第1章 家庭装修设计的个性时代
2 1.1 家装设计风格流派概述
15 1.2 家装DIY的可能性
16 1.3 家装DIY需要具备的设备和知识
17 1.4 家装DIY的大致流程
17 1.4.1 制作设计图纸
18 1.4.2 房间的功能划分
19 1.5 从欣赏和模仿开始提高家庭装修设计的品位
20 1.6 设计前的一些注意事项
第2章 设计构思
22 2.1 实地勘察房屋尺寸和特点
24 2.2 确定设计风格
24 2.3 选择装修类型
25 2.4 绘制草图
25 2.5 方案表达
25 2.6 选择家装材料
26 2.6.1 水管和电线管
26 2.6.2 水泥和砂子
27 2.6.3 油漆
29 2.6.4 木质板材
31 2.6.5 玻璃
33 2.6.6 陶瓷
35 2.6.7 饰面石材
36 2.6.8 文化石
37 2.7 家装设计的原则
38 2.8 住宅功能分析
第3章 居室功能划分与装修设计
41 3.1 门厅设计
42 3.2 客厅设计
43 3.3 卧室设计
44 3.3.1 卧室的装饰设计
45 3.3.2 卧室装修的注意事项
45 3.4 书房设计
47 3.5 厨房设计
48 3.6 餐厅设计
49 3.7 卫浴设计
54 3.8 阳台
56 3.9 衣帽间
57 3.10 工作间
第4章 制作效果图的软件操作基础
59 4.1 AutoCAD 2005软件基础
64 4.2 3ds max 7软件基础
67 4.3 Lightscape 3.2软件基础
70 4.4 Adobe Photoshop CS软件基础
74 4.5 效果图制作流程
第5章 居室平面规划图制作
76 5.1 居室平面规划图制作案例之一
76 5.1.1 分析居室平面尺寸图
77 5.1.2 绘制居室平面尺寸图
87 5.1.3 绘制居室平面布置图
92 5.1.4 绘制居室天花灯位图
97 5.1.5 绘制家居地面布置图
100 5.1.6 绘制施工图
102 5.1.7 制作导入3ds max中的文件
102 5.2 居室平面规划图制作案例之二
102 5.2.1 分析居室平面尺寸图
104 5.2.2 绘制居室平面尺寸图
113 5.2.3 绘制居室平面布置图
115 5.2.4 绘制居室天花灯位图
119 5.2.5 绘制家居地面布置图
120 5.2.6 绘制施工图
120 5.2.7 制作导入3ds max中的文件
第6章 客厅
123 6.1 客厅效果图设计案例之一
124 6.1.1 创建模型
147 6.1.2 赋予材质
156 6.1.3 创建光学灯光
158 6.1.4 创建摄像机
159 6.1.5 导出*.LP文件
160 6.1.6 在Lightscape 3.2设置对象的材质
173 6.1.7 在Adobe Photoshop 8.0中进行图像处理
176 6.2 客厅效果图设计案例之二
176 6.2.1 创建模型
201 6.2.2 赋予材质
206 6.2.3 创建光学灯光
208 6.2.4 创建摄像机
208 6.2.5 导出*.LP文件
208 6.2.6 在Lightscape 3.2中调整对象
217 6.2.7 在Adobe Photoshop CS中进行图像处理
第7章 卧室
224 7.1 卧室效果图的制作案例之一
224 7.1.1 创建模型
241 7.1.2 赋予材质
252 7.1.3 创建光学灯光
253 7.1.4 创建摄像机
254 7.1.5 导出*.LP文件
255 7.1.6 在Lightscape 3.2中设置对象的材质
270 7.1.7 在Adobe Photoshop CS中进行图像处理
272 7.2 卧室效果图的制作案例之二
272 7.2.1 创建模型
284 7.2.2 赋予材质
287 7.2.3 创建光学灯光
289 7.2.4 创建摄像机
290 7.2.5 导出*.LP文件
290 7.2.6 在Lightscape 3.2中调整对象
296 7.2.7 在Adobe Photoshop CS中进行图像处理
第8章 卫生间
299 8.1 卫生间效果图的制作案例
299 8.1.1 创建模型
307 8.1.2 赋予材质
312 8.1.3 创建光学灯光
313 8.1.4 创建摄像机
314 8.2 在Lightscape 3.2中设置对象的材质
320 8.3 在Adobe Photoshop CS中进行图像处理
第9章 走廊
323 9.1 走廊效果图的制作案例
323 9.1.1 创建模型
330 9.1.2 赋予材质
332 9.1.3 创建光学灯光
333 9.1.4 创建摄像机
333 9.1.5 导出*.LP文件
333 9.2 在Lightscape 3.2中调整对象
333 9.2.1 调整材质
337 9.2.2 设置灯光
337 9.2.3 设置处理参数
338 9.2.4 渲染文件
339 9.3 在Adobe Photoshop CS中进行图像处理
第10章 书房
342 10.1 书房效果图的设计制作
342 10.1.1 创建模型
352 10.1.2 赋予材质
357 10.1.3 简化模型
360 10.1.4 创建摄像机
360 10.1.5 导出*.LP文件
362 10.2 在Lightscape 3.2中设置对象的材质
362 10.2.1 调整材质
367 10.2.2 设置日光处理参数
369 10.2.3 渲染文件
370 10.3 在Adobe Photoshop CS中进行图像处理
第11章 厨房
374 11.1 厨房效果图的制作案例
374 11.1.1 创建模型
378 11.1.2 创建地面和吊顶
379 11.1.3 创建橱柜
384 11.1.4 简化模型
385 11.1.5 创建抽油烟机模型并导入其他模型
386 11.2 赋予材质
391 11.3 创建光学灯光
392 11.4 创建摄像机
392 11.5 导出*.LP文件
392 11.6 在Lightscape 3.2中调整对象
393 11.6.1 调整材质
397 11.6.2 设置灯光
397 11.6.3 设置处理参数
398 11.6.4 渲染文件
399 11.7 在Adobe Photoshop CS中进行图像处理 2100433B