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UG NX5三维建模入门与实例进阶目录

2018/06/19159 作者:佚名
导读: 第1章 UG软件介绍1.1 主要功能1.1.1 UG/Gateway1.1.2 CAD模块1.1.3 MoldWizard模块1.1.4 CAM模块1.1.5 产品分析模块1.2 UG NX5的工作环境1.3 产品设计的一般过程1.4 三维造型设计步骤1.5 本章小结第2章 UG建模基础2.1 鼠标与键盘操作2.1.1 鼠标的用法2.1.2 键盘操作2.2 定制自己的界面2.2.1 通过【定

第1章 UG软件介绍

1.1 主要功能

1.1.1 UG/Gateway

1.1.2 CAD模块

1.1.3 MoldWizard模块

1.1.4 CAM模块

1.1.5 产品分析模块

1.2 UG NX5的工作环境

1.3 产品设计的一般过程

1.4 三维造型设计步骤

1.5 本章小结

第2章 UG建模基础

2.1 鼠标与键盘操作

2.1.1 鼠标的用法

2.1.2 键盘操作

2.2 定制自己的界面

2.2.1 通过【定制】对话框进行界面设置

2.2.2 通过角色功能进行界面设置

2.3 系统属性预设置

2.3.1 对象首选项

2.3.2 用户界面首选项

2.3.3 可视化首选项

2.3.4 工作平面首选项

2.4 图层操作

2.5 视图布局

2.6 对象的操作

2.6.1 对象的隐藏

2.6.2 对象的显示

2.6.3 对象的变换

2.7 表达式

2.7.1 表达式的基本概念

2.7.2 表达式的创建

2.7.3 表达式的编辑

2.7.4 部件间的表达式

2.8 本章小结

第3章 基准选择与建立

3.1 基准点的选择与建立

3.2 基准轴的选择与建立

3.3 基准面的选择与建立

3.4 基准坐标系的选择与建立

3.5 典型实例

3.5.1 以【两点】和【点和方向】方式来创建基准轴和基准面

3.5.2 以【成一角度】、【Bisector】和【通过对象】方式创建基准面

3.6 本章小结

第4章 草图绘制

4.1 草图的概念与作用

4.2 草图建立

4.2.1 建立草图平面

4.2.2 选择草图参考方向及草图命名

4.3 绘制草图

4.3.1 配置文件

4.3.2 直线

4.3.3 圆弧

4.3.4 圆

4.3.5 派生的线条

4.3.6 快速修剪

4.3.7 快速延伸

4.3.8 圆角

4.3.9 矩形

4.4 草图操作

4.4.1 镜像曲线

4.4.2 偏置曲线

4.4.3 编辑曲线

4.4.4 编辑定义线串

4.4.5 添加现有的曲线

4.4.6 投影曲线

4.5 草图约束

4.5.1 尺寸约束

4.5.2 几何约束

4.6 草图约束操作

4.6.1 备选解

4.6.2 转换至/自参考对象

4.6.3 显示/移除约束

4.7 典型实例

4.7.1 翼形零件草图曲线的绘制

4.7.2 垫片零件草图曲线的绘制

4.7.3 卡盘零件草图曲线的绘制

4.8 本章小结

第5章 零件主体建模

5.1 建立长方体

5.2 建立圆柱体

5.3 建立圆锥体

5.4 建立球体

5.5 建立拉伸特征

5.6 建立回转特征

5.7 建立沿导线扫掠特征

5.8 典型实例

5.8.1 拔叉实体的创建

5.8.2 插座外壳实体的创建

5.8.3 茶杯实体的创建

5.9 本章小结

第6章 零件局部特征建模

6.1 特征定位

6.2 建立凸台特征

6.3 建立矩形凸垫特征

6.4 建立圆孔特征

6.5 建立腔体特征

6.6 建立键槽特征

6.7 建立环槽特征

6.8 建立螺纹特征

6.9 实体修剪

6.10 特征复制

6.10.1 实例特征

6.10.2 镜像体

6.10.3 镜像特征

6.10.4 拆分体

6.11 典型实例

6.11.1 泵轴

6.11.2 泵盖

6.11.3 三通接头

6.12 本章小结

第7章 模型细化

7.1 实体边缘倒斜角

7.2 实体表面倒圆角

7.3 实体边缘倒圆角

7.4 实体拔模斜度

7.5 实体内部镂空

7.6 典型实例

7.6.1 耳机插头实体模型细化

7.6.2 烟灰缸实体模型细化

7.6.3 茶杯实体模型细化

7.7 本章小结

第8章 曲线的建立及编辑

8.1 建立基本曲线

8.1.1 建立直线

8.1.2 建立圆弧和圆

8.1.3 基本曲线

8.1.4 建立正多边形

8.1.5 建立椭圆

8.2 建立样条曲线

8.3 建立二次曲线

8.3.1 建立抛物线

8.3.2 建立双曲线

8.3.3 建立一般二次曲线

8.4 建立螺旋线

8.5 建立规律曲线

8.6 建立表面间的交线

8.7 建立投影曲线

8.8 建立组合投影曲线

8.9 特征曲线抽取

8.10 桥接曲线

8.11 分割曲线

8.12 偏置曲线

8.13 修剪曲线

8.14 镜像曲线

8.15 典型实例

8.15.1 以恒定、线性和三次方式建立规律曲线

8.15.2 建立垫片曲线

8.15.3 建立花瓶曲线

8.16 本章小结

第9章 自由曲面的建立及编辑

9.1 曲面概述

9.1.1 外观--自由曲面特征(曲面)

9.1.2 片体

9.2 通过定义点建立片体

9.3 通过极点建立片体

9.4 建立直纹面

9.5 通过曲线组建立片体

9.6 通过曲线网格建立片体

9.7 通过曲线扫掠建立片体

9.8 截型体

9.9 N边曲面

9.10 缝合曲面

9.11 桥接曲面

9.12 延伸曲面

9.13 偏置曲面

9.14 修剪曲面

9.14.1 等参数修剪/分割

9.14.2 修剪的片体

9.14.3 修剪和延伸

9.15 扩大曲面

9.16 片体边界

9.17 典型实例

9.17.1 苹果造型的创建

9.17.2 化妆品瓶造型的创建

9.17.3 饮料瓶造型的创建

9.18 本章小结

第10章 装配技术概况

10.1 装配概述

10.2 装配的基本术语

10.3 装配实例

10.4 本章小结

第11章 装配结构

11.1 装配导航器

11.2 创建组件

11.2.1 自底向上装配方式

11.2.2 自顶向下装配方式

11.3 编辑组件

11.3.1 替换组件

11.3.2 重定位组件

11.3.3 抑制组件与取消组件的抑制

11.3.4 组件阵列

11.4 组件的关联

11.5 引用集

11.6 典型实例

11.6.1 齿轮泵装配

11.6.2 弹性支撑装配

11.7 本章小结

第12章 爆炸图

12.1 爆炸图的建立

12.2 爆炸图的编辑

12.3 爆炸图的操作

12.4 典型实例

12.4.1 齿轮泵爆炸图

12.4.2 弹性支撑爆炸图

12.5 本章小结

第13章 制图概述

13.1 UG制图模块的用户界面

13.2 UG制图模块环境变量和默认参数设置

13.2.1 视图显示参数设置

13.2.2 注释参数设置

13.2.3 原点参数设置

13.2.4 剖面线显示参数设置

13.2.5 视图标签参数设置

13.3 UG工程图设置

13.4 UG工程图建立的一般过程

13.5 典型实例

13.6 本章小结

第14章 视图的建立及编辑

14.1 图纸定义与修改

14.1.1 创建图纸

14.1.2 编辑图纸

14.2 建立基本视图

14.3 建立辅助视图

14.4 建立局部放大视图

14.5 建立剖视图

14.5.1 创建普通视图

14.5.2 创建半剖视图

14.5.3 创建旋转剖视图

14.5.4 创建展开剖视图

14.5.5 创建局部剖视图

14.6 建立断开视图

14.7 移动与复制视图

14.8 视图间对齐

14.9 修改视图边界

14.10 编辑剖切线

14.11 视图相关编辑

14.12 视图更新

14.13 典型实例

14.13.1 支架体工程图的创建

14.13.2 泵体零件工程图的创建

14.13.3 踏脚座工程图的创建

14.13.4 轴承座工程图的创建

14.14 本章小结

第15章 图纸标注

15.1 标注中心线

15.2 标注尺寸

15.3 标注文本

15.4 标注基准

15.5 标注形位公差

15.6 标注表面粗糙度

15.7 典型实例

15.7.1 支架体工程图标注

15.7.2 踏脚座工程图标注

15.7.3 轴承座工程图标注

15.8 本章小结

第16章 装配工程图

16.1 建立装配工程图

16.2 装配图的剖视图

16.3 零件明细表

16.4 典型实例

16.5 本章小结

第17章 底座零件设计

17.1 建模过程分析

17.2 零件主模型建立

17.3 零件局部特征建立

17.4 零件模型细化

17.5 定义图纸

17.6 建立主视图

17.7 建立辅助视图

17.8 建立剖视图

17.9 尺寸标注

17.10 标注基准和形位公差

17.11 标注表面粗糙度和文字

17.12 添加图框

第18章 减速箱零件设计

18.1 建模过程分析

18.2 零件主模型建立

18.3 零件局部特征建立

18.4 零件模型细化

18.5 定义图纸

18.6 主视图的建立

18.7 辅助视图的建立

18.8 剖视图的建立

18.9 尺寸标注

18.10 标注表面粗糙度和文字

18.11 添加图框

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