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3ds Max室外建筑术艺术与效果图表现案例教程目录

2022/07/1687 作者:佚名
导读:第1章 建筑效果图表现概述 1.1 建筑效果图的表现要点 1.2 建筑效果图制作的基本流程 1.2.1 创建模型 1.2.2 材质调配 1.2.3 灯光与摄影机设置 1.2.4 后期处理 1.3 3ds Max 9.0效果图的制作基础 1.3.1 3ds Max 9.0界面简介 1.3.2 单位的设置 1.3.3 对象的选择操作 1.3.4 复制对象 1.3.5 空间捕捉 1.3.6 打通贴图通道

第1章 建筑效果图表现概述

1.1 建筑效果图的表现要点

1.2 建筑效果图制作的基本流程

1.2.1 创建模型

1.2.2 材质调配

1.2.3 灯光与摄影机设置

1.2.4 后期处理

1.3 3ds Max 9.0效果图的制作基础

1.3.1 3ds Max 9.0界面简介

1.3.2 单位的设置

1.3.3 对象的选择操作

1.3.4 复制对象

1.3.5 空间捕捉

1.3.6 打通贴图通道

1.4 Photoshop CS3简介

本章小结

练习

第2章 公共设施效果图表现

2.1 喷水池的制作

2.1.1 喷水池模型的创建

2.1.2 喷水池的材质调配

2.2 亭子的制作

2.2.1 亭子基座的创建

2.2.2 亭子顶的创建

2.2.3 亭身的创建

2.2.4 亭子中“凳子”的创建

本章小结

练习

第3章 某高校校门效果图表现

3.1 校门值班室的制作

3.1.1 校门值班室的模型创建

3.1.2 校门值班室模型材质的创建

3.1.3 校门值班室门和窗户的创建

3.2 校门支柱的制作

3.2.1 校门支柱模型的创建

3.2.2 校门支柱模型材质的创建

3.3 校门顶面的创建

3.3.1 校门顶面模型的创建

3.3.2 校门顶面模型贴图

3.4 校门其他装饰的创建

3.4.1 校门围墙的创建

3.4.2 校门电动门及侧门的创建

3.5 文件的合并

3.6 校门效果图的渲染输出

3.7 校门效果图疳期处理

本章小结

练习

第4章 某小区建筑效果图表现

4.1 图样的整理及导入

4.1.1 图样的整理

4.1.2 图样的导入

4.2 分析图样

4.3 小区建筑模型制作

4.3.1 前墙体的制作

4.3.2 侧墙体的制作

4.3.3 阳台的制作

4.3.4 窗户和门的制作

4.3.5 其他装饰、屋顶和底层柱子的制作

4.4 贴图材质

4.4.1 创建墙体材质

4.4.2 创建白色乳胶漆材质

4.4.3 创建窗户材质

4.4.4 创建装饰带材质

4.4.5 创建玻璃材质

4.4.6 创建门材质

4.5 小区建筑模型其他部分的制作

4.6 设置摄影机和灯光

4.7 小区效果图的渲染输出

4.8 小区效果图后期处理

本章小结

练习

第5章 高层建筑效果图表现

5.1 制作高层建筑模型

5.1.1 建模前的准备

5.1.2 高层建筑的柱子和底层的制作

5.1.3 高层建筑中间层的制作

5.1.4 高层建筑后背墙、顶层墙体、顶面和遮光板的制作

5.1.5 玻璃材质的参数调整和反射天空背景的制作

5.2 摄影机和灯光

5.3 高层建筑效果图渲染输出

5.4 利用PhotoshopCS3对效果图进行后期处理

本章小结

练习

第6章 小区鸟瞰效果图的制作

6.1 小区鸟瞰图地形的制作

6.1.1 制作基础地形

6.1.2 制作甬路和地面铺装

6.1.3 制作花坛和水池造型

6.1.4 制作地下车库入口

6.2 场景整合

6.3 摄影机和灯光的设置

6.4 鸟瞰效果图的渲染输出

6.5 鸟瞰效果图的后期处理

本章小结

练习

参考文献 2100433B

*文章为作者独立观点,不代表造价通立场,除来源是“造价通”外。
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