第1章 autocad2004与工程设计
1.1 工程设计对cad软件的基本要求
1.1.1 几何建模
1.1.2 工程分析
1.1.3 软件的个性化
1.1.4 协作设计与标准化设计
1.1.5 设计信息管理
1.1.6 数据库与图形库的建立
1.1.7 模型的输入与输出
1.2 autocad功能概览
1.2.1 绘图与建模功能
1.2.2 定制工作环境
1.2.3 协作设计
1.2.4 次开发
1.2.5 数据的输入与输出
思考与练习
第2章 初识autocad2004
2.1 熟悉autocad2004工作界面
2.1.1 标题栏、菜单栏与工具栏
2.1.2 工具选项板
.2.1.3 绘图区域与坐标系图标
2.1.4 命令行窗口及文字窗口
2.1.5 状态栏与快捷菜单
2.2 创建、打开和保存图形
2.2.1 使用默认设置创建新图形
2.2.2 利用样板创建新图形
2.2.3 打开已有图形文件
2.2.4 存储图形文件
2.3 图形编辑初步
2.3.1 使用命令的方法
2.3.2 使用命令行窗口
2.3.3 命令的中止、撤销与重复
2.3.4 对象的选择与删除
2.3.5 设置绘图单位与图限
2.3.6 使用帮助
2.4 控制图形显示的方法
2.4.1 缩放和平移图形
2.4.2 使用命名视图
2。4.3 使用平铺视口
上机实践 设置绘图环境
思考与练习
第3章 基本图形绘制与图形管理
3.1 绘制线条、矩形、多边形与点
3.1.1 绘制直线
3.1.2 绘制射线与构造线
3.1.3 绘制矩形
3.1.4 绘制正多边形
3.1.5 绘制点对象
3.2 绘制圆、圆弧、椭圆与椭圆弧
3.2.1 绘制圆
3.2.2 绘制圆弧
3.2.3 绘制椭圆和椭圆弧
3.3 使用图层
3.3.1 熟悉"图层"、"对象特性"工具栏
3.3.2 创建与删除图层的方法
3.3.3 图层的各种状态及其控制
3.3.4 设置当前图层与改变图形对象所在图层的方法
3.3.5 改变对象默认属性的方法
3.3.6 线宽显示控制
3.3.7 使用图层转换器统一图层标准
3.4 控制非连续线型的外观
上机实践 绘制扳手
思考与练习
第4章 精确绘图方法
4.1 使用坐标系
4.1.1 世界坐标系
4.1.2 用户坐标系
4.1.3 坐标系调整
4.1.4 保存和恢复命名坐标系
4.1.5 控制坐标系图标显示
4.1.6 使用坐标选取点
4.2 使用栅格、捕捉和正交
4.2.1 显示栅格
4.2.2 设置捕捉
4.2.3 使用正交模式
4.2.4 利用"草图设置"对话框设置栅格和捕捉
4.3 捕捉对象上的几何点
4.3.1 对象捕捉概述
4.3.2 对象捕捉模式详解
4.3.3 运行捕捉模式与覆盖捕捉模式
4.3.4 设置对象捕捉参数
4.4 使用对象自动追踪
4.4.1 极轴追踪与捕捉
4.4.2 使用对象捕捉追踪
4.5 查询距离、面积和点坐标
上机实践 绘制拨叉的三视图
思考与练习
第5章 绘制和编辑复杂平面对象
5.1 多段线、样条曲线和多线的绘制与编辑
5.1.1 绘制与编辑多段线
5.1.2 绘制与编辑样条曲线
5.1.3 绘制与编辑多线
5.2 创建和编辑面域与边界
5.2.1 创建面域的方法
5.2.2 创建边界的方法
5.2.3 面域操作
5.3 徒手绘图方法
5.4 创建和编辑图案填充
5.4.1 利用工具选项板创建图案填充
5.4.2 利用"边界图案填充"对话框创建图案填充
5.4.3 图案填充的关联性
5.4.4 编辑图案填充
5.4.5 设置图案填充特性
5.4.6 分解图案填充
5.5 创建修订云线
5.6 使用擦除对象
上机实践 绘制户型图
思考与练习
第6章 图形编辑详解
6.1 对象选择的各种方法
6.1.1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象
6.1.2 使用多边形选择窗口选择对象
6.1.3 使用选择栏线选择对象
6.1.4 密集或重叠对象选择
6.1.5 从选择集中删除和增加对象
6.1.6 利用快速选择命令快速选择多个对象
6.1.7 使用编组
6.2 使用夹点编辑图形的方法
6.2.1 利用夹点拉伸对象
6.2.2 利用夹点移动和旋转对象
6.2.3 利用夹点按比例缩放对象
6.2.4 利用夹点创建镜像对象
6.2.5 利用夹点进行多重复制
6.3 常用的编辑命令
6.3.1 对象的移动、旋转与对齐
6.3.2 对象复制、偏移、镜像与阵列
6.3.3 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放
6.3.4 对象的打断与分解
6.3.5 对象的倒角
6.3.6 对象的圆角
6.3.7 利用"特性"面板编辑对象特性
6.3.8 利用特性匹配复制对象特性
6.3.9 删除对象
6.3.10 获取绘图数据
上机实践 绘制柱塞
思考与练习
第7章 使用文字
7.1 创建和编辑单行文字
7.1.1 创建单行文字
7.1.2 编辑单行文字
7.2 创建和编辑多行文字
7.2.1 创建多行文字
7.2.2 编辑多行文字
7.3 输入特殊符号
7.3.1 输入单行文字时输入特殊符号的方法
7.3.2 输入多行文字时输入特殊字符
7.4 创建和使用文字样式
7.4.1 创建新文字样式
7.4.2 设置文字样式
上机实践 创建和使用图形样板文件
思考与练习
第8章 尺寸标注与公差
8.1 标注的基本概念
8.1.1 尺寸标注的规则
8.1.2 尺寸标注的组成
8.1.3 标注尺寸的步骤
8.2 创建标注样式
8.2.1 创建标注样式的步骤
8.2.2 设置直线和箭头格式
8.2.3 设置标注文字的格式
8.2.4 调整标注文字和箭头
8.2.5 设置主标注单位的格式
8.2.6 添加换算标注单位
8.2.7 使用尺寸公差
8.3 标注类型详解
8.3.1 线性标注
8,3.2 对齐标注与坐标标注
8.3.3 半径、直径与圆心标注
8.3.4 角度标注
8.3.5 基线和连续标注
8.3.6 快速标注多个对象
8.3.7 引线和注释
8.4 编辑标注
8.4.1 标注的关联与更新
8.4.2 倾斜尺寸界线
8.4.3 调整标注的位置
8.4.4 编辑标注文字
8.5 管理标注样式
8.5.1 设置当前标注样式与修改标注样式
8.5.2 比较标注样式
8.5.3 重命名和删除标注样式
8.5.4 应用标注样式
8.5.5 使用标注样式替代
8.6 标注形位公差
8.6.1 形位公差符号的意义
8.6.2 使用形位公差对话框
8.6.3 形位公差标注
上机实践 标注柱塞
思考与练习
第9章 提高绘图效率的捷径
9.1 块的生成、使用和存储
9.1.1 定义块的方法
9.1.2 在图形中使用块
9.1.3 使用wblock命令存储块
9.2 块属性创建及应用
9.2.1 创建带有属性的块
9.2.2 插入带有属性的块
9.2.3 编辑块属性
9.2.4 提取属性数据
9.3 块的编辑和管理
9.3.1 插入块时块中对象属性的变化
9.3.2 通过分解块编辑块组成对象
9.3.3 重新定义块
9.4 使用外部参照
9.4.1 插入外部参照
9.4.2 管理外部参照
9.4.3 编辑外部参照
9.4.4 剪辑外部参照
9.5 使用"设计中心"面板
9.5.1 熟悉"设计中心"面板
9.5.2 将内容添加到图形
9.6 使用cad标准
9.6.1 创建cad标准文件
9.6.2 关联标准文件
9.6.3 使用cad标准检查图形
上机实践 绘制住宅剖面图
思考与练习
第10章 绘制轴测图
10.1 打开轴测投影模式
10.1.1 轴测投影图的特点
10.1.2 使用"草图设置"对话框激活轴测投影模式
10.1.3 使用snap命令激活轴测投影模式
10.1.4 认识轴测面
10.2 在轴测投影模式下绘图
10.2.1 绘制直线
10.2.2 绘制圆
10.2.3 使用复制命令绘制平行线
10.2.4 绘制圆弧
10.2.5 绘制轴测圆的外公切线
10.3 在轴测图中书写文字
10.4 在轴测图中标注尺寸
10.4.1 标注轴测图的一般步骤
10.4.2 标注支架轴测图
上机实践 绘制托架轴测图
思考与练习
第11章 绘制三维图形
11.1 三维绘图基础知识
11.1.1 三维绘图相关术语
11.1.2 为当前视口设置视点
11.1.3 使用三维动态观察器交互查看三维对象
11. 1.4 生成当前视口内模型的平面视图
11.1.5 利用"三维视图"菜单产生标准视图
11. 1.6 充分运用多视口
11.1.7 消除隐藏线
11.2 三维坐标系和三维坐标
11.2.1 控制ucs图标
11.2.2 使用ucs命令设置坐标系
11.2.3 使用ucs对话框设置ucs
11.2.4 柱坐标和球坐标
11.3 设置对象的高度和厚度
11.3.1 设置当前高度
11.3.2 设置当前厚度
11.3.3 关于共面
11.4 在3d空间中拾取点
11.4.1 键入z值
11.4.2 使用对象捕捉
11.4.3 使用过滤器
11.5 在3d空间中编辑对象
11.5.1 在3d空间旋转对象
11.5.2 创建三维对象阵列
11.5.3 在3d空间对齐曲面
11.5.4 在3d空间镜像对象
11.6 3d曲线、曲面绘制和编辑
11.6.1 绘制3d直线和样条
11.6.2 绘制3d多段线
11.6.3 绘制三维网格
11.6.4 绘制基本三维曲面
11.6.5 生成三维面
11.6.6 生成多边三维面
11.6.7 生成回旋曲面
11.6.8 生成平移曲面
11.6.9 生成直纹曲面
11.6.10 生成边界曲面
上机实践 绘制三维曲面图形
思考与练习
第12章 实体造型
12.1 实体造型
12.1.1 创建实体
12.1.2 控制实体显示
12.1.3 编辑实体
12.2 着色与渲染
12.2.1 创建消隐图像
12.2.2 创建着色图像
12.2.3 创建渲染图像
上机实践
训练1 绘制压轴盖
训练2 绘制居民小区模型
思考与练习
第13章 图形输出
13.1 图形输出基础
13.1.1 什么是模型空间和图纸空间
13.1.2 如何创建打印布局
13.1.3 主要的布局设置参数
13.1.4 浮动视口的特点
13.1.5 布局图的管理
13.1.6 打印草图的方法
13.1.7 图形打印与打印预览
13.2 图形输出相关知识
13.2.1 什么是打印样式表
13.2.2 什么是页面设置方案
13.2.3 使用布局样板快速创建标准布局图
13.2.4 理解打印配置
13. 2.5 电子打印
13.3 应用浮动视口
13.3.1 创建、删除和调整浮动视口
13.3.2 浮动视口中层的控制
13.3.3 控制浮动视口中对象的可见性
13.3.4 创建多边形浮动视口
上机实践 输出压轴盖图纸
思考与练习2100433B