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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 范例练习基础篇图书目录

2018/06/1975 作者:佚名
导读: 第1章 基本实体特征范例 11.1 基座零件设计范例 11.1.1 范例分析 11.1.2 知识要点 11.1.3 制作步骤 21.1.4 小结 101.2 机架托盖设计范例 101.2.1 范例分析 101.2.2 知识要点 111.2.3 制作步骤 111.2.4 小结 161.3 蜗杆零件设计范例 171.3.1 范例分析 171.3.2 知识要点 171.3.3 制作步骤 181.3

第1章 基本实体特征范例 1

1.1 基座零件设计范例 1

1.1.1 范例分析 1

1.1.2 知识要点 1

1.1.3 制作步骤 2

1.1.4 小结 10

1.2 机架托盖设计范例 10

1.2.1 范例分析 10

1.2.2 知识要点 11

1.2.3 制作步骤 11

1.2.4 小结 16

1.3 蜗杆零件设计范例 17

1.3.1 范例分析 17

1.3.2 知识要点 17

1.3.3 制作步骤 18

1.3.4 小结 24

第2章 水管接头设计范例 25

2.1 范例分析 25

2.2 知识要点 25

2.2.1 轨迹开放,截面封闭 26

2.2.2 轨迹封闭,截面开放,增加

内部因素 26

2.2.3 轨迹封闭,截面封闭,无内部

因素 27

2.3 制作步骤 27

2.3.1 新建文件并创建中间水管 27

2.3.2 创建接头 28

2.3.3 创建弯管 33

2.3.4 创建弯管接头 35

2.3.5 打通水管 38

2.3.6 制作修饰效果 40

2.4 本章小结 43

第3章 叶轮设计范例 44

3.1 范例分析 44

3.2 知识要点 44

3.3 制作步骤 45

3.3.1 创建中间圆柱 45

3.3.2 创建叶轮的叶片 46

3.3.3 创建圆柱中间孔和开槽 54

3.4 小结 58

第4章 三维油管道设计范例 59

4.1 范例分析 59

4.2 知识要点 59

4.3 制作步骤 61

4.3.1 管道实例一 61

4.3.2 管道实例二 65

4.3.3 管道实例三 74

4.3.4 管道实例四 80

4.4 本章小结 84

第5章 电脑机箱前面板设计范例 85

5.1 范例分析 85

5.2 知识要点 85

5.3 制作步骤 86

5.3.1 创建轮廓曲线 86

5.3.2 创建基本外壳 90

5.3.3 创建面板上的附属物 93

5.3.4 进行修饰 99

5.4 本章小结 101

第6章 齿轮设计范例 102

6.1 范例分析 102

6.2 知识要点 102

6.2.1 齿轮的基本知识 102

6.2.2 齿轮尺寸计算 103

6.2.3 Pro/ENGINEER中制作齿轮

的基本方法 104

6.3 制作步骤 104

6.3.1 设置参数和关系式 104

6.3.2 创建齿轮圆 106

6.3.3 创建渐开线 109

6.3.4 创建轮齿 111

6.3.5 创建齿轮上的其他特征 115

6.4 本章小结 121

第7章 风机设计范例 122

7.1 范例分析 122

7.2 知识要点 122

7.3 制作步骤 123

7.3.1 创建圆形外壳 123

7.3.2 创建风机口 125

7.3.3 创建风机的端面 128

7.3.4 创建抽壳特征 130

7.3.5 创建底座 131

7.3.6 创建中间的通孔 137

7.4 本章小结 138

第8章 弹簧设计范例 139

8.1 范例分析 139

8.2 知识要点 140

8.3 制作步骤 140

8.3.1 圆柱压缩弹簧范例 140

8.3.2 圆锥压缩弹簧范例 144

8.3.3 双臂弯曲扭转弹簧范例 146

8.3.4 平列双扭弹簧范例 152

8.3.5 动态装配弹簧范例 157

8.4 本章小结 164

第9章 螺栓紧固帽零件设计范例 165

9.1 范例分析 165

9.2 知识要点 165

9.3 制作步骤 167

9.3.1 创建零件的壳体 167

9.3.2 创建孔和圆角 170

9.3.3 创建小凸台和加强筋 173

9.4 本章小结 180

第10章 手机壳设计范例 181

10.1 范例分析 181

10.2 知识要点 181

10.3 制作步骤 183

10.3.1 绘制手机壳体基本曲面 183

10.3.2 创建键盘槽 193

10.3.3 创建手机屏幕 196

10.3.4 创建按键 197

10.4 本章小结 199

第11章 玩具枪手柄设计范例 200

11.1 范例分析 200

11.2 知识要点 201

11.2.1 Style造型的思路 201

11.2.2 Style造型 201

11.3 制作步骤 204

11.3.1 建立手柄主体 204

11.3.2 创建Style造型 206

11.3.3 制作实体 216

11.3.4 细化手柄 218

11.4 本章小结 228

第12章 轴瓦套设计范例 231

12.1 范例分析 231

12.2 知识要点 232

12.2.1 特征操作 232

12.2.2 程序设计 232

12.3 制作步骤 237

12.3.1 建立瓦套外形 237

12.3.2 添加与轴配合的孔 241

12.3.3 程序设计 243

12.4 本章小结 246

第13章 机构连杆工程图设计范例 248

13.1 范例分析 248

13.2 知识要点 249

13.2.1 特征操作 249

13.2.2 工程图 249

13.3 制作步骤 254

13.3.1 建立连杆外形 254

13.3.2 添加辅助特征 257

13.3.3 绘制连杆工程图 262

13.3.4 绘制使用工程图模板 279

13.4 本章小结 289

第14章 支座装配设计范例 290

14.1 范例分析 290

14.2 知识要点 290

14.3 制作步骤 291

14.3.1 建立装配文件 291

14.3.2 建立子装配 297

14.3.3 装配kqlvq.asm文件 300

14.3.4 装配管道 304

14.4 本章小结 313

第15章 油缸工程图设计范例 314

15.1 范例分析 314

15.2 知识要点 315

15.3 制作步骤 315

15.3.1 建立油缸的零件缸体 315

15.3.2 建立油缸组装件特征 321

15.3.3 建立油缸工程图文件 325

15.4 本章小结 334

第16章 电源盒盖设计范例 335

16.1 范例分析 335

16.2 知识要点 336

16.2.1 壁的创建 336

16.2.2 折弯与展平 336

16.2.3 区域变形 337

16.2.4 模具冲压 338

16.3 制作步骤 338

16.3.1 创建第一壁 338

16.3.2 加入后续壁 341

16.3.3 创建局部展平造型 343

16.3.4 制作顶部压片特征 348

16.3.5 制作盒盖的另一半 353

16.3.6 加入后挡板 354

16.3.7 形成后壁造型 355

16.3.8 制作出内陷螺钉孔 356

16.4 本章小结 361

第17章 塑料脚垫模具设计范例 362

17.1 范例分析 362

17.2 知识要点 363

17.2.1 模具设计环境与界面 363

17.2.2 模具设计基本流程 364

17.3 制作步骤 365

17.3.1 新建文件并导入模型 365

17.3.2 创建工件并设置收缩率 366

17.3.3 创建型芯分型面 368

17.3.4 创建模具本体分型面 373

17.3.5 创建体积块 375

17.3.6 生成成品和定义开模 379

17.4 本章小结 382

IV

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0范例练习基础篇

V

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