第1章 AutoCAD基础知识 1
1.1 启动AutoCAD2002 1
1.1.1 AutoCAD2002的启动方式 1
1.1.2 AutoCAD2002的启动界面操作 1
1.2 AutoCAD2002绘图界面 3
1.2.1 标题栏 3
1.2.2 菜单栏 3
1.2.3 工具栏 3
1.2.4 绘图窗口 5
1.2.5 命令窗口 5
1.2.6 状态栏 5
1.2.7 模型/布局选项卡 6
1.2.8 屏幕菜单 6
1.3 退出AutoCAD 2002 6
1.4 鼠标和键盘操作 8
1.4.1 鼠标操作 8
1.4.2 键盘操作 9
1.5 AutoCAD坐标 9
1.5.1 坐标系 9
1.5.2 坐标表达 10
1.6 辅助绘图工具 11
1.6.1 正交 11
1.6.2 对象捕捉 12
1.7 常用AutoCAD命令操作 13
1.7.1 AutoCAD命令的启动方法 13
1.7.2 命令提示操作 14
1.7.3 对象选择 14
1.7.4 删除对象 17
1.7.5 放弃Undo和重做Redo 18
1.7.6 视图缩放Zoom和平移Pan 18
第2章 基本绘图命令 21
2.1 直线的绘制 21
2.1.1 直线(Line)命令 21
2.1.2 射线(Ray)命令 22
2.1.3 构造线(XLine)命令 22
2.1.4 多线(MLine)命令 24
2.1.5 多段线(PLine)命令 26
2.2 曲线的绘制 28
2.2.1 圆(Circle) 28
2.2.2 圆弧(Arc) 29
2.2.3 圆环(Donut) 30
2.2.4 样条曲线(Spline) 31
2.2.5 椭圆(Ellipse) 31
2.3 规则图形的绘制 32
2.3.1 矩形(Rectangle) 32
2.3.2 正多边形(Polygon) 33
2.4 图案填充(BHatch) 34
第3章 图形编辑命令 38
3.1 复制对象类编辑命令 38
3.1.1 复制(Copy)命令 38
3.1.2 镜像(Mirror)命令 39
3.1.3 偏移(Offset)命令 40
3.1.4 阵列(Array)命令 41
3.1.5 移动(Move)命令 43
3.2 修剪对象类编辑命令 43
3.2.1 修剪(Trim)命令 43
3.2.2 延伸(Extend)命令 45
3.2.3 倒角(Chamfer)命令 46
3.2.4 圆角(Fillet)命令 48
3.2.5 打断(Break)命令 49
3.3 旋转缩放对象类编辑命令 50
3.3.1 旋转(Rotate)命令 50
3.3.2 缩放(Scale)命令 50
3.3.3 拉伸(Stretch)命令 51
3.3.4 拉长(Lengthen)命令 52
3.4 夹点编辑 53
3.5 专用编辑命令 53
3.5.1 编辑多段线(Pedit)命令 54
3.5.2 编辑多线(MLedit)命令 55
3.5.3 编辑填充图案(Hatchedit)命令 56
第4章 文字注释 58
4.1 文字样式的设置 58
4.2 单行文字标注 60
4.3 多行文字标注 61
4.4 文字编辑 63
第5章 尺寸标注 64
5.1 尺寸标注基本术语 65
5.2 设置尺寸标注样式 66
5.3 线型标注 73
5.3.1 线性标注(dimlinear) 73
5.3.2 对齐标注(dimlinear) 73
5.3.3 连续标注(dimcontinue) 74
5.3.4 基线标注(dimbaseline) 75
5.4 角度型标注 76
5.5 径向型标注 76
5.6 引线型标注 77
5.7 快速标注 78
5.8 编辑尺寸标注 78
5.8.1 关联性编辑 78
5.8.2 利用特性对话框编辑尺寸标注 79
5.8.3 编辑标注文字 79
5.8.4 编辑标注文字的位置 80
第6章 高级绘图技巧 81
6.1 图层 81
6.1.1 图层设置 82
6.1.2 图层操作 84
6.2 图块 86
6.2.1 创建内部图块 87
6.2.2 创建外部图块 88
6.2.3 插入图块 88
6.2.4 定义“属性图块” 89
6.2.5 编辑“属性图块” 92
6.3 分解命令 92
6.4 特性匹配(格式刷) 93
6.5 边界和面域 94
6.5.1 边界Boundary 94
6.5.2 面域(Region) 95
6.5.3 编辑面域——布尔运算 95
6.6 图形信息查询 97
6.6.1 距离 97
6.6.2 面积 97
6.6.3 面域或实体的质量特性 98
6.7 清理 98
6.8 样板 99
第7章 三维绘图 102
7.1 三维绘图基本概念 102
7.1.1 三维模型类型 102
7.1.2 右手法则 103
7.1.3 视图 103
7.1.4 视口 106
7.1.5 用户坐标系统UCS 107
7.1.6 消隐(HIDE)命令 109
7.2 绘制基本三维实体 110
7.2.1 长方体 110
7.2.2 球体 111
7.2.3 圆柱体 112
7.2.4 圆锥体 112
7.2.5 楔体 113
7.2.6 圆环体 113
7.3 创建复杂三维实体 113
7.3.1 拉伸实体(Extrude) 114
7.3.2 旋转实体(Revolve) 115
7.4 编辑三维实体 116
7.4.1 布尔运算 117
7.4.2 倒角Chamfer、Fillet 118
7.4.3 剖切Slice 119
7.4.4 编辑实体面 120
7.5 三个3D空间编辑命令 123
7.5.1 三维阵列3DArray 124
7.5.2 三维镜像Mirror3D 124
7.5.3 三维旋转Rotate3D 125
7.6 着色与渲染 125
7.6.1 着色Shade 125
7.6.2 渲染Render 126
7.7 输出模型 130
第8章 图形打印输出 131
8.1 模型空间与图纸空间 131
8.2 设置打印机 132
8.3 设置打印样式 132
8.4 在模型空间打印输出 134
8.5 创建布局打印输出 136
第9章 简单图形的绘制 138
9.1 五角星 138
9.2 立面木门 139
9.3 太极图 142
9.4 浴盆 143
9.5 道路指示标志 145
9.6 楼梯 148
第10章 建筑平面图绘制 150
10.1 新建图层 150
10.2 绘制轴线 151
10.3 绘制墙线 154
10.4 绘制门 157
10.5 绘制窗 159
10.6 绘制阳台线 161
10.7 标注尺寸 162
10.8 注释文字 165
10.9 生成标准层平面图 165
10.10 后期处理 169
第11章 建筑立面图绘制 173
11.1 准备工作 173
11.2 绘制门窗 175
11.3 绘制阳台 175
11.4 生成立面图 176
第12章 建筑三维模型图绘制 180
12.1 准备工作 180
12.2 绘制三维墙体 181
12.3 绘制门窗 184
12.4 绘制阳台 186
12.5 组装全楼 188
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