农家乐预算清单
序号 项目名称 单位 工程量 主材损耗 a主材单价 b人工单价c辅材单价d 综合单价 (e=a*b+c+d ) 合价 备注 一 楼地面工程 1 200宽砖制边带 ㎡ 42.932 1.05 45 50 10 107.25 4604.457 2 800*800仿古砖斜贴 ㎡ 695.99 1.05 60 40 10 113 78646.87 3 300*300防滑砖 ㎡ 31.42 1.05 45 35 10 92.25 2898.495 4 英国棕门槛石 ㎡ 0.505 1.05 220 65 15 311 157.055 5 主席台石材 ㎡ 2.84 1.05 220 65 15 311 883.24 6 100高地砖踢脚 m 116 1.05 5 5 1.2 11.45 1328.2 二 墙柱面工程 1 墙面基层腻子找平 ㎡ 472.901 1.03 8 15 2 25.24 119
3DMAX头盔建模教程
www.gxjsj.net 提供 头盔建模教程 单击 (项目文件夹)并将当前项目设置为 “教程”。 一、使用基本多边形编辑创建头盔 1. 创建基本头盔的外形: 1. 启动 3ds Max。 默认情况下, 石墨建模工具 Ribbon 的最小化视图直接显示在主工 具栏的下方。 2. 单击 展开 /最小化图标若干次,直至显示整个 Ribbon。 www.gxjsj.net 提供 由于场景中不存在多边形模型,因此 “多边形建模 ”选项卡中的工具处于不活动状态。 3. 在“自定义 ”菜单中,选择 “单位设置 ”,然后在 “单位设置 ”对话框 “显示单位比例 ” 组中,确保 “通用单位 ”处于选定状态。 4. 激活“透视”视口,然后按 Alt+W 使其最大化。 5. 在 “创建”面板上,激活 (“几何体 ”),然后在 “对象类型 ”卷展栏上,单击“长 方体”。 6. 拖动以创建任意大小的长方体。 7.
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