第1章 AutoCAD 2004中文版简介
1.1 AutoCAD 2004的新增功能
1.2 AutoCAD 2004的绘图环境
1.3 图形文件的操作
1.4 总结
第2章 初级二维绘图
2.1 实例1:设计中心——人性化的体现
2.2 实例2:绘制螺母——基本图形
2.3 实例3:绘制工字钢——图层设置
2.4 实例4:绘制开关——矩形命令
2.5 实例5:绘制轴——相对坐标
2.6 实例6:绘制间歇轮——工具选项板
2.7 实例7:绘制底座——镜像命令
2.8 实例8:绘制国旗——图案填充
2.9 实例9:绘制201电话机——阵列命令
2.10 实例10:绘制收音机——平面综合
2.11 总结
2.12 练习题
第3章 高级二维绘图
3.1 实例11:绘制支架局部剖视图——机械制图入门
3.2 实例12:绘制接线盒二视图——机械制图进阶
3.3 实例13:绘制连接板——等轴测图入门
3.4 实例14:绘制连接件——等轴测图进阶
3.5 实例15:绘制齿轮泵三视图——三视图的绘制
3.6 实例16:绘制方向盘——零件图的绘制
3.7 实例17:绘制螺栓装配图——装配图初探
3.8 实例18:绘制螺孔——块操作
3.9 总结
3.10 练习题
第4章 初级三维绘图
4.1 实例19:绘制圆桌——基本实体绘图
4.2 实例20:绘制闸瓦——三维阵列与旋转
4.3 实例21:绘制风铃——基本曲面造型
4.4 实例22:绘制曲柄连杆——样条曲线
4.5 实例23:绘制双带轮——旋转造型
4.6 实例24:绘制法兰盘——拉伸成型
4.7 实例25:绘制锁链——圆环切割
4.8 实例26:绘制旋转零件——编辑实体
4.9 实例27:绘制螺丝刀——曲面工具
4.10 总结
4.11 练习题
第5章 高级三维绘图
5.1 实例28:绘制三通——抽壳的应用
5.2 实例29:绘制轴承支架——坐标变换
5.3 实例30:绘制电视机——建模技巧
5.4 实例31:绘制弹簧——拉伸与坐标系
5.5 实例32:绘制垃圾桶——压印的应用
5.6 实例33:绘制方向盘——随图层附着并渲染
5.7 实例34:绘制锤子——布尔运算
5.8 实例35:绘制鼠标——曲面造型(I)
5.9 实例36:绘制暖水瓶——曲面造型(II)
5.10 实例37:绘制柱塞泵——综合运用
5.11 总结
5.12 练习题
第6章 AutoCAD 2004的标注和文字
6.1 实例38:标注轴——机械标注入门
6.2 实例39:设计A4图纸——文字标注
6.3 实例40:标注零件图——完整标注
6.4 实例41:标注连接件——等轴测标注
6.5 总结
6.6 练习题
第7章 AutoCAD 2004高级功能的应用
7.1 实例42:量化基本图形——查询
7.2 实例43:绘制曲轴曲柄——查询应用
7.3 实例44:点的操作——夹点的功能
7.4 实例45:绘制拉伸齿轮——制作幻灯片
7.5 实例46:渲染零件——设置背景、灯光
7.6 实例47:多视图效果——模型空间
7.7 实例48:从三维转化到二维——图纸空间
7.8 总结
7.9 练习题
第8章 项目应用
8.1 实例49:轮距可调式悬架——设计全过程
8.2 总结
第9章 AutoCAD 2004的二次开发——AutoLISP初探
9.1 AutoLISP基础知识
9.2 实例50:设计凸轮——对话框设计
9.3 总结