在信息经济学中,通常把具有私人信息的参与人称为代理人,把没有私人信息的一方称为委托人。由于委托人与代理人双方的信息不对称性,往往造成了经济效率的损失。机制设计问题研究委托人如何设计一个机制,也就是设计一个博弈规则,能使代理人如实地暴露出自己的类型。显示原理是机制设计理论的重要基础理论。
我们可以理解为存在一个计算机系统,这个计算机系统是按直接机制设计的,它的运作过程如下:
所有参与者同时报告自己的类型 ,并且将它输入计算机中;
计算机根据每一个参与者的报告,代入原博弈参与者的均衡策略,可得其在均衡中将会如何行动;
计算机根据博弈规则计算出所有参与者在行动下的收益,并将收益自动分配到每一个参与者的账户内。
显然在这个由计算机系统组成的直接机制中,所有参与者唯一的行动就是报告自己的真实类型(将自己的类型输入计算机),然后参与者得到各自的收益,博弈随之结束。