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第1章 建筑表现技术概述及建筑摄影相关知识
1.1 建筑表现的内涵 2
1.2 建筑表现的应用 2
1.3 建筑表现技术的制作流程 4
1.4 建筑摄影中的常见取景手法 5
1.4.1 人视取景 5
1.4.2 鸟瞰取景 6
1.4.3 全景拍摄 6
1.5 建筑摄影的时间选择 7
1.5.1 上午 7
1.5.2 中午 7
1.5.3 下午 8
1.5.4 夜晚 8
1.6 建筑摄影中的天气表现 8
1.6.1 晴天 8
1.6.2 阴天 9
1.6.3 雪天 9
1.6.4 雾天 9
1.7 建筑摄影中的光影应用 10
1.7.1 顺光拍摄 10
1.7.2 逆光拍摄 10
1.7.3 侧光拍摄 10
第2章 3ds Max植物类插件技术
2.1 Forest Pack Pro专业森林插件 12
2.2 Forest Pro对象 12
2.2.1 “关于”卷展栏 13
2.2.2 “常规”卷展栏 14
2.2.3 “几何体”卷展栏 15
2.2.4 “区域”卷展栏 17
2.2.5 “分布图”卷展栏 22
2.2.6 “树编辑器”卷展栏 27
2.2.7 “摄影机”卷展栏 29
2.2.8 “阴影”卷展栏 31
2.2.9 “曲面”卷展栏 32
2.2.10 “变换”卷展栏 35
2.2.11 “材质”卷展栏 37
2.2.12 “动画”卷展栏 38
2.2.13 “显示”卷展栏 38
2.3 Guruware Ivy蔓藤植物插件 41
2.3.1 “生长参数”卷展栏 41
2.3.2 “网格”...
2.3.3 “视图/渲染”卷展栏 48
2.3.4 “纹理”卷展栏 48
2.3.5 “叶网格”卷展栏 48
2.3.6 “预设”卷展栏 49
2.3.7 “其他”卷展栏 49
2.3.8 “关于”卷展栏 50
第3章 楼梯通道天光表现技术
3.1 项目介绍 52
3.2 创建摄影机构图 52
3.3 材质制作 54
3.3.1 制作墙体材质 55
3.3.2 制作台阶材质 56
3.3.3 制作扶手材质 58
3.4 制作天光效果 59
3.5 渲染设置 60
3.6 后期调整 61
第4章 简约别墅黄昏时分表现技术
4.1 项目介绍 64
4.2 创建摄影机构图 64
4.3 材质制作 66
4.3.1 制作地面材质 67
4.3.2 制作玻璃材质 68
4.3.3 制作池水材质 70
4.3.4 制作瓦片材质 71
4.3.5 制作砖墙材质 72
4.3.6 制作背景树材质 74
4.3.7 制作环境材质 76
4.4 制作室外阳光照明效果 78
4.5 渲染设置 78
4.6 后期调整 80
第5章"para" label-module="para">
5.1 项目介绍 82
5.2 创建摄影机构图 82
5.3 材质制作 85
5.3.1 制作浅色地砖材质 85
5.3.2 制作深色地砖材质 86
5.3.3 制作玻璃材质 88
5.3.4 制作竹制围栏材质 89
5.3.5 制作墙面材质 91
5.3.6 制作叶片材质 92
5.3.7 制作环境材质 95
5.4 制作天光效果 96
5.5 渲染设置 97
5.6 后期调整 99
第6章"para" label-module="para">
6.1 项目介绍 102
6.2 创建摄影机构图 102
6.3 材质制作 105
6.3.1 制作红色墙砖材质 105
6.3.2 制作灰色墙砖材质 106
6.3.3 制作玻璃材质 107
6.3.4 制作路面材质 109
6.3.5 制作路灯材质 110
6.4 使用ForestPackPro专业森林插件
制作花草树木模型 111
6.4.1 制作花草模型 112
6.4.2 制作灌木模型 113
6.4.3 制作树木模型 115
6.5 使用“填充”命令制作角色模型 117
6.6 制作日光及天空环境 119
6.7 渲染设置 119
6.8 后期调整 121
第7章"para" label-module="para">
7.1 项目介绍 124
7.2 创建摄影机构图 124
7.3 材质制作 127
7.3.1 制作墙体材质 127
7.3.2 制作木纹墙体材质 130
7.3.3 制作玻璃材质 131
7.3.4 制作窗框材质 133
7.3.5 制作池水材质 134
7.3.6 制作环境材质 137
7.3.7 制作树叶材质 138
7.4 制作日光效果 140
7.5 渲染设置 141
7.6 后期调整 143
第8章"para" label-module="para">
8.1 项目介绍 146
8.2 创建摄影机构图 146
8.3 材质制作 148
8.3.1 制作红色柱子材质 148
8.3.2 制作金色宝顶材质 150
8.3.3 制作玻璃材质 152
8.3.4 制作围栏材质 154
8.3.5 制作雀替彩绘材质 156
8.3.6 制作琉璃青瓦材质 157
8.4 制作日光及天空环境 160
8.5 渲染设置 160
8.6 后期调整 162
第9章"para" label-module="para">
9.1 项目介绍 166
9.2 创建摄影机构图 166
9.3 材质制作 169
9.3.1 制作灰色涂料材质 169
9.3.2 制作蓝色涂料材质 170
9.3.3 制作窗户玻璃材质 171
9.3.4 制作蓝色玻璃材质 173
9.3.5 制作路面材质 174
9.3.6 制作围墙材质 176
9.3.7 制作金属旗杆材质 178
9.3.8 制作环境材质 179
9.4 使用ForestPackPro专业森林
插件制作花草模型 180
9.5 使用GuruwareIvy蔓藤植物插件
制作蔓藤模型 182
9.6 制作阳光照明效果 185
9.7 渲染设置 186
9.8 后期调整 187
第10章"para" label-module="para">
10.1 项目介绍 190
10.2 创建摄影机构图 190
10.3 材质制作 193
10.3.1 制作红色砖墙材质 193
10.3.2 制作灰色墙砖材质 194
10.3.3 制作玻璃材质 196
10.3.4 制作石材材质 197
10.3.5 制作树叶材质 199
10.3.6 制作树干材质 200
10.3.7 制作雨水材质 202
10.4 使用ForestPackPro专业森林插件
制作花草树木模型 203
10.4.1 制作花草模型 203
10.4.2 制作树木模型 205
10.5 使用“粒子系统”制作雨景 207
10.5.1 使用“喷射”粒子制作雨滴特效 207
10.5.2 使用“粒子流源”来制作水花特效 209
10.6 制作场景照明及雾气特效 215
10.6.1 制作场景照明 215
10.6.2 制作雾气特效 216
10.7 渲染设置 218
10.8 后期调整 219
第11章"para" label-module="para">
11.1 项目介绍 222
11.2 创建摄影机构图 222
11.3 材质制作 224
11.3.1 制作砖墙材质 224
11.3.2 制作石板材质 226
11.3.3 制作玻璃材质 228
11.3.4 制作窗框材质 229
11.3.5 制作水面材质 231
11.3.6 制作木制水瓢材质 232
11.3.7 制作竹制围栏材质 233
11.3.8 制作植物叶片材质 235
11.4 使用ForestPackPro专业森林插件
制作地面铺装模型 237
11.4.1 制作草地铺装 237
11.4.2 制作碎石地面铺装 240
11.5 制作日光及天空环境 241
11.6 渲染设置 242
11.7 后期调整 243
第12章"para" label-module="para">
12.1 项目介绍 246
12.2 创建摄影机构图 246
12.3 材质制作 249
12.3.1 制作建筑铝板材质 249
12.3.2 制作建筑黑线材质 250
12.3.3 制作建筑玻璃材质 251
12.3.4 制作建筑墙体材质 253
12.3.5 制作银色车漆材质 255
12.3.6 制作积雪材质 256
12.4 使用粒子系统制作雪特效 258
12.5 制作日光照明 259
12.6 渲染设置 261
12.7 后期调整 262 2100433B
这是一本全面讲解建筑表现项目案例的技术书籍,以“全模型制作”为技术要点,将笔者多年的工作经验融入其中,深入讲解建筑表现项目案例的制作流程。本书重点讲述了3dsMax灯光、摄影机、材质、VRay渲染等制作技术,并对ForestPackPro专业森林插件和GuruwareIvy蔓藤植物插件进行了详细的参数讲解,帮助读者快速解决植物模型制作问题。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,内容以制作项目的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。
本书附带配套教学资源,内容包括本书案例的工程文件、效果图、贴图文件和多媒体教学。
本书非常适合作为高校和培训机构进行相关专业培训的课程教材,也可以作为在建筑表现公司从事一线制作人员的参考工具用书。另外,本书所有内容均采用中文版3dsMax2016和VRay3.0进行编写,请读者注意。
最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正交视图(正交视图:垂直或平行于世界坐标系统的视图),3D在正交视图中渲染场景时,忽略所有的大气效果。另外,对以一些外挂插件形式的大气效果,可能需要更多的条件和设置...
想要渲染,你可以安装渲染软件的
现在网上下载vary,下下来都是rar格式的,解压后在文件夹里面会有个安装程序,安装了就行了,会自动被添加到3ds max里面
VRAY渲染不锈钢的表现
希望大家喜欢,先看效果,还可表现各种不锈钢栏杆 ~~~! 1、建一圆柱体 ~~~~2、转为多边形 1、在面级别,点物体上面删除,给双面材质 ~~~2、反转法线,再转到多边形 1、在点级别框选下面一排点,用收放工具沿 X向拉动 ~~2、在前视图调呀调~~ 1 、在顶视图继续调 ~~~2、透视图选边~~左视图结合 SHIFT键向右上方拉动 1调节后如图 ~~~2、顶视图再来调下~~ 1、给个壳修改器~~光滑一下,好,建摸完工 ~~ 1 、打开材质面板 ~~在反射通道给一个VRAY贴图 ~~~2 点击获取材质按钮,点击 VRAYMTL材质 ~~ 1、调节反射 ~~越暗反射越小,给物体材质 ~~~2、另选一材质球,点获取材质按钮,选 VRAYNDRI~~ 1、点击浏览 ~~给一个环境贴图 ~~~~2、选择 VRAY渲染器 ~~~ 1、去掉默认光,选细分 ~~~~2
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3ds Max、VRay、After Effects、各种插件。
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