上篇 基本操作讲解
第1章 操作界面与绘图环境的设置
1.1 操作界面
1.1.1 单一的屏幕视口
1.1.2 切换视图
1.1.3 旋转三维视图
1.1.4 平移
1.1.5 缩放视图
1.2 设置绘图环境
1.2.1 设置单位
1.2.2 设置场景的坐标系
1.2.3 使用模板
1.3 物体的显示
1.3.1 7种显示模式
1.3.2 设置剖面与显示剖面
1.3.3 背景与天空
1.3.4 图层管理
1.3.5 边线效果
1.4 物体的选择
1.4.1 一般选择
1.4.2 框选与叉选
1.4.3 扩展选择
1.5 阴影的设置
1.5.1 设置地理位置
1.5.2 设置阴影
1.5.3 物体的投影与受影设置
第2章 绘制一般图形
2.1 绘制二维图形
2.1.1 绘制矩形
2.1.2 【线】工具
2.1.3 绘制圆形
2.1.4 【圆弧】工具
2.1.5 【多边形】工具
2.1.6 【徒手画】工具
2.2 辅助定位工具
2.2.1 卷尺
2.2.2 量角器
2.3 标注
2.3.1 标注样式的设置
2.3.2 尺寸标注
2.3.3 文本标注
2.3.4 标注的修改
2.4 物体变换
2.4.1 图元信息
2.4.2 拆分物体
2.4.3 移动和复制物体
2.4.4 偏移物体
2.4.5 缩放物体
2.4.6 旋转物体
第3章 建模思路
3.1 以“面”为核心的建模方法
3.1.1 单面的概念
3.1.2 正面与反面的区别
3.1.3 面的翻转
3.1.4 面的移动与复制
3.2 生成三维模型的主要工具
3.2.1 【推/拉】工具
3.2.2 【跟随路径】工具
3.3 举例说明三维建模的一般方法
3.3.1 室内模型的建立
3.3.2 室外模型的建立
3.4 组
3.4.1 创建组
3.4.2 组的嵌套
3.4.3 编辑组
3.4.4 锁定组
3.5 组件
3.5.1 制作组件
……
中篇 建模
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