第1章 典型弹簧类零件1
1.1 圆柱螺旋压缩弹簧的创建1
1.1.1 圆柱螺旋压缩弹簧的建模分析1
1.1.2 圆柱螺旋压缩弹簧的建模过程1
1.2 圆锥螺旋压缩弹簧的创建7
1.2.1 圆锥螺旋压缩弹簧的建模分析7
1.2.2 圆锥螺旋压缩弹簧的建模过程8
1.3 圆柱螺旋拉伸弹簧的创建12
1.3.1 圆柱螺旋拉伸弹簧的建模分析12
1.3.2 圆柱螺旋拉伸弹簧的建模过程14
1.4 单臂弯曲扭转弹簧的创建18
1.4.1 单臂弯曲扭转弹簧的建模分析19
1.4.2 单臂弯曲扭转弹簧的建模过程19
1.5 纺锤形弹簧的创建22
1.5.1 纺锤形弹簧的建模分析22
1.5.2 纺锤形弹簧的建模过程22
1.6 圆形缠绕弹簧的创建25
1.6.1 圆形缠绕弹簧的建模分析25
1.6.2 圆形缠绕弹簧的建模过程26
第2章 标准件29
2.1 标准件的分类29
2.2 螺栓的创建29
2.2.1 螺栓的建模分析29
2.2.2 螺栓的建模过程29
2.2.3 用部件族建立标准零件库40
2.3 螺母的创建43
2.3.1 螺母的建模分析43
2.3.2 螺母的建模过程43
2.3.3 用部件族建立标准零件库46
2.4 轴承的创建49
2.4.1 轴承的建模分析49
2.4.2 轴承的建模过程50
第3章 典型齿轮零件58
3.1 直齿轮的创建58
3.1.1 渐开线的几何分析58
3.1.2 直齿轮的建模分析59
3.1.3 直齿轮的建模过程59
3.2 斜齿轮的创建71
3.2.1 斜齿轮的建模分析72
3.2.2 斜齿轮的建模过程73
3.3 锥齿轮的创建82
3.3.1 锥齿轮的建模分析82
3.3.2 锥齿轮的建模过程83
3.4 蜗轮的创建97
3.4.1 蜗轮的建模分析97
3.4.2 蜗轮的建模过程98
3.5 蜗杆的创建108
3.5.1 蜗杆的建模分析108
3.5.2 蜗杆的建模过程108
3.6 格利森螺旋锥齿轮的创建113
3.6.1 格利森螺旋锥齿轮简介113
3.6.2 格利森螺旋锥齿轮的建模分析114
3.6.3 格利森螺旋锥齿轮的建模过程114
第4章 典型轴套类零件132
4.1 曲轴零件的建模分析132
4.2 曲轴零件的建模过程133
4.2.1 建立新的零件文件133
4.2.2 创建曲轴中间部分特征133
4.2.3 创建曲轴左侧各凸台特征139
4.2.4 创建曲轴右侧各凸台特征142
4.2.5 创建曲轴键槽特征143
4.2.6 创建曲轴孔特征145
4.2.7 创建曲轴的螺纹特征148
第5章 典型凸轮及凸轮机构类零件149
5.1 凸轮零件(一)的创建149
5.1.1 凸轮零件(一)的建模分析149
5.1.2 凸轮零件(一)的建模过程150
5.2 凸轮零件(二)的创建159
5.2.1 凸轮零件(二)的建模分析159
5.2.2 凸轮零件(二)的建模过程159
第6章 典型叶轮类零件167
6.1 叶轮类零件的建模分析167
6.2 叶轮类零件的建模过程167
6.2.1 建立新的零件文件167
6.2.2 创建圆柱体167
6.2.3 创建基准平面169
6.2.4 创建基准曲线169
6.2.5 创建样条曲线控制点170
6.2.6 通过基准点创建叶片的轮廓曲线172
6.2.7 通过轮廓基准曲线创建叶片曲面173
6.2.8 缝合曲面以生成叶片实体175
6.2.9 复制多个叶片实体175
6.2.1 0"求和"运算使圆柱实体与叶片实体合并为一个实体178
6.2.1 1创建剪切特征178
6.2.1 2创建倒圆角特征179
第7章 典型叉架类零件181
7.1 叉架零件(一)的创建181
7.1.1 叉架零件(一)的建模分析181
7.1.2 叉架零件(一)的建模过程181
7.2 叉架零件(二)的创建191
7.2.1 叉架零件(二)的建模分析191
7.2.2 叉架零件(二)的建模过程193
7.3 叉架零件(三)的创建203
7.3.1 叉架零件(三)的建模分析203
7.3.2 叉架零件(三)的建模过程203
第8章 典型机体类零件218
8.1 机体类零件的建模分析218
8.2 机体类零件的建模过程220
8.2.1 建立新的零件文件220
8.2.2 创建带圆孔的拉伸特征221
8.2.3 对8.2.2 创建的拉伸特征进行拉伸求差运算221
8.2.4 创建缸体工作部分的拉伸特征222
8.2.5 创建缸体底座部分的回转特征222
8.2.6 创建小圆柱体223
8.2.7 对8.2.4 创建的拉伸特征进行拉伸求差运算223
8.2.8 创建大圆柱体224
8.2.9 创建长方形凹槽225
8.2.1 0在缸体上表面做圆孔226
8.2.1 1在8.2.8 创建的大圆柱体上创建大圆孔226
8.2.1 2在8.2.8 创建的大圆柱体上创建小圆孔226
8.2.1 3在8.2.9 创建的凹槽处创建大圆孔227
8.2.1 4在8.2.9 创建的凹槽处创建小圆孔228
8.2.1 5在缸体下表面创建大圆孔229
8.2.1 6在缸体下表面创建通孔229
8.2.1 7在缸体底座上创建4个小圆柱体230
8.2.1 8在8.2.1 7创建的小圆柱体中创建通孔231
8.2.1 9创建倒圆角特征231
8.2.2 0创建加强筋232
8.2.2 1在缸体上表面创建螺纹孔232
8.2.2 2在8.2.9 创建的凹槽处创建螺纹孔233
8.2.2 3在8.2.9 创建的凹槽处创建另一个螺纹孔234
8.2.2 4创建倒圆角特征235
第9章 典型盘盖类零件237
9.1 盘盖类零件的建模分析237
9.2 法兰盘的创建237
9.2.1 法兰盘的建模分析237
9.2.2 法兰盘的建模过程237
第10章 典型刀具250
10.1 车刀的创建250
10.1.1 车刀的建模分析250
10.1.2 车刀的建模过程250
10.2 铣刀的创建263
10.2.1 铣刀的建模分析263
10.2.2 铣刀的建模过程263
10.3 钻头的创建271
10.3.1 钻头的建模分析271
10.3.2 钻头的建模过程272
10.4 插齿刀的创建281
10.4.1 插齿刀的建模分析281
10.4.2 插齿刀的建模过程281
10.5 齿轮滚刀的创建286
10.5.1 齿轮滚刀的建模分析286
10.5.2 齿轮滚刀的建模过程287
10.6 拉刀的创建292
10.6.1 拉刀的建模分析293
10.6.2 拉刀的建模过程293
参考文献309