对于平面轮廓曲线的圆轨迹可变扫描的实现步骤如下:
1.首先确定弧面的最高点,然后把这点投影到轮廓曲线所在的平面上,这可以通过草绘点的方式实现,假设这个点名称为PNT0
2.以PNT0为圆心在轮廓曲线所在平面创建一个正圆,圆的直径大小和轮廓曲线差不多便可
3.以圆作为原始轨迹,轮廓曲线做为辅助轨迹进行可变扫描
4.圆轨迹可变扫描成功的关键在于草绘截面的约束。在进入草绘环境后必须选择PNT0作为参考,并通过PNT0创建一条竖直中心线,草绘的几何图元必须有一个端点在外轮廓曲线轨迹和草绘平面的交点上,而另外一个端点则必须在通过PNT0的竖直中心线上,并且要法向于这条中心线。同时必须显性约束在中心线上端点的高度
5.完成这个截面退出可变扫描指令便可得到圆轨迹可变扫描曲面。
对于曲面上的轮廓曲线的可变扫描方法和平面上的类似,不同的是需要额外创建一个确定弧形曲面高度和方向的基准曲面而已。