Part 1 思考
01设计的开始 009
02沟通与访谈 010
进行有效的沟通 010
沟通与访谈的方法 010
03市场调研 013
视觉分析 013
分析调研角度 014
04 信息整理 015
Part 2 创意
01 创意构思 017
创意是什么 017
创意构思方法 017
02思维导图 019
思维导图的作用 020
绘制思维导图 021
03 头脑风暴法 022
进行头脑风暴 022
在团队中开展头脑风暴的方法 025
记录有效信息的方式 030
04 创意社区 Cases 033
设计是参与式的开发空间 033
设计项目:一个玩具—城市游戏机 035
设计项目:清明落花沐春时 046
Part 3 视觉设计知识与技巧
01文字是设计的开始 057
文字与字体的基础 057
宋体与黑体 059
衬线体与无衬线体 061
字体的基本笔画 063
字体的间架结构 064
印刷字体设计 065
在设计中选择合适的字体 067
02排版是设计的基本 069
排版的知识 069
版面的基础知识 072
版心与边距的设置 073
网格系统 076
网格的设定方法 077
正文字体与字号的设置 079
版式中的行间距与分栏 081
版面中的网格设置 086
04印刷呈现设计之美 090
印刷技术主要的种类 090
特殊印刷工艺的种类 093
从设计制作到印刷的流程 096
印刷制作流程 097
Part 4 视觉创意&设计策略
01 视觉形象设计与视觉体系建立 099
关于视觉形象 099
企业视觉形象 100
活动类视觉形象的执行 101
02视觉系统创意设计 Cases 107
最简短有效的沟通方式—Brew&Blend实验艺术节 107
就地取材的视觉符号— Collection of Acts集合行动 127
工科男的黑锅—国际机器人创客联盟 136
深海发光体—国际水中机器人联盟 150
策展是各种意外和不可控的合集—有种声音 162
NBA北京展 170
后生命:2018 北京媒体艺术双年展画册 179
03 展览系统策划 Cases 189
“潜水”是一次冒险—高田唯平面设计展 189
怪怪的,日本设计展 204
Part 5 形态艺术
01创意形态艺术 Knowledge&Methods 211
为书籍,向前进—书籍装帧设计 211
书艺—手工书的制作与诞生 221
02 设计创意的发生 Cases 225
书为何物—《什么书?》 225
《什么书?》的相关字体绘制 226
《看书》—换个方式和世界对话 247
《后脑勺》—心中的那一面镜子 253
《changed》—打破规则 263
《瓷婚》—内容决定设计形态 2732100433B