照明模型 (Lighting Model):一种图形处理公式,用于模拟灯光照射到物件表面的效果。
最常用的四类光照明模型
泛光模型
最简单的光照明模型
试图刻画周围环境反射光对物体表面照明贡献
Lambert漫反射模型
直接光源对物体表面的照射有方向性,漫反射光亮度和光源入射角(入射光线和表面
法向量的夹角)的余弦成正比
Phong镜面反射模型
Phong采用余弦函数的幂次来模拟镜面反射光
Whitted整体光照明模型
仅考虑从光源直接发出的光线对物体表面光亮度的贡献
没有考虑光线在物体之间的相互反射和透射