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在连续状态转移算法中,
(1) 旋转变换(Rotation Transformation, RT)
这里
(2)平移变换(Translation Transformation, TT)
这里
(3)伸缩变换(Expansion Transformation, ET)
这里
(4)坐标搜索(Axesion Transformation, AT)
这里
对于一个给定的当前状态
对于给定的
在给定当前最好解
基本连续状态转移算法由上面介绍的状态变换算子,采样机制与更新策略融合而成,其算法的流程如下:
Step 1:随机产生一个初始解
Step 2: 基于当前最好解
Step 3: 基于当前最好解
Step 4: 基于当前最好解
Step 5: 置
伸缩变换算子具有在整个空间进行搜索的能力,使其满足全局性;
旋转变换算子中,当旋转因子充分小时,当前的最好解将变成一个局部最优解,即;
更新策略可以保证状态转移算法的收敛性,因为
且假定
采样机制(它有效地避免了穷举)和各种状态转变算子的交替使用可以很好的节省搜索时间;
状态转移中对变换因子的调整可以控制搜索空间的几何形态。
状态转移算法的MATLAB程序 2100433B
状态转移算法用状态空间表达式来统一描述产生候选解的统一框架:
其中,
作为一种全局优化算法,在设计状态转移算法时,使其具备以下性质:
全局性,状态转移算法具有在整个空间进行搜索的能力;
最优性,状态转移算法可以保证找到一个最优解;
收敛性,通过状态转移算法产生的解序列是收敛的;
快速性,状态转移算法尽可能地节省搜索时间;
可控性,状态转移算法可以控制搜索空间的几何形态。
职工工作单位发生变动的应由单位或职工本人及时办理公积金转移。 缴存单位因合并、分立等原因需集体转移的,应由单位统一办理。 本市范围内转移的应填写《住房公...
本层有CAD不管是本层的哪个分层 都用本层的
异地公积金转移:1、公积金转移前提是,职工新入职的单位须已经开通缴纳公积金的账号。2、职工到新入职企业当地的住房公积金管理中心领取一张接收单。3、带着这张接收单,回到原单位要求其开具一份住房公积金转移...
基于状态转移概率的招投标综合评标法研究
随着交通基础设施项目建设规模越来越大,技术越来越复杂,传统的评标办法越来越难以满足大型复杂项目评标需要,为了多样化评标办法,本文以离散时间马氏链中的状态转移概率、状态转移矩阵、状态转移推理公式为理论依据,结合传统综合评标办法的内容,构建了基于状态转移概率的招投标综合评标模型。实例验证表明,该方法的研究结果与传统综合评标法一致,应用于实际工程是可行的。
社保转移证明
证 明 信《范本一》 中山市社保局: 兹有我公司员工 ,身份证号码: , 籍贯: ;该员工已于 年 月 日办好离职离厂 手续并结束劳动关系,现申请办理基本养老保险关系转移接续手续,请贵局 给予办理。 特此证明 有限公司 年 月 日 证 明 信 中山市社保局: 兹有我公司员工 ,身份证号码: , 籍贯: ;该员工已于 年 月 日办好离职离厂手 续并结束劳动关系,现申请办理基本养老保险关系转移接续手续,请贵局给 予办理。 特此证明 有限公司 年 月 日 证 明《范本二》 中山市社保局: 兹有我公司( 有限公司)员工 身份 证号码: ,因申请于 年 月 日辞 职返乡,现需办理社会保险 关系转移接续手续 ,请中山市社会保险局给 予办理为谢 ! 特此证明 有限公司 2015 年 月 日 证 明 信 中山市社保局: 兹有我公司员工 ,身
状态转移矩阵是俄国数学家马尔科夫提出的,他在20世纪初发现:一个系统的某些因素在转移过程中,第n次结果只受第n-1的结果影响,即只与当前所处状态有关,而与过去状态无关。 在马尔科夫分析中,引入状态转移这个概念。所谓状态是指客观事物可能出现或存在的状态;状态转移是指客观事物由一种状态转移到另一种状态。
状态转移矩阵是俄国数学家马尔科夫提出的控制理论中的矩阵,是时间和初始时间的函数,可以将时间的状态向量和此矩阵相乘,得到时间时的状态向量。
他在20世纪初发现:一个系统的某些因素在转移过程中,第n次结果只受第n-1的结果影响,即只与上一时刻所处状态有关,而与过去状态无关。 在马尔科夫分析中,引入状态转移这个概念。所谓状态是指客观事物可能出现或存在的状态;状态转移是指客观事物由一种状态转移到另一种状态。2100433B
关于状态机的一个极度确切的描述是:它是一个有向图形,由一组节点和一组相应的转移函数组成。状态机通过响应一系列事件而“运行”。每个事件都在属于“当前” 节点的转移函数的控制范围内,其中函数的范围是节点的一个子集。函数返回“下一个”(也许是同一个)节点。这些节点中至少有一个必须是终态。当到达终态, 状态机停止。
包含一组状态集(states)、一个起始状态(start state)、一组输入符号集(alphabet)、一个映射输入符号和当前状态到下一状态的转换函数(transition function)的计算模型。当输入符号串,模型随即进入起始状态。它要改变到新的状态,依赖于转换函数。在有限状态机中,会有有许多变量,例如,状态 机有很多与动作(actions)转换(Mealy机)或状态(摩尔机)关联的动作,多重起始状态,基于没有输入符号的转换,或者指定符号和状态(非定有 限状态机)的多个转换,指派给接收状态(识别者)的一个或多个状态,等等。
传统应用程序的控制流程基本是顺序的:遵循事先设定的逻辑,从头到尾地执行。很少有事件能改变标准执行流程;而且这些事件主要涉及异常情况。“命令行实用程序”是这种传统应用程序的典型例子。
另一类应用程序由外部发生的事件来驱动——换言之,事件在应用程序之外生成,无法由应用程序或程序员来控制。具体需要执行的代码取决于接收到的事件,或者它相对于其他事件的抵达时间。所以,控制流程既不能是顺序的,也不能是事先设定好的,因为它要依赖于外部事件。事件驱动的GUI应用程序是这种应用程序的典 型例子,它们由命令和选择(也就是用户造成的事件)来驱动。
Web应用程序由提交的表单和用户请求的网页来驱动,它们也可划归到上述类别。但是,GUI应用程序对于接收到的事件仍有一定程度的控制,因为这些事件要依赖于向用户显示的窗口和控件,而窗口和控件是由程序员控制的。Web应用 程序则不然,因为一旦用户采取不在预料之中的操作(比如使用浏览器的历史记录、手工输入链接以及模拟一次表单提交等等),就很容易打乱设计好的应用程序逻辑。
显然,必须采取不同的技术来处理这些情况。它能处理任何顺序的事件,并能提供有意义的响应——即使这些事件发生的顺序和预计的不同。有限状态机正是为了满足这方面的要求而设计的。
有限状态机是一种概念性机器,它能采取某种操作来响应一个外部事件。具体采取的操作不仅能取决于接收到的事件,还能取决于各个事件的相对发生顺序。之所以能 做到这一点,是因为机器能跟踪一个内部状态,它会在收到事件后进行更新。为一个事件而响应的行动不仅取决于事件本身,还取决于机器的内部状态。另外,采取 的行动还会决定并更新机器的状态。这样一来,任何逻辑都可建模成一系列事件/状态组合。
状态机可归纳为4个要素,即现态、条件、动作、次态。这样的归纳,主要是出于对状态机的内在因果关系的考虑。“现态”和“条件”是因,“动作”和“次态”是果。详解如下:
①现态:是指当前所处的状态。
②条件:又称为“事件”,当一个条件被满足,将会触发一个动作,或者执行一次状态的迁移。
③动作:条件满足后执行的动作。动作执行完毕后,可以迁移到新的状态,也可以仍旧保持原状态。动作不是必需的,当条件满足后,也可以不执行任何动作,直接迁移到新状态。
④次态:条件满足后要迁往的新状态。“次态”是相对于“现态”而言的,“次态”一旦被激活,就转变成新的“现态”了。