.4.4【实例】—花瓣.63

3.4.5拉长曲线.65

3.4.6编辑圆角.66

3.4.7编辑曲线长度.66

3.4.8光顺样条.67

3.5【综合实例】—扳手曲线.68

3.6实践与练习.71

第4章草图的绘制.72

(视频演示:57分钟)

4.1进入草图环境.73

4.2草图绘制.74

4.2.1轮廓.74

4.2.2直线.75

4.2.3圆弧.75

4.2.4圆.75

4.2.5矩形.76

4.2.6艺术样条.76

4.2.7椭圆.77

4.3编辑草图.78

4.3.1圆角.78

4.3.2快速修剪.78

4.3.3快速延伸.79

4.3.4制作拐角.80

4.4草图操作.80

4.4.1镜像曲线.80

4.4.2派生直线.81

4.4.3添加现有的曲线.81

4.4.4相交曲线81

4.4.5投影曲线82

4.5草图约束.82

4.5.1几何约束83

4.5.2尺寸约束84

4.6【综合实例】—拨叉草图.85

4.7实践与练习.90

第5章直接建模.92

(视频演示:12分钟)

5.1拉伸.93

5.1.1简单拉伸93

5.1.2拔模拉伸95

5.1.3偏置拉伸96

5.1.4【实例】—圆头平键.97

5.2旋转.99

5.2.1角度旋转100

5.2.2偏置旋转101

5.2.3【实例】—矩形弯管.102

5.3沿引导线扫掠.103

5.4管道.105

5.5长方体.105

5.5.1原点和边长105

5.5.2两点和高度106

5.5.3两个对角点107

5.6圆柱.107

5.6.1轴、直径和高度108

5.6.2圆弧和高度108

5.6.3【实例】—时针1109

5.7圆锥.111

5.7.1直径和高度111

5.7.2直径和半角112

5.7.3底部直径,高度和半角.113

5.7.4顶部直径,高度和半角.113

5.7.5两个共轴的圆弧114

5.8球.115

5.8.1创建球特征116

5.8.2圆弧116

5.8.3【实例】—表前端盖.117

5.9实践与练习.119

第6章放置特征.121

(视频演示:38分钟)

6.1凸台.122

6.1.1创建步骤.122

6.1.2【实例】—电阻.124

6.2腔体.126

6.2.1柱形腔体.126

6.2.2矩形腔体.129

6.2.3常规腔体.130

6.2.4【实例】—旋钮1132

6.3孔特征.133

6.3.1简单孔.134

6.3.2钻形孔.137

6.3.3螺钉间隙孔.139

6.3.4螺纹孔.139

6.3.5【实例】—防尘套.140

6.4垫块.142

6.4.1矩形垫块.142

6.4.2常规垫块.144

6.5键槽.145

6.5.1矩形槽.146

6.5.2球形槽.149

6.5.3U形槽.150

6.5.4T形槽.151

6.5.5燕尾槽.152

6.5.6【实例】—低速轴.154

6.6槽.158

6.6.1矩形槽.158

6.6.2球形端槽.159

6.6.3U形槽.160

6.6.4【实例】—顶杆帽.160

6.7【综合实例】—表面.167

6.8实践与练习.175

第7章特征操作.176

(视频演示:41分钟)

7.1边倒圆.177

7.1.1圆形圆角.177

7.1.2二次曲线圆角.179

7.1.3【实例】—时针2180

7.2倒斜角.183

7.2.1对称倒斜角183

7.2.2非对称倒斜角184

7.2.3偏置和角度185

7.2.4【实例】—分针.186

7.3拔模.189

7.3.1面190

7.3.2边191

7.3.3【实例】—表壳基体.192

7.4螺纹.200

7.4.1符号螺纹200

7.4.2详细螺纹201

7.4.3【实例】—表壳细节.202

7.5抽壳.206

7.5.1移除面,然后抽壳.206

7.5.2抽壳所有面208

7.5.3【实例】—锅盖.209

7.6阵列特征.213

7.6.1矩形阵列213

7.6.2【实例】—五角星.215

7.6.3圆形阵列218

7.6.4【实例】—旋钮2221

7.6.5多边形阵列223

7.6.6螺旋式阵列224

7.7镜像.226

7.7.1镜像特征226

7.7.2镜像体227

7.8三角形加强筋.228

7.9【综合实例】—表后端盖.230

7.10实践与练习.235

第8章曲面操作.237

(视频演示:70分钟)

8.1曲面造型.238

8.1.1点构造曲面238

8.1.2直纹240

8.1.3通过曲线组242

8.1.4通过曲线网格243

8.1.5扫掠244

8.1.6片体缝合245

8.1.7桥接246

8.1.8延伸.247

8.1.9规律延伸.248

8.1.10偏置曲面.250

8.1.11大致偏置.250

8.1.12修剪片体.251

8.1.13【实例】—灯罩.252

8.2编辑曲面.259

8.2.1X型.259

8.2.2I型260

8.2.3更改边.261

8.2.4法向反向.262

8.2.5变换曲面.262

8.3【综合实例】—饮料瓶.263

8.4实践与练习.275

第9章GC工具箱277

(视频演示:11分钟)

9.1齿轮建模.278

9.1.1圆柱齿轮.278

9.1.2锥齿轮.279

9.2弹簧设计.280

9.2.1圆柱压缩弹簧.280

9.2.2圆柱拉伸弹簧.281

9.2.3删除弹簧.282

9.3【综合实例】—斜齿轮.283

9.4实践与练习.289

第10章钣金设计.292

(视频演示:48分钟)

10.1进入钣金环境.293

10.2突出块特征.295

10.3折弯.296

10.3.1弯边特征.296

10.3.2轮廓弯边.299

10.3.3放样弯边.300

10.3.4二次折弯.302

10.3.5折弯.303

10.4冲孔.305

10.4.1冲压开孔.305

10.4.2凹坑.306

10.4.3筋.307

10.4.4封闭拐角308

10.5其他钣金特征.311

10.5.1撕边311

10.5.2转换到钣金件312

10.5.3展平实体313

10.6【综合实例】—电源盒

底座.314

10.7实践与练习.327

第11章装配建模.333

(视频演示:28分钟)

11.1进入装配环境.334

11.2装配概述.334

11.3自底向上装配.335

11.3.1添加已存在组件.335

11.3.2组件定位.336

11.4编辑组件.338

11.4.1引用集338

11.4.2移动组件.339

11.5装配爆炸图.341

11.5.1创建爆炸图.341

11.5.2爆炸组件.341

11.5.3编辑爆炸图.342

11.5.4取消爆炸组件.342

11.5.5删除爆炸图.342

11.5.6隐藏和显示爆炸图.342

11.6【综合实例】—表装配.342

11.7实践与练习.348

第12章工程图350

(视频演示:55分钟)

12.1进入工程图环境.351

12.2制图参数预设置.352

12.3图纸操作.355

12.3.1创建图纸355

12.3.2编辑图纸355

12.4创建视图.355

12.4.1添加基本视图356

12.4.2添加投影视图357

12.4.3添加局部放大图.358

12.4.4添加剖视图360

12.4.5局部剖视图.362

12.4.6【实例】—创建低速轴

视图363

12.5视图编辑.366

12.5.1对齐视图.366

12.5.2编辑样式.367

12.5.3视图相关编辑.367

12.5.4移动/复制视图369

12.5.5更新视图.369

12.5.6视图边界.369

12.5.7【实例】—修改低速轴

视图370

12.6图纸标注.372

12.6.1标注尺寸.372

12.6.2尺寸修改.376

12.6.3注释.376

12.6.4符号标注.377

12.6.5【实例】—标注低速轴

工程图377

12.7【综合实例】—端盖工

程图.381

12.8实践与练习.387

第13章有限元分析.389

(视频演示:5分钟)

13.1有限元模型的建立.390

13.2求解器和分析类型.391

13.2.1求解器.392

13.2.2分析类型.392

13.3指派材料.392

13.4添加载荷.394

13.5添加约束.395

13.6划分网格.396

13.6.1零维网格.397

13.6.2一维网格.397

13.6.3二维网格.397

13.6.4三维四面体网格.399

13.7单元操作与编辑.400

13.7.1单元创建.400

13.7.2单元拉伸.400

13.7.3单元旋转401

13.7.4单元复制和平移.402

13.7.5单元复制和投影.402

13.7.6拆分壳403

13.7.7合并三角形单元.404

13.7.8移动节点404

13.7.9删除单元405

13.8创建解法.405

13.8.1解算方案405

13.8.2步骤-子工况.405

13.9分析.406

13.9.1求解406

13.9.2分析作业监视器.407

13.10后处理控制.408

13.10.1后处理视图408

13.10.2标识410

13.10.3动画411

13.11【综合实例】—柱塞有限元

分析.411

13.12实践与练习.416

第14章运动仿真.419

(视频演示:10分钟)

14.1机构分析基本概念.420

14.1.1机构的组成420

14.1.2机构自由度的计算.420

14.2仿真环境.421

14.3连杆.422

14.4传动副.423

14.4.1运动副423

14.4.2齿轮副425

14.4.3线缆副426

14.4.4点在线上副427

14.4.5线在线上副428

14.4.6点在面上副429

14.5载荷.430

14.5.1标量力430

14.5.2矢量力431

14.5.3标量扭矩432

14.5.4矢量扭矩432

14.6弹性连接.433

14.6.1弹簧.433

14.6.2阻尼.433

14.6.3弹性衬套.434

14.7接触单元.435

14.7.12D接触.435

14.7.23D接触.435

14.8解算方案和求解.436

14.8.1解算方案.436

14.8.2求解.437

14.9结果输出.437

14.9.1动画.438

14.9.2XY结果视图439

14.10【综合实例】—离合器.439

14.10.1离合器运动分析.440

14.10.2创建连杆.440

14.10.3创建运动副.441

14.10.4创建连接器与力.444

14.10.5动画分析.445

14.10.6XY结果视图446

14.11实践与练习.447

第15章编辑特征、信息和分析.449

(视频演示:22分钟)

15.1编辑特征.450

15.1.1编辑特征参数.450

15.1.2编辑定位.450

15.1.3移动特征.451

15.1.4特征重新排列.452

15.1.5替换特征.452

15.1.6抑制/取消抑制特征453

15.1.7移除参数.454

15.2信息.454

15.2.1样条信息454

15.2.2B曲面.454

15.2.3对象信息455

15.3分析.456

15.3.1几何分析456

15.3.2曲线分析459

15.3.3曲面分析461

15.4【综合实例】—转动关节.464

15.5实践与练习.471

第16章渲染473

(视频演示:5分钟)

16.1真实着色.474

16.1.1全局材料474

16.1.2对象材料474

16.1.3背景475

16.1.4显示阴影475

16.1.5显示地板反射476

16.1.6显示地板栅格476

16.1.7场景灯光477

16.1.8真实着色编辑器.477

16.2高级艺术外观.477

16.2.1场景编辑器478

16.2.2材料/纹理.482

16.2.3贴花483

16.2.4捕捉艺术外观图像.485

16.2.5渲染486

16.2.6光线追踪艺术外观.487

16.3灯光效果.489

16.3.1基本光源490

16.3.2高级光源491

16.4【综合实例】—表渲染.494

16.5实践与练习.497

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UG NX10.0技术大全(配全程视频教程)(含DVD光盘1张)目 录

第1章 UG NX 10.0基础入门

1.1 UG NX 10.0功能详解

1.2 UG NX 10.0应用程序的安装要求与安装过程

1.2.1 UG NX 10.0的安装要求

1.2.2 UG NX 10.0的安装过程

1.3 UG NX 10.0的启动与退出

1.4 UG NX 10.0工作环境与定制

1.4.1 设置截面主题

1.4.2 UG10.0工作环境介绍

1.4.3 工具条及菜单的定制

1.4.4 角色设置

1.5 UG NX 10.0鼠标和键盘操作

1.6 UG NX 10.0的文件操作

1.6.1 创建工作文件目录

1.6.2 文件的新建

1.6.3 文件的打开

1.6.4 文件的保存

1.6.5 关闭部件

1.6.6 导入与导出文件

1.6.7 使用中文文件名和文件路径

1.7 UG NX 10.0的常用工具介绍

1.7.1 坐标系

1.7.2 矢量构造器

第2章 草图设计

2.1 草图设计基础

2.1.1 进入与退出草图设计环境

2.1.2 草图的管理

2.1.3 定制草图工具条

2.1.4 草图参数的预设置

2.2 二维草图的绘制(基础)

2.2.1 “草图工具”命令介绍

2.2.2 直线

2.2.3 轮廓线

2.2.4 矩形

2.2.5 圆

2.2.6 圆弧

2.2.7 圆角

2.2.8 艺术样条曲线

2.3 二维草图的绘制(高级)

2.3.1 偏置曲线

2.3.2 镜像草图

2.3.3 派生直线

2.3.4 相交

2.3.5 投影

2.4 二维草图的编辑

2.4.1 操纵草图

2.4.2 删除草图

2.4.3 复制/粘贴

2.4.4 修剪草图

2.4.5 延伸草图

2.4.6 制作拐角

2.4.7 将草图对象转化为参考线

2.5 二维草图的几何约束

2.5.1 添加几何约束

2.5.2 显示/移除几何约束

2.5.3 几何约束的备选解

2.6 二维草图的尺寸标注

2.6.1 添加尺寸标注

2.6.2 修改尺寸值

2.6.3 尺寸移动

2.7 草图设计综合应用案例一——焊接板截面草图

2.8 草图设计综合应用案例二——连杆截面草图

2.9 草图设计综合应用案例三——轴用挡圈截面草图

第3章 零件设计(高级)

3.1 布尔运算

3.1.1 布尔求和运算

3.1.2 布尔求差运算

3.1.3 布尔求交运算

3.1.4 布尔出错消息

3.2 基本体素建模

3.3 拉伸

3.3.1 概述

3.3.2 创建拉伸特征

3.4 旋转

3.4.1 概述

3.4.2 创建旋转特征

3.5 倒斜角

3.6 边倒圆

3.7 UG NX 10.0零件设计一般过程

3.7.1 概述

3.7.2 创建基础特征

3.7.3 创建其余特征

3.8 UG NX 10.0部件导航器

3.8.1 概述

3.8.2 部件导航器面板

3.8.3 部件导航器的操作

3.9 对象的操作

3.9.1 对象属性设置

3.9.2 分类选择对象

3.9.3 对象的删除操作

3.9.4 对象的隐藏与显示

3.9.5 编辑对象的显示

3.9.6 对象的视图布局

3.10 UG NX 10.0中的图层操作

3.10.1 设置图层

3.10.2 图层可视性设置

3.10.3 移动与复制对象至图层

3.10.4 图层的应用案例

3.11 基准

3.11.1 基准平面

3.11.2 基准轴

3.11.3 基准点

3.11.4 点集

3.11.5 基准坐标系

3.12 孔

3.13 螺纹

3.14 三角形加强筋

3.15 抽壳

3.16 拔模

3.17 扫掠

3.18 特征的编辑

3.18.1 编辑定义截面

3.18.2 编辑参数

3.18.3 编辑位置

3.19 特征的操作

3.19.1 特征的移动

3.19.2 特征的重排序

3.19.3 特征的抑制与取消抑制

3.20 关联复制

3.20.1 抽取几何特征

3.20.2 复合曲线

3.20.3 镜像特征

3.20.4 镜像几何体

3.20.5 阵列特征

3.20.6 阵列几何特征

3.21 变换操作

3.21.1 比例变换

3.21.2 通过一直线镜像

3.21.3 矩形阵列

3.21.4 圆形阵列

3.22 缩放体

3.23 零件设计综合应用案例一——机械手臂体

3.24 零件设计综合应用案例二——机械手旋转缸体

3.25 零件设计综合应用案例三——机械手固定鳄板

3.26 零件设计综合应用案例四——机械手固定架零件

3.27 零件设计综合应用案例五——ABS控制器盖

3.28 零件设计综合应用案例六——下控制臂零件

3.29 零件设计综合应用案例七——汽车转向节零件

第4章 曲面设计

4.1 曲面设计概述

4.1.1 曲面设计基础

4.1.2 显示曲面网格

4.2 曲线线框设计

4.2.1 基本空间曲线

4.2.2 高级空间曲线

4.2.3 派生曲线

4.2.4 来自体的曲线

4.3 一般曲面设计

4.3.1 创建拉伸曲面

4.3.2 创建旋转曲面

4.3.3 有界平面

4.4 高级曲面设计

4.4.1 直纹面

4.4.2 通过曲线组曲面

4.4.3 通过曲线网格曲面

4.4.4 艺术曲面

4.4.5 扫掠曲面

4.4.6 沿引导线扫掠

4.4.7 样式扫掠

4.4.8 变化扫掠

4.4.9 桥接曲面

4.5 曲面的编辑

4.5.1 偏置曲面

4.5.2 抽取曲面

4.5.3 修剪曲面

4.5.4 延伸曲面

4.6 曲面倒圆角

4.6.1 边倒圆

4.6.2 面倒圆

4.7 曲面分析

4.7.1 曲线曲率分析

4.7.2 曲面分析

4.8 曲面的缝合操作

4.9 曲面的实体化操作

4.10 曲面设计综合应用案例一——异型环装饰曲面造型

4.11 曲面设计综合应用案例二——塑料外壳曲面造型

4.12 曲面设计综合应用案例三——吸尘器外壳曲面造型

4.13 曲面设计综合应用案例四——电钻外壳曲面造型

第5章 钣金设计

5.1 UG NX 10.0钣金设计基础

5.2 基础钣金特征设计

5.2.1 突出块

5.2.2 弯 边

5.2.3 法向除料

5.3 高级钣金特征设计

5.3.1 冲压除料

5.3.2 凹坑

5.3.3 筋

5.3.4 百叶窗

5.4 钣金的折弯与展开

5.4.1 钣金折弯

5.4.2 伸直

5.4.3 重新折弯

5.4.4 将实体转换成钣金件

5.5 钣金设计综合应用案例一——钣金支架

5.6 钣金设计综合应用案例二——汽车制动钳钣金件

5.7 钣金设计综合应用案例三——弹簧座钣金件

第6章 GC工具箱应用

6.1 GC工具箱概述

6.2 齿轮建模

6.2.1 圆柱齿轮

6.2.2 圆锥齿轮

6.3 弹簧设计

6.3.1 圆柱压缩弹簧

6.3.2 圆柱拉伸弹簧

6.4 加工准备

6.4.1 工件设置

6.4.2 配置

6.4.3 电极加工任务管理

6.4.4 加工基准设定

第7章 装配设计

7.1 装配设计基础

7.1.1 装配下拉菜单及工具条介绍

7.1.2 装配导航器

7.2 装配约束

7.2.1“装配约束”对话框

7.2.2“对齐”约束

7.2.3“距离”约束

7.2.4“角度”约束

7.3.5“平行”约束

7.4.6“垂直”约束

7.3 装配设计一般过程

7.3.1 装配第一个部件

7.3.2 装配其余部件

7.4 创建组件阵列

7.4.1 “参考”阵列

7.4.2 线性阵列

7.4.3 圆形阵列

7.5 编辑装配体中的组件

7.6 引用集技术

7.7 简化装配

7.7.1 简化装配概述

7.7.2 简化装配操作

7.8 爆炸图

7.8.1 爆炸图工具条介绍

7.8.2 爆炸图的创建与删除

7.8.3 编辑爆炸图

7.9 装配设计综合应用案例——机械手夹爪装配

第8章 模型的测量与分析

8.1 模型的测量

8.1.1 测量距离

8.1.2 测量角度

8.1.3 测量面积及周长

8.2 模型的基本分析

8.2.1 模型的质量属性分析

8.2.2 模型的偏差分析

8.2.3 模型的几何对象检查

8.2.4 装配干涉检查

第9章 WAVE连接器与参数化设计方法

9.1 WAVE连接器

9.1.1 新建WAVE控制结构

9.1.2 创建关联零部件

9.1.3 零部件参数细节设计

9.1.4 更新零部件

9.1.5 链接部件

9.2 表达式编辑器

9.2.1表达式编辑器的概述

9.2.2 表达式编辑器的使用

9.2.3 建立和编辑表达式实例

9.3 可视参数编辑器

9.4 电子表格

9.4.1 UG NX 10.0电子表格功能

9.4.2 建模电子表格

9.4.3 表达式电子表格

9.4.4 部件族电子表格

9.5 参数化设计综合应用案例一

9.6 参数化设计综合应用案例二

第10章 TOP_DOWN自顶向下产品设计

10.1 自顶向下设计的一般过程

10.2 电动剃须刀自顶向下设计概述

10.3 电动剃须刀整体外形设计

10.4 创建电动剃须刀刀头盖

10.5 创建电动剃须刀壳体组件

10.6 创建电动剃须刀后壳组件

10.6.1 后壳主装配体

10.6.2 电池盖

第11章 工程图设计

1.1 UG NX工程图设计概述

11.1.1 UG NX工程图特点

11.1.2 工程图环境与工具条介绍

11.2 工程图的管理

11.2.1 新建工程图

11.2.2 编辑图纸页

11.3 工程图视图创建

11.3.1 基本视图

11.3.2 全剖视图

11.3.3 半剖视图

11.3.4 旋转剖视图

11.3.5 阶梯剖视图

11.3.6 局部剖视图

11.3.7 局部放大图

11.4 工程图视图操作

11.4.1 视图的显示与更新

11.4.2 视图的对齐

11.4.3 视图的编辑

11.5 工程图的标注

11.5.1 尺寸标注

11.5.2 表面粗糙度标注

11.5.3 基准特征标注

11.5.4 形位公差标注

11.5.5 注释编辑器

11.5.6 符号标注

11.5.7 自定义符号标注

11.6 工程图设计综合应用案例

第12章 高级渲染

12.1 材料/纹理

12.1.1 材料/纹理对话框

12.1.2 材料编辑器

12.2 光源设置

12.2.1 基本光源设置

12.2.2 高级光源设置

12.3 展示室环境设置

12.3.1 编辑器

12.3.2 查看转台

12.4 基本场景设置

12.4.1 背景

12.4.2 舞台

12.4.3 反射

12.4.4 光源

12.4.5 全局照明

12.5 视觉效果

12.5.1 前景

12.5.2 背景

12.6 高质量图像

12.7 高级渲染综合应用案例一

12.8 高级渲染综合应用案例二

第13章 模具设计

13.1 概述

13.2 使用UG NX软件进行模具设计的基本过程

13.2.1 初始化项目

13.2.2 模具坐标系

13.2.3 设置收缩率

13.2.4 创建模具工件

13.2.5 模具分型

13.3 模具工具

13.3.1 概述

13.3.2 创建方块

13.3.3 分割实体

13.3.4 实体修补

13.3.5 边修补

13.3.6 修剪区域修补

13.3.7 扩大曲面

13.3.8 拆分面

13.4 分型编辑工具

13.4.1 编辑分型线

13.4.2 引导线设计

13.5 模具设计综合应用案例一

13.6 模具设计综合应用案例二

第14章 数控加工与编程

14.1 概述

14.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程

14.2.1 UG NX数控加工流程

14.2.2 进入UG NX加工环境

14.2.3 NC操作

14.2.4 创建工序

14.2.5 生成刀路轨迹并进行仿真

14.2.6 后处理

14.3 铣削加工

14.3.1 底壁加工

14.3.2 表面铣

14.3.3 型腔铣

14.3.4 深度轮廓加工

14.3.5 固定轮廓铣

14.3.6 标准钻孔

14.4 数控加工与编程综合应用案例

第15章 运动仿真与分析

15.1 运动仿真概述

15.1.1 运动仿真界面与工具条介绍

15.1.2 运动仿真参数预设置

15.1.3 运动仿真流程

15.2 连杆和运动副

15.2.1 连杆

15.2.2 运动副和驱动

15.3 仿真力学对象

15.4 定义解算方案

15.5 运动分析

15.5.1 动画

15.5.2 图表

15.5.3 填充电子表格

15.5.4 智能点、标记与传感器

15.5.5 干涉、测量和跟踪

15.6 编辑仿真

15.6.1 编辑仿真对象

15.6.2 主模型尺寸

15.6.3 函数编辑器

15.7 运动仿真与分析综合应用案例

第16章 有限元分析

16.1 概述

16.1.1 有限元分析概述

16.1.2 UG NX高级仿真模块

16.1.3 UG NX有限元分析流程

16.2 有限元分析一般过程

16.3 装配体结构分析

16.4 梁结构有限元分析应用

16.5 壳结构有限元分析

第17章 管道设计

17.1 管道设计概述

17.1.1 UG管道设计的工作界面

17.1.2 UG管道设计的工作流程

17.2 管道布线综合范例——液压工作站管道系统布线

17.2.1 进入管道设计模块

17.2.2 管道部件设计

17.2.3 创建第一条管道线路

17.2.4 创建第二条管道线路

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