前言
第1篇 设 计 基 础 篇
第1章 AutoCAD 2016 绘图基础
1.1 AutoCAD 2016 工作界面
1.1.1 应用程序按钮
1.1.2 快速访问工具栏
1.1.3 标题栏
1.1.4 菜单栏
1.1.5 功能区
1.1.6 标签栏
1.1.7 绘图区
1.1.8 命令行与文本窗口
1.1.9 状态栏
1.2 AutoCAD 2016 绘图环境
1.2.1 设置工作空间
1.2.2 实例——自定义工作空间
1.2.3 设置图形单位
1.2.4 设置图形界限
1.2.5 实例——设置A4(297mm×210mm)界限
1.2.6 设置十字光标大小
1.2.7 设置绘图区颜色
1.2.8 设置鼠标右键功能
1.3 AutoCAD 2016 执行命令的方式
1.3.1 命令调用的5 种方式
1.3.2 实例——从功能区调用命令绘制矩形
1.3.3 命令的重复、撤销与重做
1.4 AutoCAD 的坐标系
1.4.1 认识坐标系
1.4.2 坐标的表示方法
1.4.3 实例——应用坐标绘制图形
1.5 辅助绘图工具
1.5.1 捕捉和栅格
1.5.2 正交工具
1.5.3 极轴追踪
1.5.4 对象捕捉
1.5.5 对象捕捉追踪
1.5.6 实例——绘制平行线
1.5.7 临时捕捉
1.5.8 动态输入
1.6 AutoCAD 视图的控制
1.6.1 视图缩放
1.6.2 视图平移
1.6.3 重画与重生成视图
1.7 图层管理
1.7.1 创建和删除图层
1.7.2 设置图层颜色
1.7.3 设置图层的线型和线宽
1.7.4 控制图层的显示状态
1.7.5 实例——创建机械设计常用图层
1.8 图形文件管理
1.8.1 新建文件
1.8.2 实例——通过样板新建文件
1.8.3 打开文件
1.8.4 保存文件
1.8.5 实例——定时保存图形文件
1.8.6 关闭文件
1.9 本章总结
1.10 课后练习
第2 章 AutoCAD 图形的绘制
2.1 绘制直线类图形
2.1.1 直线
2.1.2 实例——绘制视孔盖(一)
2.1.3 射线
2.1.4 实例——绘制视孔盖(二)
2.1.5 构造线
2.1.6 多段线
2.1.7 实例——绘制视孔盖(三)
2.1.8 多线
2.1.9 实例——绘制A 型平键
2.2 绘制曲线类图形
2.2.1 圆
2.2.2 实例——绘制视孔盖(四)
2.2.3 圆弧
2.2.4 实例——绘制视孔盖(终)
2.2.5 椭圆
2.2.6 椭圆弧
2.2.7 实例——绘制连接片主视图
2.2.8 圆环
2.2.9 样条曲线
2.2.10 实例——绘制断面边线
2.3 绘制点
2.3.1 设置点样式
2.3.2 绘制单点和多点
2.3.3 定数等分
2.3.4 实例——绘制轴承端盖
2.3.5 定距等分
2.3.6 实例——绘制油标刻度线
2.4 绘制多边形类图形
2.4.1 矩形
2.4.2 正多边形
2.4.3 实例——绘制M10 六角螺母
2.5 本章总结
2.6 课后练习
第3 章 二维图形的编辑
3.1 选择对象的方法
3.1.1 点选
3.1.2 窗口与窗交
3.1.3 圈围与圈交
3.1.4 栏选
3.1.5 快速选择
3.2 图形的复制
3.2.1 复制对象
3.2.2 实例——复制螺纹孔
3.2.3 偏移对象
3.2.4 实例——绘制6205轴承(一)
3.2.5 镜像对象
3.2.6 实例——绘制6205轴承(二)
3.2.7 阵列对象
3.2.8 实例——矩形阵列绘制螺纹孔
3.2.9 实例——路径阵列绘制输送带
3.2.10 实例——环形阵列绘制齿轮
3.3 改变图形的大小及位置
3.3.1 移动图形
3.3.2 旋转图形
3.3.3 缩放图形
3.3.4 实例——缩放粗糙度
3.3.5 拉伸图形
3.3.6 实例——拉伸螺钉图形
3.4 辅助绘图
3.4.1 修剪对象
3.4.2 实例——绘制轴承(三)
3.4.3 删除图形
3.4.4 延伸图形
3.4.5 打断图形
3.4.6 合并图形
3.4.7 倒角图形
3.4.8 圆角图形
3.4.9 分解图形
3.4.10 案例——绘制方形垫片
3.5 图案填充
3.5.1 创建图案填充
3.5.2 编辑图案填充
3.5.3 实例——绘制轴承(终)
3.6 通过夹点编辑图形
3.6.1 利用夹点拉伸对象
3.6.2 利用夹点移动对象
3.6.3 利用夹点旋转对象
3.6.4 利用夹点缩放对象
3.6.5 利用夹点镜像对象
3.6.6 多功能夹点编辑
3.7 本章总结
3.8 课后练习
第4 章 文字和表格
4.1 文字、表格在机械设计上的应用
4.2 创建文字
4.2.1 文字样式
4.2.2 创建单行文字
4.2.3 创建多行文字
4.2.4 实例——用多行文字创建技术要求
4.2.5 插入特殊符号
4.2.6 创建堆叠文字
4.2.7 编辑文字
4.2.8 实例——标注隔套的尺寸公差
4.3 创建表格
4.3.1 创建表格样式
4.3.2 插入表格
4.3.3 编辑表格
4.3.4 实例——完成装配图中的明细表
4.4 本章总结
4.5 课后练习
第5 章 尺寸标注
5.1 机械行业的尺寸标注规则
5.1.1 尺寸标注的组成
5.1.2 尺寸标注的基本规则
5.2 机械行业的尺寸标注样式
5.2.1 新建标注样式
5.2.2 设置标注样式
5.3 尺寸的标注
5.3.1 智能标注
5.3.2 线性标注与对齐标注
5.3.3 角度标注
5.3.4 弧长标注
5.3.5 半径标注与直径标注
5.3.6 折弯标注
5.3.7 实例——标注齿轮轴(一)
5.3.8 多重引线标注
5.3.9 标注打断
5.3.10 实例——标注装配图
5.4 尺寸标注的编辑
5.4.1 编辑标注
5.4.2 编辑多重引线
5.4.3 翻转箭头
5.4.4 尺寸关联性
5.4.5 调整标注间距
5.4.6 折弯线性标注
5.5 尺寸公差的标注
5.5.1 机械行业中的尺寸公差
5.5.2 标注尺寸公差
5.5.3 实例——标注齿轮轴(二)
5.6 形位公差的标注
5.6.1 机械行业中的形位公差
5.6.2 形位公差的结构
5.6.3 实例——标注齿轮轴(终)
5.7 本章总结
5.8 课后练习
第6 章 图块与设计中心的应用
6.1 块
6.1.1 创建内部块
6.1.2 案例——创建粗糙度符号块
6.1.3 控制图块颜色和线型
6.1.4 插入块
6.1.5 创建外部块
6.1.6 分解图块
6.1.7 图块属性
6.1.8 创建动态图块
6.2 设计中心
6.2.1 打开设计中心
6.2.2 设计中心窗体
6.2.3 设计中心查找功能
6.2.4 设计中心的资源管理
6.3 本章总结
6.4 课后练习
第2 篇 机 械 实 例 篇
第7 章 机械设计的基本知识
7.1 机械设计的流程
7.2 机械设计图的绘制步骤0
7.2.1 确定视图的布置方位
7.2.2 绘制零部件的图形
7.2.3 尺寸标注
7.2.4 标注表面粗糙度
7.2.5 标注形位公差
7.2.6 填写技术要求
7.3 机械制图的表达方法
7.3.1 基本视图及投影方法
7.3.2 剖视图
7.3.3 断面图
7.3.4 其他视图
7.4 基本的机械加工工艺介绍
7.4.1 车
7.4.2 铣
7.4.3 镗
7.4.4 磨
7.4.5 钻
7.4.6 加工中心
7.5 常用的机械加工材料介绍
7.5.1 钢
7.5.2 铸铁
7.5.3 合金钢
7.5.4 有色金属
第8 章 创建图幅和机械样板文件
8.1 机械制图国家标准规定
8.1.1 图幅图框的规定
8.1.2 比例
8.1.3 图线
8.2 图幅的绘制
8.2.1 实例——绘制A3 图框
8.2.2 实例——绘制标题栏
8.3 明细表
8.3.1 明细表的基本要求
8.3.2 实例——绘制装配图明细表
8.4 创建机械制图样板文件
8.4.1 实例——设置绘图环境
8.4.2 实例——设置文字样式
8.4.3 实例——设置尺寸标注样式
8.4.4 实例——创建基准符号图块
8.4.5 实例——创建表面粗糙度图块
8.4.6 实例——保存样板文件
第9 章 绘制机械零件图
9.1 零件图概述
9.1.1 零件图的内容
9.1.2 零件图绘制的一般步骤
9.2 典型零件图的表达与审阅方法
9.2.1 轴、套类零件
9.2.2 轮盘类零件
9.2.3 叉、架类零件
9.2.4 箱体类零件
9.3 绘制传动轴零件图
9.3.1 绘制主视图
9.3.2 绘制移出断面图
9.3.3 标注图形
9.3.4 填写技术要求与标题栏
9.4 绘制大齿轮零件图
9.4.1 绘制主视图
9.4.2 绘制剖视图
9.4.3 标注图形
9.4.4 填写齿轮参数表与技术要求
9.5 绘制弧形连杆零件图
9.5.1 绘制主视图
9.5.2 绘制俯视图
9.5.3 标注图形
9.6 绘制减速器箱座零件图
9.6.1 绘制主视图
9.6.2 绘制俯视图
9.6.3 绘制左视图
9.6.4 标注图形
第10 章 绘制机械装配图
10.1 装配图概述
10.1.1 装配图的作用
10.1.2 装配图内容
10.1.3 装配图的表达方法
10.2 装配图的标注
10.2.1 装配图的尺寸标注
10.2.2 装配图的技术要求
10.2.3 装配图的零件序号
10.2.4 装配图的标题栏和明细表
10.3 绘制单级减速器装配图
10.3.1 绘图分析
10.3.2 绘制俯视图
10.3.3 绘制主视图
10.3.4 绘制左视图
10.3.5 标注装配图
第3 篇 三 维 建 模 篇
第11 章 三维绘图基础
11.1 三维模型的分类
11.1.1 线框模型
11.1.2 曲面模型
11.1.3 实体模型
11.2 三维坐标系统
11.2.1 UCS 概念及特点
11.2.2 定义UCS
11.2.3 编辑UCS
11.2.4 动态UCS
11.2.5 UCS 夹点编辑
11.3 观察三维模型
11.3.1 设置视点
11.3.2 预置视点
11.3.3 利用 ViewCube 工具
11.3.4 三维动态观察
11.3.5 控制盘辅助操作
11.4 视觉样式
11.4.1 应用视觉样式
11.4.2 管理视觉样式
11.5 由二维图形生成三维实体
11.5.1 面域
11.5.2 拉伸
11.5.3 实例——创建拉伸模型
11.5.4 旋转
11.5.5 扫掠
11.5.6 放样
11.5.7 按住并拖动
11.5.8 实例——创建管道接口的3D模型
11.6 布尔运算
11.6.1 并集运算
11.6.2 差集运算
11.6.3 交集运算
11.6.4 实例——创建三角形转子模型
11.7 三维对象操作
11.7.1 三维旋转
11.7.2 三维移动
11.7.3 三维镜像
11.7.4 对齐和三维对齐
11.7.5 实例——创建齿轮模型
11.8 实体高级编辑
11.8.1 创建倒角和圆角
11.8.2 抽壳
11.8.3 剖切实体
11.8.4 加厚曲面
第12 章 创建三维实体零件
12.1 创建轴、套类模型
12.2 创建盘、盖类模型
12.3 创建叉、架类模型
12.4 创建箱座类模型
第13 章 创建三维装配体
13.1 三维装配概述
13.2 组装减速器的三维装配体
13.2.1 装配大齿轮与低速轴
13.2.2 啮合大齿轮与高速齿轮轴
13.2.3 装配轴上的轴承
13.2.4 将齿轮传动组件装配至箱座
13.2.5 装配箱盖
13.2.6 装配螺钉等其他零部件