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巅峰三维:3dsmax8建筑设计实例解析简介

2022/07/1666 作者:佚名
导读:目录 01 室外设计概述1.1 建筑学的形成和发展1.1.1 西方建筑学的源流1.1.2 建筑学在中国的发展1.1.3 建筑和建筑学的性质和特点1.2 建筑与环境1.2.1 建筑与环境的关系1.2.2 建筑与建筑的关系1.3 建筑色彩1.3.1 色彩的情感与表达1.3.2 色彩中的个性化城市1.3.3 建筑语言之中的色彩02 玻璃大厦2.1 制作思路2.2 制作大厦主体2.2.1 创建大厦中部截面

目录

01 室外设计概述1.1 建筑学的形成和发展1.1.1 西方建筑学的源流1.1.2 建筑学在中国的发展1.1.3 建筑和建筑学的性质和特点1.2 建筑与环境1.2.1 建筑与环境的关系1.2.2 建筑与建筑的关系1.3 建筑色彩1.3.1 色彩的情感与表达1.3.2 色彩中的个性化城市1.3.3 建筑语言之中的色彩02 玻璃大厦2.1 制作思路2.2 制作大厦主体2.2.1 创建大厦中部截面图形2.2.2 细化大厦右侧主体2.2.3 制作台阶和柱子2.3 创建地面及摄影机2.3.1 创建地面2.3.2 创建摄影机2.4 制作材质2.4.1 指定渲染器2.4.2 制作材质2.5 创建背景2.6 创建灯光2.7 渲染2.8 后期处理03 水边的建筑 3.1 制作思路 3.2 制作建筑模型3.2.1 创建建筑基本模型3.2.2 细化主体3.2.3 创建雨篷及台阶 3.3 制作地面及湖水 3.4 制作背景及材质 3.5 创建灯光及渲染输出3.5.1 创建室外灯光3.5.2 创建室内灯光 3.6 photoshop后期处理04 商业建筑 4.1 制作思路 4.2 制作单体商业建筑模型4.2.1 创建商业建筑基本模型4.2.2 创建商业建筑正面及侧面模型 4.3 创建背景及灯光 4.4 制作材质 4.5 photoshop后期处理05 度假酒店 5.1 制作思路 5.2 制作酒店模型5.2.1 创建酒店模型截面图形5.2.2 创建酒店主体模型5.2.3 制作雨篷……06 椰林中的别墅07 黄昏中的会馆08 建筑夜景

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