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三向建筑建模3D Studio VIZ3.0 现场实作作品目录

2022/07/1599 作者:佚名
导读:目录 第1单元 实战入门 本单元知识要点 实例1 制作一张桌子 实例2 修改桌腿 实例3 制作桌上杯子 实例4 变换玻璃杯为其它对象 实例5 制作一个高脚杯 实例6 设置灯光及摄像机 实例7 为场景指定材质 实例8 加入动画 实例9 自动创建环境 第2单元 初识3D Studio VIZR3 本单元知识要点 实例10 载人文件 实例11 建立新文件 实例12 导出文件 实例13 设置工作环境 实例

目录

第1单元 实战入门

本单元知识要点

实例1 制作一张桌子

实例2 修改桌腿

实例3 制作桌上杯子

实例4 变换玻璃杯为其它对象

实例5 制作一个高脚杯

实例6 设置灯光及摄像机

实例7 为场景指定材质

实例8 加入动画

实例9 自动创建环境

第2单元 初识3D Studio VIZR3

本单元知识要点

实例10 载人文件

实例11 建立新文件

实例12 导出文件

实例13 设置工作环境

实例14 视图变换

实例15 建立简单物体

实例16 制作山脉地形

实例17 选择物体

实例18 变换物体

实例19 坐标变换

实例20 对齐物体

实例21 制作帽子

实例22 新星爆发

实例23 制作笔台

实例24 晃动的灯

实例25 制作桌布

实例26 制作橄榄球

实例27 将模型融入背景

实例28 使用全景渲染器

实例29 闪光的球体

实例30 虚拟物体的运用

第3单元 造型专题

本单元知识要点

实例31 绘制 个平面图形

实例32 利用旋转工具

实例33 利用放样工具制作瓶子

实例34 建立室内基本构件

实例35 安装室内门窗

实例36 制作房子

实例37 使用地形及树木物体

实例38 使用NURBS进行

第4单元 使用真实的材质

本单元知识要点

实例39 贴图的种类

实例40 花瓶台灯

实例41 制作地花与人物

第5单元 摄影与动画

本单元知识要点

实例42 制作穿行动画

实例43 匹配摄影机透视角

实例44 室内环视动画

第6单元 设计入门

本单元知识要点

实例45 建筑外观设计

实例463.0的新增功能

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*文章为作者独立观点,不代表造价通立场,除来源是“造价通”外。
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