vrayforsketchup渲染教程③--灯光篇
在上一篇教程中讲到常用材质参数和一些建筑常用材质的调试方法,有些同学可能会发现,再按照我所 给出的调试方法进行调试以后,没有达到给出的范图的效果。在这里我要补充一下,材质的质感是与周 围环境有着紧密联系的。举个例子,一个不锈钢茶壶,若是没有环境为它提供反射的映像,就不能表现 出不锈钢应有的质感。下面给出两张图进行对比,第一张背景是黑色的,而第二张的背景是一张 HDR 天空贴图,可见第二张的效果比第一张要好。 这也涉及到我之前所提到过的“印象”的问题,因为在现实生活中,我们所看到的不锈钢材质几乎都存 在于比较复杂的环境当中,所以反射出的东西也相对复杂。若是只给一个全黑的背景,如上面的第一张 图,所得到的的效果就与平时不锈钢给人的“印象”有较大的差别, 所以就会产生“效果不好”的想法, 甚至完全没觉得那是不锈钢。 下面正式进入灯光篇的教学 。 所谓打灯,就是为场景添加光源。一般可以用 vray
Sketchup草图大师软件在工程规划设计中的应用
Sketchup草图大师软件是近年来新兴的规划设计概念型软件,采用三维技术使规划图纸从平面变成立体模型,增加了人们的直观认识。与传统的3DMax三维软件相比,占用系统资源更少,操作更简单。只需要一些程序命令,就可以在平面图纸生成所需建筑模型;与Aut oCAD的平面图相比,更方便人们的理解和认识,并能更清晰地表达设计者本人的想法。
sketchup里面如何复制材质知识来自于造价通云知平台上百万用户的经验与心得交流。登录注册造价通即可以了解到相关sketchup里面如何复制材质 更新的精华知识、热门知识、相关问答、行业资讯及精品资料下载。同时,造价通还为您提供材价查询、测算、询价、云造价等建设行业领域优质服务。