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3ds Max是目前PC平台上最优秀的3D动画软件之一,也是当前使用最广泛、销售量最大的绘图软件,它集三维建模、渲染及动画制作于一体,应用领域非常广泛,从静态三维物体表现到动画特效制作,从人体建模到游戏角色,从工业造型到机械仿真等各个方面,为设计者提供了完善的三维制作的解决方案。本书共分7章,通过12个角色动画设计案例的分析讲解,全面地介绍了使用3ds Max 9进行三维角色动画设计的方法与技能。
第0章 绪论
第1章 3ds max 7基础知识与基本操作
第2章 二维建模
第3章 三维建模
第4章 材质、灯光与摄像机
第5章 合成建模
第6章 高级建模
第7章 环境与效果
第8章 动画制作
参考文献
第0章 绪论 0.1 3ds Max 9三维动画角色设计基础 0.1.1 三维动画与角色简介 0.1.2 3ds Max 9的工作环境 0.1.3 视图设置 0.1.4 命令面板 0.1.5 3ds Max 9的坐标系统 0.1.6 文件的基本操作 0.2 对象的基本操作 0.2.1 选择操作 0.2.2 复制、阵列、镜像和对齐对象 0.3 教学方法和课程安排第1章 角色建模基础 1.1 [案例1]快乐的老头和老太太 相关知识 3ds Max 9中的标准基本体 3ds Max 9中的扩展基本体 案例拓展 卡通人 思考与练习1-1 1.2 [案例2]贪吃的熊猫 相关知识 “修改”命令面板 使用修改器 FFD(自由变形)修改器 FFD(长方体)与FFD(圆柱体)修改器 “弯曲”修改器 “锥化”修改器 “扭曲”修改器 “噪波”修改器 “拉伸”修改器 案例拓展 飞翔的小鸟 思考与练习1-2 1.3 综合实训1 寻找宝藏的小狗第2章 二维图形建模 2.1 [案例8]欢乐滑雪场 相关知识 样条线图形及其创建 利用二维图形创建三维对象 二维图形子对象 顶点子对象的编辑 线段子对象的编辑 样条线子对象的编辑 案例拓展 葵花笑了 思考与练习2-1 2.2 [案例4]海星 相关知识 复合对象简介 布尔复合 放样建模 案例拓展 卡通小女孩 思考与练习2-2 2.3 综合实训2 卡通灯泡人模型第3章 网格与多边形建模 3.1 [案例5]美丽的鹭鸶 相关知识 网格子对象 子对象的编辑 “网格平滑”修改器 案例拓展 梨和苹果的爱恋 思考与练习3-1 3.2 [案例6]商务人士 相关知识 多边形子对象 多边形对象的编辑 案例拓展 会议中的商务人士 思考与练习3-2 3.3 综合实训3 卡通章鱼模型第4章 材质渲染、灯光与摄影机 4.1 [案例7]快乐生活 相关知识 材质编辑 渲染输出 材质贴图 贴图类型 案例拓展 浪漫女孩 思考与练习4-1 4.2 [案例8]角色观察 相关知识 灯光 摄影机 动画 案例拓展 角色视频动画 思考与练习4-2 4.3 综合实训4 陶瓷兔子第5章 骨骼与蒙皮动画 5.1 [案例9]骨骼动画 相关知识 Biped骨骼系统简介 Biped骨骼系统的结构 足迹动画 案例拓展 上楼梯骨骼动画 思考与练习5-1 5.2 [案例10]游戏人物骨骼设计 相关知识 骨骼蒙皮概述 Physique修改器及其应用 案例拓展 游戏角色行走动画 思考与练习5-2 5.3 综合实训5 游戏人物动画第6章 环境特效与粒子系统 6.1 [案例11]迷雾中的游戏人物 相关知识 环境设置 环境特效 案例拓展 兔子的魔法 思考与练习6-1 6.2 [案例12]圣诞来了 相关知识 粒子系统 空间扭曲 案例拓展 伤心的小老鼠 思考与练习6-2 6.3 综合实训6 云中的小鸟2100433B
本书共分9章,采用案例带动知识点学习的方法进行讲解,通过学习实例掌握软件的操作方法和操作技巧。全书除了介绍大量的知识点外,还介绍了15个案例和15个拓展案例,还提供了近100个思考与练习题。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握3ds max的使用方法和使用技巧。即使一个非专业的设计人员,只要系统的学习,使用它一样可以制作出高水准的模型和动画作品。
3ds Max是目前PC平台上最优秀的3D动画软件之一,也是当前使用最广泛、销售量最大的绘图软件,它集三维建模、渲染及动画制作于一体,应用领域非常广泛,从静态三维物体表现到动画特效制作,从人体建模到游戏角色,从工业造型到机械仿真等各个方面,为设计者提供了完善的三维制作的解决方案。本书共分7章,通过12个角色动画设计案例的分析讲解,全面地介绍了使用3ds Max 9进行三维角色动画设计的方法与技能。
这个倒2010就改了 你换个就可以了
1 3dsmax8安装源文件中,选自动运行 2 开始安装3 序列号666-12345678,选择3dsmax8安装路径4 3dsmax8安装完成后,打开软件,选择下一步5 打开注册机,生成激活码,选择...
最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正交视图(正交视图:垂直或平行于世界坐标系统的视图),3D在正交视图中渲染场景时,忽略所有的大气效果。另外,对以一些外挂插件形式的大气效果,可能需要更多的条件和设置...
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
3ds max中窗框建模的几点技巧
应用3ds max丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,它在建筑效果图绘制领域中得到广泛的应用。该文详细介绍了3ds max室外建模中窗框的建模方法。
书名:中文3ds Max 9案例教程(场景篇)
套系名称:高职高专计算机规划教材案例教程系列
书号:978-7-113-11398-8 版次:1版1次 开本:16开 页码:304页
作者:沈大林
出版时间:2011-10-20
定价:30 元
出版社:中国铁道出版社
适用专业:非计算机专业
《3ds max 7 中文版标准教程》是Discree软件产品专家和资深培训专家参与策划的3ds max 7中文版标准教材。《3ds max 7 中文版标准教程》内容完全遵循Discreet 3ds max授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,并从实际操作出发,涵盖了3ds max 7常用的概念和操作技巧。
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本书全面系统地介绍了3ds Max2015的基本操作方法和三维动画制作技巧,包括3ds Max 2015中的基本操作、简单建模、样条线建模、复合建模、多边形建模、NURBS曲线建模、材质与贴图、灯光与摄影机的应用、渲染输出、环境与效果以及基础动画、粒子系统应用等内容;同时,通过室内效果图制作和影视片头动画制作实际项目案例,介绍了3ds Max软件在实际工作中的应用技巧。本书以培养读者掌握3ds Max软件的使用技巧为主旨,围绕案例详尽地讲述了3ds Max三维动画制作过程中最常用的具有代表性的功能,使读者在学习完本书后能够举一反三,参与相关三维动画制作项目。