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第1章 3DS MAX 6的基础知识和常用命令
第2章 印刷展台的设计和制作
第3章 楼盘展台的设计和制作
第4章 电梯展台的设计和制作
第5章 电脑展台的设计和制作
第6章 洁具用品展台的设计和制作
第7章 体育器材展台的设计和制作
第8章 汽车展台的设计和制作
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本书是从事展览行业展台设计工作的读者编写的,可以作为一本技术手册,也可以作为展览设计的参考资料。
第1章主要介绍3ds max 6 的基础知识和常用命令,为读者在后面学习实例时打好基础。
从第2章开始到最后,通过7个实例讲述了从创建模型到材质设定,再创建灯光,然后进行后期处理的操作全过程。
本书结构清晰,实例由简单到复杂,内容由浅入深,详细地介绍了制作展览展台的全过程。
随书胸盘中收录了全部实例的最终效果图,同时还包含的每个实例所要并入的原始模型的 max 文件、材质贴图、实例的 max 原文件和一些常用展具模型。
本书适合于初、中级读者及广大的电脑三维爱好者阅读,特别适合于想从事展览行业的读者使用,同时本书也可作为大专院校相关专业师生的参考书。
3DSMAX v6.0 正式版 简体中文版下载地址:http://190vip.smzy.com/smzy/ruanjian/ruanjian/2005-10/3dsmax6.rar?urlid=qf...
这个倒2010就改了 你换个就可以了
一.使用快捷命令 尽可能的利用快捷命令来解决问题。 二、尽量少低头看键盘 很难想象一个总是需要低头看键盘的人能够把电脑操作的非常熟练。许多朋友对键盘是比较熟悉的,但是常常因为心理上的原因——比如担心按...
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
3ds max中窗框建模的几点技巧
应用3ds max丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,它在建筑效果图绘制领域中得到广泛的应用。该文详细介绍了3ds max室外建模中窗框的建模方法。
第一章 3ds max 6概述
1.1 3ds max6的运行
1.2 3ds max6操作基础
1.2.1 3ds max6界面介绍
1.2.2 3ds max6窗口类型
1.2.3 右键菜单
1.3 3ds max6的新增功能
1.3.1 新增建模功能
1.3.2 新增动画功能
1.3.3 新增材质
1.3.4 灯光和渲染效果的改进
本章小结
第二章 建模
2.1 餐桌和餐椅模型的建立
2.2 相框和花瓶模型的建立
2.3 沙发和月牙凳模型的建立
2.4 双人床模型的建立
2.5 旋转楼梯模型的建立
2.6 窗帘模型的建立
2.7 办公桌椅模型的建立
2.8 书柜模型的建立
本章小结
第三章 材质
3.1 3ds max6基础材质的表现
3.1.1 木纹材质的表现
3.1.2 不锈钢材质的表现
3.1.3 玻璃材质的表现
3.1.4 石材材质的表现
3.1.5 布料材质的表现
3.2 3ds max6高级材质的表现
3.2.1 多重材质的表现
3.2.2 凹凸材质的表现
3.2.3 镂空材质的表现
3.2.4 水波材质的表现
本章小结
第四章 灯光和摄像机
4.1 3ds max6灯光的建立和参数调节
4.1.1 聚光灯的建立和参数调节
4.1.2 泛光灯的建立和参数调
4.2 3ds max6摄像相的建立和参数调节
4.2.1 目标点摄像机的建立和参考
4.2.2 自由摄像机简介
本章小结
第五章 中式客厅
5.1 中式客厅模型的建立及材质的赋予
5.1.1 地面模型的建立及材质的赋予
5.1.2 墙体模型的建立及材质的赋予
5.1.3 摄像机的建立及参数的调节
5.1.4 项棚模型的建立及材质的赋予
5.1.5 门窗模型的建立及材质的赋予
5.1.6 书架模型的建立及材质的赋予
5.1.7 沙发模型的建立及材质的赋予
5.1.8 茶几模型的建立及材质的赋予
5.1.9 窗花模型的建立及材质的赋予
5.1.10 电视柜模型的建立及材质的赋予
5.1.11 电视机、音箱模型的建立及材质的赋予
5.1.12 地毯模型的建立及材质的赋予
5.1.13 调整全部模型比例及位置
5.2 中式客厅灯光的建立及材质的调整
5.2.1 建立中式客厅的整体灯光
5.2.2 建立顶棚的灯光
5.2.3 建立地面和家具的灯光
5.2.4 中式客厅材质的调整
……
第六章 卧室
第七章 办公空间
第八章 别墅小区鸟瞰 2100433B
*展会主场搭建
*特装展台设计与制作
*展览器材租赁
*展示厅设计制作
*展位建设
*物流需求
*展位存储
*展会展品组装
内容简介
3ds max自诞生之日起,在建筑装潢设计中就发挥着巨大的作用,再配合使用渲染大师Lightscape与图形图像处理软件Photoshop,使3ds max在建筑装潢设计中如虎添翼,所向披靡。 本书通过大量实例,由浅入深地展开教学,让你在最短的时间内全面掌握3ds max建模和材质的技巧,快速创建出技术与艺术完美的结合体——建筑装潢效果图。 全教材分为三大部分,第一部分介绍了3ds max 、Lightscape、Photoshop这三个软件在建筑装潢效果图设计中的作用与设计的工作流程;第二部分通过大量实用实例,深入介绍了各类建模创建的方法与技巧;第三部分通过一些典型案例,介绍了室内外效果图的整体设计过程与各类技巧,包括后期的Lightscape渲染、Photoshop图像处理等。 配套光盘的设计独具匠心,包含了基础知识和各种典型实...(展开全部) 3ds max自诞生之日起,在建筑装潢设计中就发挥着巨大的作用,再配合使用渲染大师Lightscape与图形图像处理软件Photoshop,使3ds max在建筑装潢设计中如虎添翼,所向披靡。 本书通过大量实例,由浅入深地展开教学,让你在最短的时间内全面掌握3ds max建模和材质的技巧,快速创建出技术与艺术完美的结合体——建筑装潢效果图。 全教材分为三大部分,第一部分介绍了3ds max 、Lightscape、Photoshop这三个软件在建筑装潢效果图设计中的作用与设计的工作流程;第二部分通过大量实用实例,深入介绍了各类建模创建的方法与技巧;第三部分通过一些典型案例,介绍了室内外效果图的整体设计过程与各类技巧,包括后期的Lightscape渲染、Photoshop图像处理等。 配套光盘的设计独具匠心,包含了基础知识和各种典型实例的详尽讲解,能亲眼目教师以三维技术创作人员是怎样把各种建筑效果图制作出来的。细致入微的分步操作演示,耐心细致的讲解,让你有身临其境的学习感受。光盘中,还提供了本教材中用到的场景文件和各种素材文件。 本教材是多位资深三维设计人士长期用3ds max进行建筑装潢效果图设计的经验结晶,是专为用3ds max进行效果图制作的初学者或有一定三维制作经验的读者而精心设计的。2100433B