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(2007年人民邮电出版社出版的图书)

(2007年人民邮电出版社出版的图书)

《3ds Max/VRay印象》是人民邮电出版社出版的图书,作者是陈维俊编著

书名
3dsmax/vray印象效果图光与材质表现技法
作者
陈维俊编著
出版社
人民邮电出版社
定价
29 元
ISBN
9787115158734

内容简介

《3ds Max/VRay印象效果图光与材质表现技法》主要讲解3ds Max和VRay在效果图表现领域的应用,重点讲述VRay渲染器强大的光、材质和渲染功能。《3ds Max/VRay印象效果图光与材质表现技法》共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果图的渲染方法和技巧,以及VRay相关的技术重点和技术难点。附录部分对VRay的所有参数命令进行解释和说明,可供读者参考。

目录

第1章 VRay灯光基础

1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试

1.1.1 Spot灯光

1.1.2 Direct灯光

1.1.3 Omni灯光

1.2 光域网在VRay中的运用

1.3 VRayLight特性

1.4 使用VRayshadow做真实阴影

1.5 VRay自发光材质

1.6 VRay自发光材质照明练习

1.7 本章小结

第2章 VRay材质基础

2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试

2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质

2.1.2 3ds Max其他材质

2.2 VRay材质参数详解

2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数

2.2.2 BRDF参数

2.2.3 Options(选项)参数

2.3 VRay金属

2.3.1 VRay金属反射

2.3.2 VRay材质反射模糊

2.3.3 VRay贴图反射模糊

2.4 VRay玻璃

2.5 VrayMtl的纹理贴图

2.6 VRay布料

2.7 本章小结

第3章 VRay卫生间效果表现

3.1 前期照明调试

3.2 整体材质配置及局部材质参数调整

3.3 成品图渲染输出

3.4 线框图的渲染

3.5 本章小节

第4章 VRay电梯间效果表现

4.1 BRDF特性简介

4.2 电梯间的渲染流程

4.2.1 照明的亮度及黑斑测试

4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质

4.3 本章小节

第5章 VRay客厅空间表现

5.1 VRay曝光方式简介

5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质

5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装

5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用

5.3 合并模型并渲染输出

5.4 本章小节

第6章 VRay时装店效果表现

6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择

6.2 VRay 1.5的物理摄像机

6.3 时装店渲染流程

6.4 什么是PPT

6.5 本章小节

第7章 VRay阳光环境系统

7.1 VRay阳光环境系统简介

7.1.1 VRaySun

7.1.2 VRaySky

7.2 VRay时区光照系统精确连动

7.3 VRay阳光环境——欧式走廊渲染流程

7.3.1 取景的技巧

7.3.2 材质设置

7.3.3 渲染出图

7.4 本章小结

第8章 地中海风格室内表现

8.1 地中海风格室内照片简介

8.2 Poly建模以及制作要点

8.3 场景的渲染输出

8.4 场景的局部特写

8.5 Windows XP网络联机渲染

8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程

8.5.2 VRay联机渲染的重点

8.6 本章小结

第9章 庭院一角

9.1 3D AWARDS金奖作品简介

9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点

9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧

9.4 设置场景灯光

9.5 材质设置及渲染调试

9.6 实体线框图的制作

9.7 本章小结

附录 VRay渲染控制面板参考

A.1 渲染控制面板中英文对照

A.2 Frame Buffer(帧缓冲器)

A.3 Global switches(VRay全局开关)

A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿)

A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI)

A.6 Irradiance map(发光贴图)

A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI)

A.8 Caustics(散焦)

A.9 Environment(环境)

A.10 QMC samplers QMC(采样)

A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图)

A.12 Camera(摄像机)

A.13 System(系统)

A.14 本章小结

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3ds Max/VRay印象造价信息

  • 市场价
  • 信息价
  • 询价

UPS输入输(暂估)

  • 系统工程:线辅材,规格型号:ZRC-YJV4×50+1×25,备注:负一层中心机房
  • m
  • 国产
  • 13%
  • 安徽科光智能科技有限公司
  • 2022-12-07
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UPS输入输

  • ZRYJV-4×50+1×25mm2
  • m
  • 亚飞
  • 13%
  • 江苏亚飞电线电缆有限公司
  • 2022-12-07
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铝扣

  • 品种:铝扣板,规格(mm):300×300,厚度(mm):0.8
  • m2
  • 欧佰
  • 13%
  • 宁波通聚鑫国际贸易有限公司
  • 2022-12-07
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金属网

  • 品种:铝合金拉网板;表面处理:粉末喷涂;厚度(mm):2.5;
  • m2
  • 欧德高
  • 13%
  • 杭州玺岭建材有限公司
  • 2022-12-07
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四面风式室内机

  • GMV-NR45T/D
  • 格力
  • 13%
  • 成都市恒庆瑞暖通设备有限公司
  • 2022-12-07
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  • 机械用
  • kW·h
  • 阳江市2022年10月信息价
  • 建筑工程
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  • 机械用
  • kW·h
  • 阳江市2022年9月信息价
  • 建筑工程
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  • 机械用
  • kW.h
  • 阳江市阳西县2022年9月信息价
  • 建筑工程
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  • 机械用
  • kW.h
  • 阳江市海陵岛区2022年9月信息价
  • 建筑工程
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  • 机械用
  • kW·h
  • 潮州市饶平县2022年8月信息价
  • 建筑工程
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出版

  • ABMS-VOM
  • 3块
  • 1
  • 不含税费 | 含运费
  • 2011-01-17
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出版发行室

  • 1.2mm304#拉丝不锈钢折弯无缝焊接,镀太空灰工艺内容腐蚀填色,表面防指引处理(镀和填色工艺参照宝鹰打样确认门牌) 330×90 Publishing Room
  • 1块
  • 3
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2022-04-29
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通讯输出版

  • 64路模拟分机扩展接口板、数字接口:BRI、PRI(DSS1)、NO.1、NO.7等;模拟环路接口:直线、汇线通、1号通、VoIP等
  • 1张
  • 1
  • 国内一线品牌
  • 高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2021-01-22
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3D打印笔配套出版教材

  • 含12节教学课程,4项综合活动,课程体系如下:序章、第1节
  • 3本
  • 3
  • 大昆三维/森工科技/极光尔沃
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2019-08-05
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图书

  • 详见本预算表随后附件图书目录
  • 153m44
  • 1
  • 高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2022-10-11
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(2007年人民邮电出版社出版的图书)常见问题

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(2007年人民邮电出版社出版的图书)文献

程序设计基础(人民邮电出版社)答案第5章循环结构程序设计精品 程序设计基础(人民邮电出版社)答案第5章循环结构程序设计精品

程序设计基础(人民邮电出版社)答案第5章循环结构程序设计精品

格式:pdf

大小:43KB

页数: 12页

一、单选题 1.for 语句中的表达式可以部分或全部省略,但两个 C 不可省略。但当 三个表达式均省略后, 因缺少条件判断,循环会无限制地执行下去, 形成死循环。 A)0 B)1 C); D), 2.程序段如下 int k=-20; while(k=0) k=k+1; 则以下说法中正确的是 C 。 A)while 循环执行 20次 B)循环是无限循环 C)循环体语句一次也不执行 D)循环体语句执行一次 3.程序段如下 int k=0; while(k++<=2); printf("%d\n",k); 则执行结果是 D 。 A)2 B)3 C)4 D)无结果 4.在 C语言的循环语句 for,while,do-while 中,用于直接中断循环的语句是 C 。 A)swich B)continue C)break D) if 5.循环语句中的 for 语句 ,其一般形式如下 :

(整理)程序设计基础(人民邮电出版社)答案第5章循环结构程序设计 (整理)程序设计基础(人民邮电出版社)答案第5章循环结构程序设计

(整理)程序设计基础(人民邮电出版社)答案第5章循环结构程序设计

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精品文档 精品文档 一、单选题 1.for 语句中的表达式可以部分或全部省略,但两个 C 不可省略。但当 三个表达式均省略后, 因缺少条件判断,循环会无限制地执行下去, 形成死循环。 A)0 B)1 C); D), 2.程序段如下 int k=-20; while(k=0) k=k+1; 则以下说法中正确的是 C 。 A)while 循环执行 20次 B)循环是无限循环 C)循环体语句一次也不执行 D)循环体语句执行一次 3.程序段如下 int k=0; while(k++<=2); printf("%d\n",k); 则执行结果是 D 。 A)2 B)3 C)4 D)无结果 4.在 C语言的循环语句 for,while,do-while 中,用于直接中断循环的语句是 C 。 A)swich B)continue C)break D) if 5.循环语句中的 for 语句 ,

3ds Max\VRay印象内容简介

  《3ds Max/VRay印象》是一本介绍VRay渲染技术的图书,主要讲解3ds Max 9.0和VRay 1.5 RC5在公共空间表现领域的应用。全书通过12个不同类型、不同风格的室内公共空间,为读者讲解了3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧,同时书中安排了大量的大空间案例,希望能解决从业者关于大空间表现方面的技术难题,书中提供了许多作者在日常工作中积累的宝贵经验,这些经验可以大大提高读者的工作效率。随书附带一张DVD光盘,其中内容包括书中案例场景模型和贴图,以及有全部场景的视频教学录像。
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3ds Max/Vray印象光与材质表现技法内容简介

《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》是一本专门介绍3ds Max/VRay光与材质的书。目前,国内的VRay图书很多都是以建模、灯光、材质、渲染、动画等多个部分综合进行讲解的,或是专门介绍室内外效果图的制作方法,而专门讲解光与材质的图书较少,《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》就是基于这个出发点而编写的。《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》共有12章,第1章和第2章为“基础 实践”部分,这两章主要讲解灯光和材质在CG中的应用;第3章~第12章为大型案例部分,其中每个案例的制作流程都讲解得非常详细,读者可以根据书中的制作流程轻松地创作出与《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》案例效果相同的作品。《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》教学模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,同时《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》附赠1张DVD教学光盘,内容包括案例源文件、贴图、素材、效果图,以及所有案例的视频教学和基础视频教学录像。读者可以一边学习书中案例的制作方法,一边观看视频演练。

《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》所有案例均由3ds Max 2008和VRay 1.5RC3制作,建议读者采用相应版本的软件来学习。

《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》适合3ds Max初、中级读者,以及从事CG工作的读者阅读。

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3ds Max/Vray印象光与材质表现技法编辑推荐

《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》包括17个技术针对性练习引导您快速入门,10个完整的综合CG案例帮助您顺利进阶,6个小时的VRay基础视频教学录像,2个多小时的案例视频教学录像。

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