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本书着眼于3ds Max在室内设计效果图制作中的应用。第一篇着重介绍了室内设计的相关知识,并简单介绍了建筑识图和美术常识,及室内效果图制作涉及的相关软件。第二篇着重从3ds Max的基本操作入手,依据绘制建筑室内效果图的流程,从创建标准基本体、编辑材质、设置灯光和摄影机等基本操作,到创建室内场景并渲染输出,循序渐进地讲解了3ds Max在制作室内效果图方面的应用。第三篇通过两个完整案例,帮助读者学以致用,从而能在设计工作中绘制出高品质的建筑室内效果图。