2.0版本
为什么现在一些设计单位要请别人做效果图?这是因为使用一般渲染软件制作效果图存在三大烦恼:使用太难,速度太慢,效果太差......1996年,随着革命性的渲染产品Lightscape 2.0引入中国,并把她命名为“渲染巨匠”。自此,渲染效果图制作的三大烦恼一举解决,Lightscape开创了渲染动画新纪元!
3.2版本
在新世纪来临之际,Discreet隆重推出最新版本Lightscape 3.2,再次给中国设计师们带来的了革命性的新惊喜!众所周知,Lightscape是目前世界上唯一同时拥有光影跟踪、光能传递和全息渲染三大技术的渲染软件,其效果的精确真实和美观程度是至今世界上没有任何软件可与之比美。Lightscape能使设计师游刃有余地做出也许是渲染高手才能达到效果,但只用了大约高手一半不到的时间!
逼真细腻的渲染效果
一般渲染软件制作出来的效果图,透视精准可是光影生硬,很难塑造完美的建筑空间。这因为这些软件依然沿用上世纪90年代初的光线反射折射技术,只计算直接光照却不考虑间接光照与漫反射。例如,屋顶灯能直接照亮地板,却不能通过地板反射间接光线至天花,也不能把光线漫反射至墙面。于是,设计师常常设置辅助光源照亮本来应该亮的表面以接近真实的效果。这需要丰富的光影技巧和长年的制作经验,否则难免留下人工修补的痕迹――这正是大部分大才高手的长处所在。但是,倘若拥有了Lightscape,你就能成为这样的大才高手,甚至超越其上! 光影跟踪技术(Raytrace)使Lightscape能跟踪每一条光线在所有表面的反射与折射,从而解决了间接光照问题;而 光能传递技术(Radiosity) 把漫射表面反射出来的光能分布到每一个三维实体的各个面上,从而解决了漫反射问题。最后,全息渲染技术 把光影跟踪和光能传递的结果叠加在一起,精确地表达出三维模型在真实环境中的实情实景,制作出光照真实阴影柔和效果细腻的渲染效果图!