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第0章 绪论
第1章 3ds max 7基础知识与基本操作
第2章 二维建模
第3章 三维建模
第4章 材质、灯光与摄像机
第5章 合成建模
第6章 高级建模
第7章 环境与效果
第8章 动画制作
参考文献
第0章 绪论 0.1 3ds Max 9三维动画角色设计基础 0.1.1 三维动画与角色简介 0.1.2 3ds Max 9的工作环境 0.1.3 视图设置 0.1.4 命令面板 0.1.5 3ds Max 9的坐标系统 0.1.6 文件的基本操作 0.2 对象的基本操作 0.2.1 选择操作 0.2.2 复制、阵列、镜像和对齐对象 0.3 教学方法和课程安排第1章 角色建模基础 1.1 [案例1]快乐的老头和老太太 相关知识 3ds Max 9中的标准基本体 3ds Max 9中的扩展基本体 案例拓展 卡通人 思考与练习1-1 1.2 [案例2]贪吃的熊猫 相关知识 “修改”命令面板 使用修改器 FFD(自由变形)修改器 FFD(长方体)与FFD(圆柱体)修改器 “弯曲”修改器 “锥化”修改器 “扭曲”修改器 “噪波”修改器 “拉伸”修改器 案例拓展 飞翔的小鸟 思考与练习1-2 1.3 综合实训1 寻找宝藏的小狗第2章 二维图形建模 2.1 [案例8]欢乐滑雪场 相关知识 样条线图形及其创建 利用二维图形创建三维对象 二维图形子对象 顶点子对象的编辑 线段子对象的编辑 样条线子对象的编辑 案例拓展 葵花笑了 思考与练习2-1 2.2 [案例4]海星 相关知识 复合对象简介 布尔复合 放样建模 案例拓展 卡通小女孩 思考与练习2-2 2.3 综合实训2 卡通灯泡人模型第3章 网格与多边形建模 3.1 [案例5]美丽的鹭鸶 相关知识 网格子对象 子对象的编辑 “网格平滑”修改器 案例拓展 梨和苹果的爱恋 思考与练习3-1 3.2 [案例6]商务人士 相关知识 多边形子对象 多边形对象的编辑 案例拓展 会议中的商务人士 思考与练习3-2 3.3 综合实训3 卡通章鱼模型第4章 材质渲染、灯光与摄影机 4.1 [案例7]快乐生活 相关知识 材质编辑 渲染输出 材质贴图 贴图类型 案例拓展 浪漫女孩 思考与练习4-1 4.2 [案例8]角色观察 相关知识 灯光 摄影机 动画 案例拓展 角色视频动画 思考与练习4-2 4.3 综合实训4 陶瓷兔子第5章 骨骼与蒙皮动画 5.1 [案例9]骨骼动画 相关知识 Biped骨骼系统简介 Biped骨骼系统的结构 足迹动画 案例拓展 上楼梯骨骼动画 思考与练习5-1 5.2 [案例10]游戏人物骨骼设计 相关知识 骨骼蒙皮概述 Physique修改器及其应用 案例拓展 游戏角色行走动画 思考与练习5-2 5.3 综合实训5 游戏人物动画第6章 环境特效与粒子系统 6.1 [案例11]迷雾中的游戏人物 相关知识 环境设置 环境特效 案例拓展 兔子的魔法 思考与练习6-1 6.2 [案例12]圣诞来了 相关知识 粒子系统 空间扭曲 案例拓展 伤心的小老鼠 思考与练习6-2 6.3 综合实训6 云中的小鸟2100433B
3ds Max是目前PC平台上最优秀的3D动画软件之一,也是当前使用最广泛、销售量最大的绘图软件,它集三维建模、渲染及动画制作于一体,应用领域非常广泛,从静态三维物体表现到动画特效制作,从人体建模到游戏角色,从工业造型到机械仿真等各个方面,为设计者提供了完善的三维制作的解决方案。本书共分7章,通过12个角色动画设计案例的分析讲解,全面地介绍了使用3ds Max 9进行三维角色动画设计的方法与技能。
本书共分9章,采用案例带动知识点学习的方法进行讲解,通过学习实例掌握软件的操作方法和操作技巧。全书除了介绍大量的知识点外,还介绍了15个案例和15个拓展案例,还提供了近100个思考与练习题。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握3ds max的使用方法和使用技巧。即使一个非专业的设计人员,只要系统的学习,使用它一样可以制作出高水准的模型和动画作品。
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第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分类与工程性质1.2 场地平整、土方量计算与土方调配1.3 基坑土方开挖准备与降排水1.4 基坑边坡与坑壁支护1.5 土方工程的机械化施工复习思考题第2...
第一篇 个人礼仪1 讲究礼貌 语言文明2 规范姿势 举止优雅3 服饰得体 注重形象第二篇 家庭礼仪1 家庭和睦 尊重长辈2 情同手足 有爱同辈第三篇 校园礼仪1 尊重师长 虚心学习2 团结同学 共同进...
第一篇 综合篇第一章 绿色建筑的理念与实践第二章 绿色建筑评价标识总体情况第三章 发挥“资源”优势,推进绿色建筑发展第四章 绿色建筑委员会国际合作情况第五章 上海世博会园区生态规划设计的研究与实践第六...
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工程常用图书目录
1 工程常用图书目录(电气、给排水、暖通、结构、建筑) 序号 图书编号 图书名称 价格(元) 备注 JTJ-工程 -24 2009JSCS-5 全国民用建筑工程设计技术措施-电气 128 JTJ-工程 -25 2009JSCS-3 全国民用建筑工程设计技术措施-给水排水 136 JTJ-工程 -26 2009JSCS-4 全国民用建筑工程设计技术措施-暖通空调 ?动力 98 JTJ-工程 -27 2009JSCS-2 全国民用建筑工程设计技术措施-结构(结构体系) 48 JTJ-工程 -28 2007JSCS-KR 全国民用建筑工程设计技术措施 节能专篇-暖通空调 ?动力 54 JTJ-工程 -29 11G101-1 混凝土结构施工图平面整体表示方法制图规则和构造详图(现浇混凝土框架、剪力墙、框架 -剪力墙、框 支剪力墙结构、现浇混凝土楼面与屋面板) 69 代替 00G101
书名:中文3ds Max 9案例教程(场景篇)
套系名称:高职高专计算机规划教材案例教程系列
书号:978-7-113-11398-8 版次:1版1次 开本:16开 页码:304页
作者:沈大林
出版时间:2011-10-20
定价:30 元
出版社:中国铁道出版社
适用专业:非计算机专业
《3ds max 7 中文版标准教程》是Discree软件产品专家和资深培训专家参与策划的3ds max 7中文版标准教材。《3ds max 7 中文版标准教程》内容完全遵循Discreet 3ds max授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,并从实际操作出发,涵盖了3ds max 7常用的概念和操作技巧。
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本书全面系统地介绍了3ds Max2015的基本操作方法和三维动画制作技巧,包括3ds Max 2015中的基本操作、简单建模、样条线建模、复合建模、多边形建模、NURBS曲线建模、材质与贴图、灯光与摄影机的应用、渲染输出、环境与效果以及基础动画、粒子系统应用等内容;同时,通过室内效果图制作和影视片头动画制作实际项目案例,介绍了3ds Max软件在实际工作中的应用技巧。本书以培养读者掌握3ds Max软件的使用技巧为主旨,围绕案例详尽地讲述了3ds Max三维动画制作过程中最常用的具有代表性的功能,使读者在学习完本书后能够举一反三,参与相关三维动画制作项目。