严重占用CPU资源,使得客户程序无法流运行,画面经常会停顿,帧速率只能达到25帧左右。
采用采集输入的方式,然后将其内部整合再输出,帧速率在1024×768分辨率下可以达到60帧/秒,超过这个分辨率立刻降到30帧/秒以下。如果想要达到更高的分辨率,则需要多路输入,无法保证这几路画面同步,从而产生画面纵向撕裂现象。而且我国芯片产业落后,没有真正的核心技术,所谓核心技术只是装配制造环节的周边电路而已。这些嵌入式芯片无一例外的采用国外进口的FPGA芯片,从而使得成本大增。但最为闹心的还是由于国外控制先进的技术的出口,使得我们根本无法得到高性能的芯片,别人给我们低端的、10年以前的产品,我们也只能当宝贝使用。
为了克服它们的缺点,2009年产生了一种新的融合技术,GPU融合,即使用NVIDIA 3D加速芯片进行融合处理,此技术的核心是NVIDIA显示芯片开发语言CUDA,利用底层调用,一套复杂的数学模型可以在GPU中高速求解。基于NVIDIA GT200系列芯片组拥有240个流水处理器,可以实现弧面、球面、直面或任意不规则面的混合校正,且曲面的复杂程度不影响运算速度。