第 1 部分 基 础 入 门
第 1 章 3ds max 2018 概述 ……………………………………………………………… 2
1.1 3ds max 2018 介绍 ………………………………………………………… 2
1.1.1 认识 3ds max 2018 ………………………………………………………… 2
1.1.2 3ds max 2018 的主要应用领域 ……………………………………………… 2
1.2 3ds max 2018 的用户操作界面 …………………………………………… 5
1.2.1 菜单栏 …………………………………………………………………… 7
1.2.2 主工具栏 ………………………………………………………………… 7
1.2.3 视口布局选项卡 …………………………………………………………… 8
1.2.4 场景资源管理器 …………………………………………………………… 8
1.2.5 视图区 …………………………………………………………………… 9
1.2.6 命令面板 …………………………………………………………………10
1.2.7 动画控制区 ………………………………………………………………10
1.2.8 视图控制区 ………………………………………………………………11
1.3 课后练习 ……………………………………………………………………11
第 2 章 3ds max 2018 基础知识 ……………………………………………………… 12
2.1 基础建模 ……………………………………………………………………12
2.1.1 简单二维物体的创建 ………………………………………………………12
2.1.2 简单三维物体的创建 ………………………………………………………18
2.1.3 简单扩展基本体的创建 ……………………………………………………27
2.1.4 课后练习 …………………………………………………………………30
2.2 常用修改器 …………………………………………………………………30
2.2.1 “编辑样条线”修改器 ……………………………………………………30
2.2.2 “挤出”“车削”“倒角”“倒角剖面”修改器 ……………………………35
2.2.3 “编辑网格”修改器 ………………………………………………………39
2.2.4 “弯曲”修改器 ……………………………………………………………40
2.2.5 “锥化”修改器 ……………………………………………………………40
2.2.6 “对称”修改器 ……………………………………………………………41
2.2.7 “扭曲”修改器 ……………………………………………………………42
2.2.8 “噪波”修改器 ……………………………………………………………42
2.2.9 “拉伸”修改器 ……………………………………………………………43
2.2.10 FFD 修改器 ………………………………………………………………44
2.2.11 “置换”修改器 …………………………………………………………45
2.2.12 课后练习 …………………………………………………………………46
2.3 复合建模 …………………………………………………………………… 46
2.3.1 “放样”复合对象 …………………………………………………………46
2.3.2 “布尔”复合对象 …………………………………………………………50
2.3.3 课后练习 …………………………………………………………………52
2.4 材质与贴图 …………………………………………………………………52
2.4.1 材质编辑器的界面 …………………………………………………………52
2.4.2 材质基本参数设定 …………………………………………………………53
2.4.3 贴图类型 …………………………………………………………………61
2.4.4 材质类型 …………………………………………………………………64
2.4.5 课后练习 …………………………………………………………………66
2.5 环境与效果 …………………………………………………………………66
2.5.1 设置环境效果 ……………………………………………………………66
2.5.2 雾 ………………………………………………………………………67
2.5.3 体积雾 ……………………………………………………………………69
2.5.4 体积光 …………………………………………………………………… 72
2.5.5 火效果 ……………………………………………………………………74
2.5.6 课后练习 …………………………………………………………………77
2.6 基础动画和轨迹视图 ………………………………………………………77
2.6.1 工具栏 ……………………………………………………………………78
2.6.2 项目窗口 …………………………………………………………………80
2.6.3 编辑窗口 …………………………………………………………………80
2.6.4 课后练习 …………………………………………………………………80
2.7 空间扭曲与粒子系统 ………………………………………………………80
2.7.1 空间扭曲工具 ……………………………………………………………81
2.7.2 粒子系统 …………………………………………………………………88
2.7.3 课后练习 …………………………………………………………………97
2.8 动画控制器 …………………………………………………………………97
2.8.1 指定变换控制器 ……………………………………………………………97
2.8.2 指定位置控制器 …………………………………………………………98
2.8.3 指定旋转控制器 ……………………………………………………………99
2.8.4 指定缩放控制器 ………………………………………………………… 100
2.8.5 课后练习 ……………………………………………………………… 101
2.9 视频后期处理 …………………………………………………………… 102
2.9.1 工具栏 ………………………………………………………………… 102
2.9.2 状态栏 ………………………………………………………………… 103
2.9.3 图像事件窗口 ………………………………………………………… 103
2.9.4 时间编辑窗口 ………………………………………………………… 106
2.9.5 视图控制工具 ………………………………………………………… 106
2.9.6 课后练习 ……………………………………………………………… 1 07
第 2 部分 基础实例演练
第 3 章 基础建模与修改器 …………………………………………………………… 109
3.1 桌椅组合 ………………………………………………………………… 109
3.2 制作排球 ………………………………………………………………… 116
3.3 路径变形动画 …………………………………………………………… 119
3.4 欧式沙发 ………………………………………………………………… 122
3.5 课后练习 ……………………………………………………………………… 128
第 4 章 复合建模和高级建模 ………………………………………………………… 130
4.1 象棋 ……………………………………………………………………… 130
4.2 显示器 …………………………………………………………………… 134
4.3 藤本植物 ………………………………………………………………… 137
4.4 鼓 ………………………………………………………………………… 140
4.5 课后练习 ……………………………………………………………………… 152
第 5 章 材质与贴图 …………………………………………………………………… 154
5.1 金、银、玉材质 ………………………………………………………… 154
5.2 金属镜面反射材质 ……………………………………………………… 159
5.3 棉布和丝绸材质 ………………………………………………………… 164
5 .4 彩色花瓶 ………………………………………………………………… 167
5.5 燃烧的蜡烛材质 ………………………………………………………… 174
5.6 雪山材质 ………………………………………………………………… 183
5.7 课后练习 ………………………………………………………………… 189
第 6 章 环境与效果 …………………………………………………………………… 190
6.1 地球光晕效果 …………………………………………………………… 190
6.2 晨雾下的房间 …………………………………………………………… 193
6.3 海底 ……………………………………………………………………… 195
6.4 课后练习 ………………………………………………………………… 197
第 7 章 轨迹视图 ……………………………………………………………………… 198
7.1 弹跳的皮球 ……………………………………………………………… 198
7.2 展开的画卷 ……………………………………………………………… 202
7.3 翻跟头 …………………………………………………………………… 208
7.4 课后练习 ………………………………………………………………… 214
第 8 章 空间扭曲与粒子系统 ………………………………………………………… 216
8.1 动感十足的喷泉效果 …………………………………………………… 216
8.2 小球穿过木板时变形,穿过后爆炸 …………………………………… 225
8.3 课后练习 ………………………………………………………………… 229
第 9 章 动画控制器 …………………………………………………………………… 231
9.1 飞旋的飞机效果 ………………………………………………………… 231
9.2 旋转落地的硬币效果 …………………………………………………… 233
9.3 坦克运动中瞄准目标动画 ……………………………………………… 242
9.4 课后练习 ………………………………………………………………… 244
第 10 章 视频特效 ……………………………………………………………………… 246
10.1 星光效果 ………………………………………………………………… 246
10.2 礼花绽放效果 …………………………………………………………… 253
10.3 宇宙场景 ……………………………………………………………… 259
10.4 课后练习 ………………………………………………………………… 270
第 3 部分 综合实例演练
第 11 章 综合实例——飞舞的蝴蝶效果 ……………………………………………… 272
11.1 创建蝴蝶造型 …………………………………………………………… 272
11.2 制作蝴蝶原地扇动翅膀动画 …………………………………………… 275
11.3 制作蝴蝶沿路径运动效果 ……………………………………………… 276
11.4 制作粒子随蝴蝶运动的动画 …………………………………………… 277
11.5 赋予蝴蝶材质 …………………………………………………………… 278
11.6 制作粒子发光效果 ……………………………………………………… 279
11.7 添加背景和灯光效果 …………………………………………………… 281
11.8 输出动画 ………………………………………………………………… 282
11.9 课后练习 ………………………………………………………………… 283