由于显存带宽指的是图形处理芯片与显存之间的交换速度,所以,显存接口总线的位数越宽,交换速率也就越高,而显存的速度越快,当然带宽也就越高。对于总线来说,虽然现在显示芯片已经发展到256bit,但都只采用了128bit的显存总线。显存的速度跟不上显示芯片的速度,这样就会造成瓶颈问题了。像GeForce 256,由于其166MHz 128bit的总线只能提供最大2.6GB的带宽,造成了其在32bit色下性能无法完全发挥。对于显存来说,与系统主存一样,其发展速度明后落后于处理器的发展速度,虽然现在已经研制出700MHz以上的CPU,但内存的速度仍在133MHz以下。这样显然对系统的影响是很大的。显存也存在着同样的问题,其发展速度已明显落后于图形芯片的发展,使用普通的SDRAM已越来越多的影响了芯片的性能,当然,这主要是由于显存价格所影响的,如果给GeForce配上200MHz显存的话,价格将与DDR版相差不多了。
参数对带宽的影响,首先,对于高性能显卡而言,一定要使用128bit的显存总线,使用64bit的总线的Savage 4在性能上明显落后于其它第四代卡就是一个很好的证明。在总线速度相同的情况下,显存速度越快,带宽也就越高.对于DDR-RAM来说,由于在一个周期内能完成两次数据的传输,所以,在一定时间内将产生两倍于同频SDRAM的带宽。不过要说明的是,这并不是说DDR显存的速度就是SDRAM的两倍,因为影响显存性能并不只是数据传输,当资料由图形芯片传输至显存时,其执行速度与SDRAM是相同的,所以我们并不能说DDR-RAM速度就是SDRAM的两倍。DDR-RAM终归是一种解决了传输瓶颈问题的低端解决方案。