论建筑室内设计与手绘效果图表现
理论 / 44 室内设计 / INTERIOR DESIGN 建筑室内设计对于当今社会而言并不是陌生的名词,信息社会给 与了当代人太多的交流平台。但多数人对建筑室内设计的理解存在着 较多不同看法,我们当然不能以一个唯一的标准去定义或者概括,而 在于我们用一种心态去认识与评价。 对于从事建筑室内设计的专业人士而言,应该有对专业的理解 与追求。这种理解与追求建立在大量地实践与理论探索上,不是单一 的二维世界,而是多元的三维空间与无限的创意。优秀的建筑室内设 计师应该具备良好的手绘效果图表现技能,在创意与表现之间建立起 完整的框架系统,这个系统又凝聚着设计师本身的文化素质底蕴与修 养,犹如一个人在高山之巅,双脚踏在两块巨石之上;一块是“创 意”一块是“手绘表现”。看到的是无限风光,洗涤的是自己的设计 灵魂。 目前国内太多所高校开设建筑室内设计专业,设置了《手绘效果 图表现技法》课程,该课程属于专
室内设计教程:3DMAX效果图制作
室内设计教程: 3DMAX效果图制作 做室内设计,首先必须要会 3DMAX的制作。下面 跟大家分享几个在 3DMAX制作过程中必须要注意的 几个事项: 1、建模阶段 (1)前期准备。在作图之前首先要确定所用的 单位是毫米,然后用 Shift+I 将 CAD导入 3DMAX中。 将导入的 CAD图形移动到世界坐标 (0,0,0),然后 全选导入的线将其群组为底图, 冻结底图。接着调入 其他的 CAD平面。打开二维捕捉,将捕捉点设置为垂 直和中点,这样便于前期绘图操作。 将导入的图层外 轮廓叠放在一起,然后将上面图层在 TOP图中沿 Y 轴移动作为参考。 同理导入建筑的各立面图, 将其群 组,使其外轮廓线与平面外轮廓对齐, 再冻结,作为 参考。沿 X轴 90°旋转立面。如果发现无法捕捉到 冻结后的点的话,一定要查看捕捉设置。 (2)生成实体。有了底图的帮衬,在上面拉墙 体就极为容易了,这时候重
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