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用3ds Max制作真实的材质和灯光是三维制作人员长期以来的难题,本书以日常工作中最常用的材质和灯光效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3ds Max各种灯光和材质制作的技巧和方法。
本书主要包括灯光和材质两大部分,共7章。第1章主要讲解VRay渲染器的功能以及如何进行渲染器的设置。第2章阐述VRay渲染器的设置方法,包括图像采样器和抗锯齿设置的方法、GI渲染引擎的设置方法、各种光子贴图的设置方法以及其他功能的设置方法。第3~7章依次讲解金属类材质、晶体类材质、建筑材料类材质、食物与容器类材质以及光效类材质共100个实例,非常实用。本书既是平时工作中的案头速查资料,也是三维影视制作人员提高制作水平的必备参考书。
本书配套一张DVD超值多媒体教学光盘,内含全部书中范例的视频教学、原始文件、最终场景文件和素材文件,并附赠了大量常用的HDRI图像、全景图与光域网文件,供读者参考学习和使用。
本书主要面向对3ds Max已经有初步了解的用户,适合三维影视广告制作人员、多媒体开发人员和正准备学习3ds Max进入三维领域的所有人员阅读,同时也可作为高等美术院校计算机美术专业的教材、大专院校相关专业师生的自学参考书以及社会相关领域培训班的教材。 2100433B
质感传奇——3ds Max写实渲染完全实例教程
作者:张永昌 |
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科学出版社 |
2010年5月出版 |
定价:79.00 |
语种:中文 |
标准书号:978-7-03-027015-3 |
装帧:平装 |
版本:0101 |
开本:16开 |
责任编辑:魏胜 徐晓娟 |
字数:602千字 |
读者对象: |
页数:396 |
书类: |
册/包: |
编辑部:科新公司 |
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附注: |
最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正交视图(正交视图:垂直或平行于世界坐标系统的视图),3D在正交视图中渲染场景时,忽略所有的大气效果。另外,对以一些外挂插件形式的大气效果,可能需要更多的条件和设置...
现在网上下载vary,下下来都是rar格式的,解压后在文件夹里面会有个安装程序,安装了就行了,会自动被添加到3ds max里面
给场景中物体添加一个UVW贴图修改器即可
3DMAX室内客厅效果图渲染实例教程
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3dmax室内Vray渲染全过程3D教程
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本书主要包括灯光和材质两大部分,内容包括:VRay渲染器基础、VRay渲染设置精讲、金属篇、晶体篇、建筑材料篇、食物与容器篇、光效篇。
第1章 VRay渲染器基础
第2章 VRay渲染设置精讲
第3章 金属篇
第4章 晶体篇
第5章 建筑材料篇
第6章 食物与容器篇
第7章 光效篇 2100433B
该书共12章,介绍了3ds Max的基础内容,主要讲解3ds Max 2010的界面布局、操作流程和各种视图操作;分别通过2-4个案例讲解几何体建模、网格体建模、修改器建模、曲面建模、而片建模、多边形建模和SurfaceTool建模;通过制作汽乍模型、人物模型、静物模型、建筑模型4个大的案例来讲解复杂建模中的模型塑造和线面布局、切割问题。