作品目录
第1章 3ds max 4入门和基本建模
1 3ds max 4 用户界面介绍
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第2章 3ds max Polygon人物建模和3ds max UV贴图
1 3ds max Polygon人物建模
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第3章 材质、灯光和渲染系统
1 灯光的理解和应用
……
第4章 基础动画
1 MAX动画的一般规律
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第5章 角色动画
1 恐龙
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第6章 面部表情和唇形同步
1 用骨骼控制生成口型
……
第7章 Character Studio
1 Biped的创建和用Physique蒙皮
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第8章 视觉
第9章 合成软件Combustion
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