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3dsmax7Lightscape3.2室内设计实例:厨卫篇目录

2018/06/1990 作者:佚名
导读: 第1章 厨卫装饰概述1.1 厨卫的风格1.1.1 厨房的风格1.1.2 卫生间的风格1.2 厨卫的空间分配1.2.1 开放式厨房1.2.2 整体式厨房1.2.3 I字型厨房1.2.4 L字型厨房1.2.5 凹字型厨房1.2.6 中岛型厨房1.2.7 独立型卫生间1.2.8 兼用型卫生间1.2.9 折中型卫生间1.2.10 其他布局形式1.2.11 经济型卫生问1.2.12 舒适型卫生问1.2

第1章 厨卫装饰概述

1.1 厨卫的风格

1.1.1 厨房的风格

1.1.2 卫生间的风格

1.2 厨卫的空间分配

1.2.1 开放式厨房

1.2.2 整体式厨房

1.2.3 I字型厨房

1.2.4 L字型厨房

1.2.5 凹字型厨房

1.2.6 中岛型厨房

1.2.7 独立型卫生间

1.2.8 兼用型卫生间

1.2.9 折中型卫生间

1.2.10 其他布局形式

1.2.11 经济型卫生问

1.2.12 舒适型卫生问

1.2.13 豪华型卫生间

1.3 厨卫的色彩

1.3.1 厨房的色彩

1.3.2 卫生间的色彩

1.4 厨卫的采光与通风

1.4.1 厨房的照明和通风

1.4.2 卫生间的照明与通风

1.4.3 厨卫灯饰

1.5 厨卫家具与装饰

1.5.1 先进的厨具

1.5.2 绿化装饰

1.5.3 卫生间的装饰文化

1.6 厨卫装饰材料的选择

1.6.1 厨房装饰材料

1.6.2 卫生间装饰材料

1.6.3 部分装修材料介绍

1.7 本章小结

第2章 装饰平面图的绘制

2.1 AutoCAD简介

2.2 AutoCAD在室内效果图制作中的应用

2.3 本章小结

第3章 厨卫效果图的材质处理

3.1 3ds max中厨房材质的处理

3.1.1 3ds max的材质类型

3.1.2 材质运用概述

3.2 Lightscape扣厨卫材质的处理

3.2.1 Lightscape数据操作技巧

3.2.2 材质的基本操作

3.2.3 Lightscape设置材质的优点和缺点

3.2.4 Lightscape的模型

3.3 厨卫常用材质的设置

3.3.1 在3ds max中制作材质

3.3.2 在Lightscape中调整材质

3.4 本章小结

第4章 厨卫效果图的灯光与渲染

4.1 光的基本概念

4.2 3ds max中厨卫灯光的处理

4.2.1 3ds max设置灯光的优点及缺点

4.2.2 3ds max设置灯光的缺点

4.3 Lightscape中厨卫灯光的处理

4.3.1 Lightscape设置灯光的优点

4.3.2 Lightscape设置灯光的缺点

4.3.3 在Lightscape中图块和光源的操作

4.4 3dS max的渲染器

4.5 Lightscape的渲染器

4.6 本章小结

第5章 厨卫家具制作

5.1 煤气灶的制作

5.1.1 模型的创建

5.1.2 材质的制作

5.2 餐桌椅的制作

5.2.1 模型的创建

5.2.2 材质的制作

5.3 洗手池的制作

5.3.1 模型的创建

5.3.2 材质的制作

5.4 坐便器的制作

5.4.1 模型的创建

5.4.2 材质的制作

5.5 本章小结

第6章 复合厨房效果图制作

6.1 设计思路

6.2 在3ds max中创建复合厨房的模型

6.2.1 创建墙体

6.2.2 创建摄影机

6.2.3 创建天花板

6.2.4 创建窗户

6.2.5 创建正面窗玻璃和正面墙

6.2.6 创建侧窗框1、侧窗框2和窗棱

6.2.7 创建拐角窗台和台阶

6.2.8 创建门框和门

6.2.9 创建搁板和地面

6.2.10 创建地灯

6.3 复合厨房家具的调用

6.4 复合厨房材质的制作

6.4.1 墙体材质的制作

6.4.2 灯柱材质的制作

6.4.3 白钢材质的制作

6.4.4 地板材质的制作

6.4.5 木纹材质的制作

6.4.6 地面材质的制作

6.4.7 窗帘材质的制作

6.4.8 玻璃材质的制作

6.5 将3ds max文件输出为LP格式的文件

6.6 在Lightscape中调整灯光和材质并渲染处理

6.6.1 打开及输入文件

6.6.2 在Lig1atscape中调整灯光

6.6.3 在Lightscape中调整材质

6.6.4 光能传递处理参数的设置

6.6.5 光能传递处理、渲染输出

6.7 复合厨房的后期处理

6.8 本章小结

第7章 简洁厨房效果图制作

7.1 设计思路

7.2 简洁厨房的模型创建

7.2.1 创建墙体

7.2.2 创建天花板和地板

7.2.3 创建摄影机

7.2.4 创建门顶墙、门框、门、门玻璃和装饰条

7.2.5 创建棚线、腰线和踢脚线

7.2.6 创建装饰块和小地面

7.2.7 创建筒灯

7.2.8 创建吸油烟机

7.3 简洁厨房家具的调用

7.4 简洁厨房材质的制作

7.4.1 墙体材质的制作

7.4.2 地板材质的制作

7.4.3 地面装饰块材质的制作

7.4.4 天花板材质的制作

7.4.5 踢脚线材质的制作'

7.4.6 腰线材质的制作

7.4.7 方砖材质的制作

7.4.8 白钢材质的制作

7.4.9 筒灯材质的制作

7.4.10 玻璃材质的制作

7.4.1l 绿色材质的制作

7.5 简洁厨房灯光的设置

7.6 将3ds max文件输出为LP格式的文件

7.7 在Lightscape中调整灯光和材质并渲染处理

7.7.1 打开及输入文件

7.7.2 在Lightscape中扣调整灯光

7.7.3 在Ligrltscape中调整材质

7.7.4 光能传递处理参数的设置

7.7.5 光能传递处理及渲染输出

7.8 简洁厨房的后期处理

7.8.1 图像的调整

7.8.2 饰物的添加

7.9 本章小结

第8章 小型卫生间效果图制作

8.1 设计思路

8.2 卫生间在3ds max中模型的创建

8.2.1 创建地板、侧墙和左墙

8.2.2 创建右墙、天花板和吊板

8.2.3 创建摄影机

8.2.4 创建后墙、后门框和后门

8.2.5 创建前墙

8.2.6 创建吊顶和筒灯

8.2.7 创建窗台、窗框和百叶窗

8.2.8 创建案架和案板

8.2.9 创建隔断

8.2.10 创建装饰板、装饰条和镜子

8.2.11 创建装饰画框和装饰画

8.2.12 创建搁板和台阶

8.2.13 创建连接杆、连接块、门框和门玻璃

8.3 小型卫生间家具的调用

8.4 小型卫生间材质的制作

8.4.1 墙体材质的制作

8.4.2 马赛克材质的制作

8.4.3 地板1材质的制作

8.4.4 地板2材质的制作

8.4.5 木纹1材质的制作

8.4.6 木纹2材质的制作

8.4.7 白钢材质的制作

8.4.8 玻璃材质的制作

8.4.9 筒灯材质的制作

8.4.10 装饰画材质的制作

8.4.11 镜子材质的制作

8.5 小型卫生间灯光的设置

8.6 将3ds max文件输出为LP格式的文件

8.7 小型卫生间的灯光、材质和渲染处理

8.7.1 打开及输入文件

8.7.2 在Lightscape中调整灯光

8.7.3 在Lightscape中调整材质

8.7.4 光能传递处理参数的设置

8.7.5 光能传递处理及渲染输出

8.8 小型卫生问的后期处理

8.9 本章小结

第9章 现代卫生间效果图制作

9.1 设计思路

9.2 在3ds max中创建现代卫生问模型

9.2.1 创建墙体

9.2.2 创建摄影机

9.2.3 创建窗框和窗玻璃

9.2.4 创建门框、门和筒灯

9.2.5 创建装饰画框和画

9.2.6 创建搁物架

9.2.7 创建浴盆座和电视墙

9.2.8 创建凳子和鹅卵石

9.3 现代卫生间家具的调用

9.4 现代卫生间材质的制作

9.4.1 墙体材质的制作

9.4.2 天花板材质的制作

9.4.3 地板材质的制作

9.4.4 塑钢材质的制作

9.4.5 白钢材质的制作

9.4.6 简灯材质的制作

9.4.7 木纹材质的制作

9.4.8 装饰画材质的制作

9.4.9 玻璃材质的制作

9.4.10 鹅卵石材质的制作

9.4.11 白色陶瓷材质的制作

9.5 现代卫生间灯光的设置

9.6 将3ds max文件输出为LP格式的文件

9.7 在Lightscape中调整灯光和材质并渲染处理

9.7.1 打开及输入文件

9.7.2 在LightScape中调整灯光

9.7.3 在Lightscape中调整材质

9.7.4 光能传递处理参数的设置

9.7.5 光能传递处理及渲染输出

9.8 现代卫生间的后期处理

9.9 本章小结

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